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關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事破擊屬性有什么用 破擊攻略

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事

關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事

來源: 極光 作者: 鐵蛋 2021年10月28日 22:06

角色的戰(zhàn)斗屬性在游戲中是有很多的,基礎(chǔ)的大家都是比較了解的,一些不常見的就有疑問。很多玩家不知道關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事破擊屬性有什么用,這個屬性用處還是有一些的,一起來看史萊姆破擊攻略。

破擊這個屬性在角色欄里面可以看到,屬性是以百分比的方式來進(jìn)行提升的。一般的角色是帶有百分之幾的加成,高級一點的角色是帶有20%左右提升的。在是張總,破擊屬性的用處還是有幾個的。

第一個用處就是降低敵人的防御能力,破擊這個屬性只要是角色的攻擊手段,那么都是有一定的幾率可以觸發(fā)的。在觸發(fā)之后,敵人的防御能力會下降對應(yīng)的百分比。這個百分比是根據(jù)角色的品級來決定的,最低是5%的降低,最高是15%的降低。防御的降低對于玩家來說是有很大優(yōu)勢的,可以快速的將敵人給解決掉。

第二個用處就是提升連攜的幾率,連攜的觸發(fā)大家都知道是要有一個前置條件才行的。比如說敵人進(jìn)入到倒地或者說擊退才可以觸發(fā)的,而有的敵人是帶有連攜抵抗能力的, 這些能力會降低觸發(fā)連攜的概率。而在有了破擊屬性之后,戰(zhàn)斗中會提升一定的觸發(fā)幾率。這個幾率也是要看具體的破擊百分比,百分比越高,觸發(fā)的幾率也就越大。

第三個用處就是破盾了,在高級的戰(zhàn)斗玩法中,部分?jǐn)橙耸菐в凶o(hù)盾機制的。這個機制的話對于戰(zhàn)斗是有很大影響的,護(hù)盾不僅會降低傷害,還會帶來一些效果的加成。而破擊再出發(fā)之后,是可以直接將這個護(hù)盾給打掉的。在沒有護(hù)盾的加持之后,敵人的戰(zhàn)斗能力自然就下降下來了。

以上這個三個用處是比較關(guān)鍵的,對于戰(zhàn)斗也是有很大幫助的,一定要利用起來。本次的關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事破擊屬性有什么用就分享到這里了,希望可以幫到大家。

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