征服與霸業(yè)
來源: 極光 作者: 花間集鳳鸞 2021年01月28日 16:18相信很多玩家也希望找到一款好玩的游戲,今天小編就為大家?guī)韮煽钣螒虻膶Ρ龋?a class="__link__" href="http://www.sxdlc.cn/download/28619/">征服與霸業(yè)和萬國覺醒,那么征服與霸業(yè)和萬國覺醒哪個好玩?今天小編就為大家詳細分析一下這兩款游戲。
萬國覺醒優(yōu)勢
某某絲的千人同頻即時戰(zhàn)略類型的游戲,游戲特色非常明顯:自由行軍、團隊配合、非常良好的動畫制作。并且又40多位不同的統(tǒng)帥讓各位玩家選擇,不同的統(tǒng)帥的確讓不同的玩家感受非常不同。
游戲特色并且吸引人非常有意思的地方:
第一個是:有趣味的日常任務,這一點可以保持玩家的活躍度,讓玩家知道上線干什么,避免成為一個單純登陸的行為,有效增加了游戲的活躍度,倒是給玩家提供了很好的玩法。
第二個是:良好的英雄建模和配音,這一點是非常推薦的一條,游戲的動畫、英雄的建模、不同統(tǒng)帥的語音系統(tǒng),比如:成吉思汗的蒙語、源義經的日語、孫武的漢語等等都是特別有意思的地方,氪金除了購買強力英雄其實也是對一個英雄或者統(tǒng)帥的制作各方面的肯定和增值。
第三個是:聯(lián)盟系統(tǒng):這一點仁者見仁智者見智,畢竟這類型的游戲都強調聯(lián)盟配合,除了少部分比如亂世某者,其實大部分游戲中氪金大佬吊打全區(qū)的情況其實并沒有大家說的那么多見,通常來說三個臭皮匠頂一個諸葛亮,這類型的游戲通常一個好的聯(lián)盟比抱著單純的氪金大腿有意義更多。
第四個是:作戰(zhàn)系統(tǒng):不同于類似于率土之濱之類的作戰(zhàn)系統(tǒng),莉莉絲的萬國覺醒游戲中玩家可以毫無顧慮的自由行軍,玩家可以親自操作不同的軍隊邊打邊撤,游擊戰(zhàn)等等也得以實現(xiàn),讓玩家有了親自操作的感覺。這也得益于游戲的行軍設計非常便捷和靈活。
第五個是:文明系統(tǒng):不同的文明,不同的動畫和加成,讓不同的玩家感受到不同的歸屬感。
萬國覺醒劣勢
第一個:氪金系統(tǒng):這里不得不說SLG的吸金能力確實很強,需要戰(zhàn)斗就需要強力的武將,而游戲中想要升級最高等級的金色武將需要金頭,部分統(tǒng)帥只能用人民幣購買金頭,而且充值系統(tǒng)中的VIP系統(tǒng)也對戰(zhàn)力具有加成,VIP等級越高玩家戰(zhàn)斗力就越強,這樣就會明顯拉大零氪金玩家和氪金大佬的區(qū)別,玩家在武將搜集過程中無疑不再是樂趣而是一種負擔。
第二個是:當然還是氪金系統(tǒng):許多無用的裝飾和氪金帶來的加速能力,完全讓零氪金玩家和氪金玩家形成了兩個世界。
第三個是:新手老手系統(tǒng),一個新區(qū)基本都是老玩家,而且利用獨特的卡堡壘等級條件,在一個新區(qū)剛開的時候,老區(qū)玩家的卡堡壘號就可以直接進入新區(qū)成為霸主,讓真正的新玩家措手不及、
第四個:交流區(qū),交流區(qū)真的可以看到各種語言的對罵和歧視語言。而且作為SLG游戲,他的外交設定完全是形同虛設。相比之下其他類型游戲中結盟或者敵對帶來的增益或者聲望等等,萬國覺醒確實差了很多。
第五個:戰(zhàn)斗模式:由于歧視和氪金大佬的原因,加上KVK服務器交戰(zhàn),我們經常發(fā)現(xiàn)游戲到了后期,基本就是氪金大佬聯(lián)盟兼并其他小盟,然后排擠出去,成為了一個家族或者聯(lián)盟服務器,到最后導致空服,還有就是萬國覺醒吹噓的地形,說白了地形影響在玩家戰(zhàn)斗中幾乎等于零。
征服與霸業(yè)優(yōu)勢
某訊的一款以多文明題材、多歷史、多兵種組成的超大型策略游戲。說句實話,對于SLG游戲集中于三國題材的現(xiàn)狀和難以突破的現(xiàn)狀,征服與霸業(yè)的多文明噱頭確實非常非常的的吸引人,而且讓許多玩家又有了極強的歸屬感和新鮮感。
第一優(yōu)勢:多文明和土地:不同于大家熟悉的三國而是世界聞名,加上幾大洲的獨立土地分布,對于大部分SLG玩家來說,這次換皮確實體驗良好。比如華夏文明的特色,讓華夏文明玩家有了屯田加成;羅馬步兵,法蘭西騎兵,確實十分有趣,多文明的嘗試和兵種武將設計,說明確實用了心去嘗試新的突破辦法。
第二優(yōu)勢:某訊游戲,他們的游戲游戲畫面的確精良,尤其是對于這類題材的設計,實話實說,游戲的建模的畫面的確讓容易讓人人愛不釋手。
第三優(yōu)勢:同上,他們的游戲通常來說不會缺少玩家,一般玩家選擇入駐短時間內不會出現(xiàn)死區(qū),而且加上這次多文明題材的原因,會吸引不少SLG手游玩家和文明系列玩家,的確會造成一場SLG的策略對戰(zhàn)。
征服與霸業(yè)劣勢
大家會發(fā)現(xiàn)我對于征服與霸業(yè)的描述并不太多,實際上因為SLG游戲目前來說很少有真正創(chuàng)新的地方,而且不同游戲商的游戲模式也大相徑庭。所以進入到征服與霸業(yè)游戲中其實是一股非常熟悉的感覺,資源的分配、打地的套路和金幣銀幣政令系統(tǒng)其實并沒有太多的創(chuàng)新。唯一特別吸引人的就是多文明系統(tǒng)下的戰(zhàn)斗。
總的來說,萬國覺醒和征服與霸業(yè),其實并不存在誰更好玩的硬性比較情況,他們的優(yōu)勢各具特點,他們的缺點大相徑庭,目前國內SLG游戲的游戲模式其實非常同質化,只要你玩過任何一款SLG游戲并且真的是玩過一段時間體驗過游戲,那么當你到新的游戲里其實會發(fā)現(xiàn)大多數只是一個換皮的情況,萬國覺醒的自由行軍則是一種新的突破,征服與霸業(yè)的多文明兵種也同樣如此。
所以對于這兩款游戲來說,玩家可以更具自己的喜好選擇,比如:玩家喜歡自由操作武將、動畫畫風可以選擇萬國覺醒,玩家是某系玩家并且希望嘗試多文明那當然選擇征服與霸業(yè)??偟膩碚f,特點不同,缺點近似。
以上就是小編為大家?guī)淼恼鞣c霸業(yè)和萬國覺醒哪個好玩的全部內容,希望對這兩款游戲的分析能夠幫助到各位玩家選擇一個自己喜歡的游戲去享受。
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