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原始傳奇手游法師怎么樣,瘋狂的練級(jí)機(jī)器

原始傳奇

原始傳奇

來源: 極光 作者: 木瓜 2020年11月15日 15:32

原始傳奇手游法師怎么樣?法師是傳奇系列游戲中非常深入人心的角色,在手游原始傳奇中,喜歡法師職業(yè)的玩家可以在其中找到當(dāng)年搓火球術(shù)的感覺,小編今天就來給大家詳細(xì)介紹一下在原始傳奇中法師到底怎么樣。

先來看一下原始傳奇中法師的主要技能,相比于道士的全能,法師的技能就顯得有些單一,所有技能基本都是傷害類技能,分為電系、冰系和火系三大類,其中電系技能疾光電影,可以攻擊一條直線上的敵方目標(biāo),技能雷電術(shù),可以攻擊單個(gè)目標(biāo),技能地獄雷光,屬于群體類傷害技能,可以攻擊法師附近的所有敵人。

火系技能爆裂火焰,可以指定區(qū)域釋放火焰,傷害區(qū)域內(nèi)的所有敵方目標(biāo),技能火墻,在指定位置召喚火墻,只要是在火墻上走過的敵方目標(biāo)都會(huì)受到傷害。技能冰咆哮,使得大范圍的目標(biāo)都受到傷害并且減速效果。

從法師的技能可以看出,三系傷害技能是各有所長(zhǎng),火焰系的技能傷害高,但是釋放不靈活,比較適合定點(diǎn)傷害,冰系技能具有范圍大和減速的特點(diǎn),缺點(diǎn)是傷害比較低,雷電系法術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是釋放比較靈活,不需要進(jìn)行預(yù)判只要甩技能就可以,缺點(diǎn)是傷害不如火系高。

從以上技能的特點(diǎn)我們就可以看出,法師群體傷害技能多,而且傷害要高于道士和戰(zhàn)士,在練級(jí)和打BOSS的時(shí)候使用火系技能傷害非常高,所以很多服等級(jí)榜上都是法師占據(jù)大多數(shù)。而且法師在打怪物的時(shí)候比較無腦,只要是放好火墻和爆裂火焰就可以等著收經(jīng)驗(yàn)了。

但是法師在PK中表現(xiàn)不強(qiáng)力,法師PK需要冰系和雷電系配合,火系基本發(fā)揮不出什么作用來,只能是利用火墻封一下敵方的走位而已,而且缺少恢復(fù)能力和控制能力,在面對(duì)道士的消耗的時(shí)候無法有效的恢復(fù),在面對(duì)戰(zhàn)士的近身肉搏時(shí)也很難通過技能和走位躲避,比較被動(dòng)。

再就是相比于道士,法師更加依賴裝備和其他方面的硬件,必須把魔法堆的比較高才能發(fā)揮出作用,這就無形中提高了法師的入職門檻,裝備不好的法師在PK中經(jīng)常被等級(jí)比自己低的道士和戰(zhàn)士虐,所以出現(xiàn)了很多法師等級(jí)高,戰(zhàn)力低的現(xiàn)象,就是這個(gè)原因。

現(xiàn)在大家知道原始傳奇手游法師怎么樣了吧,總的來說就是練級(jí)狂人,但是PK能力不是很強(qiáng),適合小R玩家使用。

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