英雄聯(lián)盟手游
來源: 頭條 作者: T 2020年06月03日 22:49同樣的游戲,一樣的英雄,為何他人會比你玩的好?段位比你高?不是他人天賦高,只是他們把握了相對應(yīng)的方法。所以這篇英雄聯(lián)盟手游英雄操作技巧會幫助各位在英雄聯(lián)盟手游中站起來!
在游戲里面,小編常常發(fā)覺許多游戲玩家的反映速度和英雄認(rèn)識全是沒有影響的,但沒出很秀的操控,沖分也艱難,因此為了助力各位更強的沖分,就先給各位帶來獅子狗、泰坦和亞索這3個英雄的一些小竅門。
玩過獅子狗的游戲玩家,應(yīng)當(dāng)都碰到過,無法正確掌握存星時間,去邊線Gank,在野區(qū)攢下的四星,還沒有到位置就已消散了,致使低效率。
提升用四星技能Gank的機率,不過2種辦法,一要收縮達到邊線時間,便是降低路途,在刷野存四星的時候,向想去的方位拉扯野怪,隨后用E掃尾,估計各位最經(jīng)常使用的是在趕河蟹,來拉近和邊線的間隔。
而第2種辦法是延伸四星延續(xù)時長,游戲內(nèi)獅子狗4星的延續(xù)時長是8秒,以下小編說2種能夠?qū)r間提高到11秒和14秒的辦法。
11秒四星Q:當(dāng)你積累出四星,向邊線挪動的時候,假如四星不可堅持到咱們到達邊線,可以開Q技能來延伸延續(xù)時長,由于四星Q技能的延續(xù)時長是四秒,因此咱們能夠在存星延續(xù)時長完結(jié)前最終1秒的時,開四星Q的小竅門來延續(xù)時長。
14秒四星:獅子狗四星延續(xù)時長是以暈人開啟計算的,咱們能夠借助死亡之舞這一件裝備的被動來延伸暈人時間(道理如圖),讓本來8秒的延續(xù)時長延伸到11秒,再配上四秒的Q技能延續(xù)時長,整整14秒,夠開大的獅子狗從野區(qū)達到自身所需的位置了。
泰坦作為本年S賽中T一級的輔佐,盡管在世界賽后版本變更了,然而其機制沒變,是最該去玩玩的,而玩泰坦的精華就在于躺,怎么樣去躺的愜意?
出Q按B:假如玩過泰坦的游戲玩家絕對清晰,泰坦Q技能盡管功能強大,然而卻很不利索,技能后搖比較嚴(yán)重,因此在出Q的剎時按回城鍵B來撤除后搖,進而提高命中概率,讓敵方防不勝防。
AR控整場:在實戰(zhàn)中,咱們常常會碰到被對手包圍,或?qū)κ志奂那樾?,怎么樣讓大招能同時擊飛2個不同方向的人呢?經(jīng)過AR方法來完成,在A前面對手的時候向前方對手釋放R技能,如此就能擊飛前后左右2個方位的對手。詳細的看以下動圖。
玩亞索不為了開心,那將毫無意義,這里小編就共享2個相對適用又開心的方法。
落下生風(fēng):便是咱們常常說的雙風(fēng)方法,具體步驟是在咱們吹起對手的時候,EQ敵人英雄中間的單位,半途接R,借助R切斷咱們的EQ,如此不只能夠把EQ傷害轉(zhuǎn)移到大招傷害的敵人英雄手上,Q技能同樣會由于被切斷,冷卻不被重設(shè),但卻積累Q技能層數(shù),而且落地之后能夠直接出Q攢風(fēng),進而搞出雙風(fēng)特效。如圖為:
E過墻失利調(diào)停方法
E野怪過墻的方法各位一定都把握了,在對決中假如被跟閃,咱們平常會經(jīng)過雙E往返過墻脫險,假如失利就代表著被殺,那么在石人處雙E過墻失利后怎么樣調(diào)停。(圖為為雙E失利的動圖)
邏輯非常容易,E技能對統(tǒng)一指定目標(biāo)不可以短期內(nèi)內(nèi)解放,然而在擊倒石塊人后,分離出現(xiàn)的小石頭人,在系統(tǒng)判斷中視作新的指定目標(biāo),因此咱們能夠借助Q擊倒石塊人,讓其分離構(gòu)成新的指定目標(biāo),E技能回越過去。
小編再共享1個相對適用的實戰(zhàn)經(jīng)驗。
卡防御塔邊緣法:任何1個游戲玩家在玩英雄聯(lián)盟的時候,都要以45°的視角在開展的,而防御塔因為具備比較大的模型會遮住一部分的地圖,從視覺上咱們會認(rèn)為防御塔靠墻處安全通道相對窄,但實際上靠墻安全通道還是很寬的,比方說正下方動圖,泰坦的鉤子是從塔里穿過去的。
所以這幾個英雄聯(lián)盟手游英雄操作技巧你會了么?其實別的英雄只要抱著這種研究的態(tài)度也很好掌握!
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