三國(guó)志幻想大陸
來源: 頭條 作者: 小舍 2020年11月28日 14:30提到魏國(guó)的較大特點(diǎn),那必需必是防御啊,更為1個(gè)超重視防御的陣隊(duì),你跟我說怎么才可以搞出輸出?想了想基礎(chǔ)端賴反彈的,因此就稱他為防御反傷流吧~三國(guó)志幻想大陸反傷陣容厲害嗎? 今天小編就為大家說道說道。
陣容:曹仁+張遼+郭嘉+夏侯惇+許褚+王異
戰(zhàn)位:
1號(hào)位:許褚
魏國(guó)防御反傷流之反傷的存留,技能上憑借著其豐富的小肚子發(fā)起其特征“怒攻反彈”,反彈100%本身所受備受的怒攻傷害。許褚技能的表現(xiàn)大部分都跟吞食相關(guān),有別于夏侯惇許褚的反傷輸出特效盡管差了點(diǎn),然而其性命存活率真是要高上很多。普攻即可復(fù)原血量,技能可能是盤繞著全部攻擊和技能恢復(fù)進(jìn)行,發(fā)起醒覺以后更有70%的幾率能夠遣散敵人1個(gè)指定目標(biāo)的增益特效
二號(hào)位:曹仁
曹仁作為魏國(guó)第1肉坦,毫無疑問的坦克承當(dāng)。革新以后的曹仁,顯然成了較大的黑馬,技能特效獲得了質(zhì)的提高!!仍舊維系著成為盾哥的自發(fā),經(jīng)過自身造盾和前座造盾強(qiáng)有力的相抵了敵人的傷害。同時(shí)它的盾也同肝火掌控有了連攜,他的盾在遣散或消散的同個(gè)時(shí)候能夠給敵人全體成員帶來肝火值100的消耗,這這條限定是他的技能有了次元的飛躍。與此同時(shí)本命限定八門金鎖附有的眩暈特效,使曹盾哥的技能也越發(fā)的多樣化,具有了更夢(mèng)想的安全防護(hù)特效。
3號(hào)位:夏侯惇
作為1個(gè)肉坦得到不遜色于曹仁的限定,可保全鄰近單位代其經(jīng)受攻擊,可降低50%因保全備受的傷害。肝火技能上也是用途于敵人全排,帶來傷害的同個(gè)時(shí)候可吸取一切對(duì)手10%的較大抗性。但這里他倒是小隊(duì)中的輸出承當(dāng),能夠反彈300%所備受的傷害!!1個(gè)肉坦反彈所釀成的傷害跟別隊(duì)里的輸出手基礎(chǔ)不相上下,醒覺以后,跟著“守望”的發(fā)起還能夠恢復(fù)較大血量和肝火,練到大后期對(duì)對(duì)手來講是1個(gè)惡夢(mèng)的輪回。然而!!這一個(gè)人物非常容易掛同樣是確實(shí),但是這也怪不得前座將領(lǐng)撇開經(jīng)受本身傷害外還得經(jīng)受同伴的換誰也抗不住啊……也有的友友問假如放后排會(huì)否好一些?后排的話一定比前座被擊殺的慢,但你更關(guān)鍵的或是得充分考慮隊(duì)伍整個(gè)的戰(zhàn)位策略性鴨~ ~
四號(hào)位:郭嘉
作為1個(gè)輔助性人物,在這一個(gè)陣隊(duì)中的展現(xiàn)算作中規(guī)中矩了。這次的版本更新并沒什么尤其出色的變更,同樣需要盤繞著感電特征,對(duì)敵人釋放增傷特效和小幾率的麻木特效。肝火技能用途工具為敵人前座,使指定目標(biāo)備受的最后傷害提高10%,限制為4層提高兩回合,這么看來該技能能夠累加2次增傷特效依然非常夢(mèng)想的。醒覺以后感電每消散或被遣散一層層便會(huì)恢復(fù)較大血量的10%,為郭嘉帶來了強(qiáng)大的自保本領(lǐng)
五號(hào)位:張遼
假如僅僅是純真依賴夏侯惇的反彈來輸出的話,那確實(shí)是天要亡魏了e妹妹m。。。張遼算是該陣型的輸出關(guān)鍵,穩(wěn)穩(wěn)C位的存留。張遼的攻擊較大的特色是每次的輸出都隨同著傷害的提高,一般的肝火值用途工具為列向?qū)κ?,帶來巨額的物理傷害,與此同時(shí)能夠吸收全部用途工具10%的較大傷害特效連續(xù)兩回合。啟動(dòng)醒覺以后更能夠遣散1個(gè)指定目標(biāo)的2個(gè)增益,與此同時(shí)吸取的較大傷害提高至15%。但是這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)地沒完結(jié),特征“藏匿”的限定也是讓張遼真實(shí)的成了攻防一體化的將領(lǐng),存活率獲取更加大確保的同個(gè)時(shí)候爆發(fā)上也變成整場(chǎng)的核心。當(dāng)血量少于50%的時(shí)候開啟藏匿特效,免役全部傷害,連續(xù)兩回合。完結(jié)以后將獲取1000點(diǎn)的肝火和20%的較大血量,并在接下來的一次肝火技能解放的時(shí)候獲取20%的最大傷害增幅!一會(huì)兒便能搞出爆裂般的傷害,扭轉(zhuǎn)局勢(shì)啊。
六號(hào)位:王異
王異1個(gè)藍(lán)將卻擔(dān)負(fù)著魏國(guó)光暈的重?fù)?dān),使己方魏國(guó)將領(lǐng)提高10%的畢生減傷,是主魏國(guó)陣容的不貳充數(shù)之選。從她技能的實(shí)質(zhì)上來說,帶有收獲特殊效果的道具人大概能夠這么描述。一般技能爭(zhēng)對(duì)列向?qū)κ?,疏?0%的防御這都不算什么,關(guān)鍵在于星級(jí)醒覺技能可提高全部隊(duì)員20%的爆擊,魏國(guó)將領(lǐng)翻倍那便是40%的爆擊!!特征“復(fù)仇”己方每陣亡1個(gè)將領(lǐng),王異都能獲取300點(diǎn)的肝火值。作為1個(gè)深藍(lán)色將領(lǐng)還得到著穩(wěn)固的碎片由來,平民主魏國(guó)陣隊(duì)的看見確實(shí)能夠養(yǎng)起來。然而,再次強(qiáng)調(diào)下哈只可以把她當(dāng)?shù)谰呷藖眇B(yǎng),作為輸出來養(yǎng)是一定不可的……使用知識(shí)想一想也可以理解的,這類光暈人物本身能力當(dāng)然相對(duì)一言難盡……
最終再多嘴說幾句吧,這套魏國(guó)的防御反傷陣就現(xiàn)在來說成最廉價(jià)的了,就土豪陣容來講培養(yǎng)代價(jià)比較較低,首要的神將于拍賣場(chǎng)也并沒有很大壓力~
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