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冒險(xiǎn)與挖礦個(gè)人技能攻略,各技能解析一覽

冒險(xiǎn)與挖礦

冒險(xiǎn)與挖礦

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年08月30日 16:54

游戲高手不只清楚的認(rèn)識(shí)游戲操控,還可以在游戲里面立刻嫻熟的施出技能。今日小編為玩家整頓出了冒險(xiǎn)與挖礦個(gè)人技能攻略,各技能解析一覽,一起來(lái)看看吧。

對(duì)1個(gè)可在線掛機(jī)的角色扮演游戲來(lái)講,技能是游戲的主線和閃光點(diǎn)。沒(méi)技能的手機(jī)游戲如同一盤(pán)沙,不需要風(fēng)吹,玩二局就索然無(wú)味,所以熟悉手游技能很重要。

【爆擊】 -- 百分之百命中,帶來(lái)有限制傷害

爆擊技能會(huì)對(duì)敵人發(fā)生X%的傷害(百分?jǐn)?shù)取決于你所運(yùn)用的英雄,角色不一樣傷害率不一樣),另外每點(diǎn)先攻值增添0.5%的傷害。

【暴擊】 – 吸收敵人X%的血量

命中后,將吸收敵人一定的血量(百分?jǐn)?shù)取決于你所運(yùn)用的英雄,英雄暴擊傷害越好百分?jǐn)?shù)越好)。另外,每點(diǎn)閃避值會(huì)增添0.5%的醫(yī)治量。

【背水】 – 傷害值與本身血量成反比

游戲玩家被擊中后,本身當(dāng)今血量越少,釀成的傷害越好。此技能在本身位于順風(fēng)的時(shí)候,有大大的下風(fēng)?!緩?fù)原】 – 復(fù)原一定的血量

攻擊后,游戲玩家的英雄會(huì)復(fù)原特定的血量,且每點(diǎn)閃避值增添0.5%的醫(yī)治量。

【殘廢(衰弱)】-- 敵方下回合攻擊力減少至一成

敵人被衰弱后,鄙人一頓適時(shí)只可以帶來(lái)1點(diǎn)的傷害,進(jìn)而降低對(duì)游戲玩家英雄的傷害。

【封印】 – 敵人技能沒(méi)法運(yùn)用

命中后,敵人在N回合內(nèi)技能將會(huì)有X%幾率不可以運(yùn)用(幾率取決于你所運(yùn)用的角色級(jí)別)。

【單純】 – 百分之百命中,疏忽防御

在探險(xiǎn)與挖礦的世界中,游戲玩家與敵人過(guò)招的時(shí)候運(yùn)用的【單純】技能會(huì)給敵人百分之百的命中概率,而且敵方的防御技能失效。

【百分?jǐn)?shù)】 – 帶來(lái)傷害

帶來(lái)敵方當(dāng)今或較大血量的X的傷害。

【斬殺】 – 傷害值與敵人血量成反比

命中后,敵人當(dāng)今的血量越少,釀成的傷害越好。對(duì)游戲玩家來(lái)講,該技能在作戰(zhàn)中有著絕對(duì)優(yōu)勢(shì),并快速消滅敵人。

【倍率】 – 帶來(lái)X%傷害

命中后,敵方將帶來(lái)X%的傷害。

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