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內(nèi)容詳情

幻塔人物屬性詳細(xì)解析 人物屬性機(jī)制介紹

幻塔

幻塔

來源: 極光 作者: 澈 2021年12月22日 11:09

幻塔手游終于在萬眾矚目下開服了,不少玩家在親自上手體驗(yàn)這個(gè)類似于原神的游戲之后,一致表示好評(píng),那么幻塔人物屬性詳細(xì)解析以及人物屬性機(jī)制介紹具體有哪些內(nèi)容?沒有玩過原神的小伙伴可能對(duì)于游戲中的人物各種屬性了解不太到位,下面大家一起來看一下吧。



生命值:最大生命值就是目前角色已有的生命值,從高處摔傷會(huì)扣除生命,在戰(zhàn)斗的時(shí)候被攻擊到也會(huì)扣除生命值,生命值消失玩家們將會(huì)隨機(jī)在地圖的一個(gè)位置重生。

耐力:所謂耐力,就是玩家們?cè)谟螒蛑刑剿鞯捏w力,比如說攀爬高巖坡或者是長(zhǎng)時(shí)間奔跑,行走的時(shí)候,都會(huì)消耗體力,體力消耗殆盡,就開始扣出血條,耐力也將玩家們?cè)谒斜餁庑凶叩臅r(shí)間計(jì)算在內(nèi),不過超過這個(gè)時(shí)間會(huì)緩慢的扣除生命值,而不是立即死亡。



攻擊屬性:不同的角色擁有著不同的元素,攻擊屬性,最普通的就是物理攻擊,基本上每個(gè)角色的普通攻擊,造成的都是物理傷害,物理傷害就是用一些普攻或者是近戰(zhàn)武器造成的基礎(chǔ)上,和這款游戲中的元素攻擊相對(duì)應(yīng)。

而元素攻擊在幻塔手游中,包括火攻,冰攻和雷攻,這三種攻擊方式并沒有存在相應(yīng)的克制關(guān)系,只不過需要三種抗性來進(jìn)行抵擋,想要提高這三種元素攻擊只能通過技能加點(diǎn),或者是抽一些強(qiáng)勢(shì)的SSR武器。

防御屬性:關(guān)于這款游戲中的防御屬性,適合攻擊屬性相對(duì)應(yīng)的,分別有物理抗性,火焰抗性,冰霜抗性和雷電抗性,這些抗性分別可以抵擋物理攻擊,火焰攻擊,冰霜攻擊和雷電攻擊,在游戲中也是主要通過衣服和各種配飾來增加的。

暴擊相關(guān)屬性:角色不管是對(duì)怪物或者是其他敵人造成攻擊,都會(huì)相應(yīng)的概率打出暴擊傷害,攻擊同等級(jí)的對(duì)手暴擊概率會(huì)額外增加,而暴擊概率等于暴擊傷害除以當(dāng)前等級(jí)乘以0.7,相應(yīng)的玩家們可以在游戲中通過穿戴裝甲來提升自身抗暴擊屬性。



最后就是關(guān)于一些游戲中的人物特殊屬性,比如說在和怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,被陷入了異常狀態(tài)。這些異常狀態(tài)攻擊同等級(jí)對(duì)手的時(shí)候,可以額外提高造成的概率,也可以提高抵抗異常狀態(tài)的概率。

另外一種屬性就是硬直強(qiáng)化,說白了,就是每次完成一個(gè)攻擊動(dòng)作之后的后搖,還是同等級(jí)之間的對(duì)手互相攻擊有相應(yīng)的加成。



治療提升和被治療提升這是需要有相映的輔助角色在隊(duì)伍中可以為玩家們?cè)黾颖恢委熜Ч嵘?,在持久?zhàn)斗中更加有益。

一定要注意在這個(gè)游戲的人物屬性中,所有的最終屬性都可以理解為真實(shí)屬性,也就是說,造成的傷害是真實(shí)傷害,可以越過除了最終抵抗之外的任何抵抗效果。

以上就是關(guān)于幻塔人物屬性詳細(xì)解析以及人物屬性機(jī)制介紹的所有內(nèi)容了,關(guān)于幻塔手游人物各種屬性其實(shí)都和原神游戲差不多,這才符合開放世界類游戲真實(shí)的特點(diǎn)。

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