三國志幻想大陸
來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年11月28日 16:52神兵對于一個(gè)陣容的提升是很關(guān)鍵的,不同品級的神兵效果也有很大的差別。三國志幻想大陸神兵用什么好?對于大部分的平民玩家而言,性價(jià)比是最需要考慮的一個(gè)重要因素。下面,小編就來分析一下神兵的綜合能力。
T0洪荒濟(jì)世葫作為現(xiàn)在唯一一把帶有醫(yī)治特效的神兵。葫蘆的實(shí)用程度不容置疑,對比于其它神兵,葫蘆在不一樣的陣容中搭配都很符合。不管是要續(xù)航的防御型團(tuán)隊(duì),亦抑或依靠連續(xù)輸出的火毒隊(duì)。抑或是防守反擊類別的女團(tuán)。葫蘆都是可使用的神兵。
太凰射日弓弓箭較大的優(yōu)點(diǎn)是能有用提高小隊(duì)的整個(gè)輸出。作為現(xiàn)在輸出力量最大的神兵之一,弓箭能夠與后邊提及的斧子搭配運(yùn)用。除此以外,弓箭高星以后附有燒灼特效,無論是對火毒隊(duì)或是防御隊(duì)而言,都有著較大的優(yōu)點(diǎn)。從適配性而言遜于葫蘆,然而在實(shí)戰(zhàn)展現(xiàn)中特別出彩。
T1乾天玄靈扇作為這件先行攻擊怒氣值最大將領(lǐng)的神兵,扇子的傷害溢出難免會。與此同時(shí),這也是這件爭對單體傷害的神兵。因而在排行方面暫且在T1地方。通常情形下而言,平民最符合的三件神兵具體是扇子,葫蘆和弓箭。扇子兼顧了葫蘆和弓箭的長處。它的實(shí)用程度很強(qiáng),且對單體對手的傷害成效顯著。能夠起到很好的收割作用。也能夠認(rèn)為為是蒼天帝劍的升級版。
洛陽·和氏璧洛陽和氏璧本來具備它自身的門坎。作為神兵一星的和氏璧,在輸出方面有些過度乏力,最先因?yàn)槠涔羧康奶卣?,因而對單體的傷害對比其它神兵難以避免的有特定的減少。在作戰(zhàn)的后期和必將每每非常難具有很好的特效。
與此同時(shí)和氏璧是1個(gè)特別依靠升星的裝備。三星之后的和氏璧才會得到較好的戰(zhàn)斗特效。因?yàn)槠浜币娝?,而早期和氏璧的價(jià)錢都是一口價(jià)。辣么對平民玩家而言,花1萬元寶去購買這件神兵,不免難免有些過于奢靡。一定程度上,這件神兵對平民玩家而言,價(jià)格超過其中后期現(xiàn)實(shí)運(yùn)用價(jià)格。
固然,小編自己其實(shí)不否決平民玩家搶這件和氏璧。不一樣的游戲玩家有著不一樣的尋求。假如是尋求性價(jià)比,辣么能夠暫且不思考和氏璧。但是如果喜歡收藏。辣么和氏璧確實(shí)是有特定的保藏價(jià)格的。
T2蒼天帝劍俗名弟弟劍,作為全神兵中唯一一把藍(lán)色神兵。它的獲得難度與升階所要的原料是很少的。而且同樣是早期最簡單獲得的這件神兵。很多人認(rèn)為弟弟劍不厲害,但真的是這樣嗎?
實(shí)際上并否則。許多人有個(gè)先入為主的觀點(diǎn),是會下意識的覺得藍(lán)色神兵差于紫色與橙色神兵。然而要充分考慮,即然這一款游戲主推三國無廢卡理念。辣么三國無廢神兵是否也實(shí)在存留呢?和同是單體傷害的扇子對比,兩者的傷害倍率是一樣的。
一樣的是,扇子能夠直接削弱敵人怒氣,而弟弟劍只可以擊倒之后才可以獲取怒氣。變相來說,弟弟劍觸發(fā)怒氣及后續(xù)的恢復(fù)效果條件要苛刻一點(diǎn)。但是作為一個(gè)藍(lán)色的神兵,蒼天帝劍的進(jìn)階材料是非常便宜的。如果不考慮扇子,那么蒼天帝劍是完全可以使用培養(yǎng)的。
新侯刀微氪游戲玩家早期非常簡單獲取的這件神兵,充錢100元點(diǎn)一下就送。刀的傷害和局面都中規(guī)中矩。而降怒特效則使人耳目一新。大多數(shù)微氪游戲玩家早期的神兵三件套全都是帝劍,新侯刀和靈燈。
新侯刀應(yīng)該是當(dāng)前三件神兵使用時(shí)間最久的,因?yàn)楸P龍斧的潛力還沒有充分的發(fā)掘,而且也需要的弓箭一起搭配來使用。所以新侯刀的性價(jià)比就體現(xiàn)出來了,不管是傷害倍率還是范圍,都非常的不錯(cuò),而且神兵的升星也不是很困難,堅(jiān)持每次赤壁就可以獲得一定數(shù)量的碎片。
T3大夏龍吟槍相對符合特定的陣容,能夠搭配突擊隊(duì)來具有加強(qiáng)怒氣技能傷害的特效。不需要也能夠制止很多以怒氣技能作為首要輸出本領(lǐng)的游戲玩家。相對典范的當(dāng)然是蜀國,此在蜀國內(nèi)戰(zhàn)這方面槍的特效是相對好的。
然而要充分考慮的是,平民玩家非常難有湊齊蜀國開始六神將的資源。也非常難去培育多套陣容。這會是因?yàn)楸旧淼奈镔Y不足以去養(yǎng)多套陣容而確定的。因而,相對大多數(shù)非氪金玩家而言,槍并非1個(gè)好的選擇。鎮(zhèn)世靈燈現(xiàn)在相對公認(rèn)的最次神兵,為這件aoe傷害神兵傷害確實(shí)是拿不出手。早期的清屏特效大概會讓玩家耳目一新。然而在后邊會被特別快的落選掉。說到底沒人會想借助這件紫色神兵去打全屏輸出,這類事件讓和氏璧抑或弓箭來做特效會更強(qiáng)。算作平民玩家三神兵中最早被舍棄的一件。
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