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終末陣線伊諾貝塔護(hù)衛(wèi)哨兵怎么打 守護(hù)哨兵打法攻略

終末陣線:伊諾貝塔

終末陣線:伊諾貝塔

來(lái)源: 極光 作者: 小丑 2021年07月26日 14:12

強(qiáng)大的敵人會(huì)帶給玩家很多的挑戰(zhàn),不管在哪個(gè)階段都是一樣的,守護(hù)哨兵是前期的一個(gè)敵人,很多玩家都不知道終末陣線伊諾貝塔護(hù)衛(wèi)哨兵怎么打。這個(gè)敵人有一些機(jī)制要注意,下面就請(qǐng)看終末陣線伊諾貝塔守護(hù)哨兵打法攻略。

守護(hù)哨兵的定位是一個(gè)破盾類型的,所以在戰(zhàn)斗中對(duì)于騎士的護(hù)盾有很高的傷害,一般情況來(lái)說(shuō)三下攻擊就可以將護(hù)盾給打掉。所以說(shuō),玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,騎士的護(hù)盾能力以及裝甲方面要稍微的提升一下,否則會(huì)打得很吃力。

進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,守護(hù)哨兵會(huì)使用一次追中的導(dǎo)彈進(jìn)行攻擊,導(dǎo)彈的數(shù)量在12個(gè)左右。本次的攻擊是無(wú)法躲避的,但是有一個(gè)技巧可以降低受到的傷害,那就是使用騎士的切換操作。當(dāng)攻擊命中騎士之后,快速的點(diǎn)擊隊(duì)伍中另外的騎士來(lái)進(jìn)行切換,那么就可以將后續(xù)的傷害給躲掉,這個(gè)是很有必要的,否則一開(kāi)戰(zhàn)就是半血了,非常的影響心態(tài)。

導(dǎo)彈攻擊之后哨兵會(huì)進(jìn)行正常的攻擊模式中,這個(gè)模式中哨兵的移動(dòng)速度不是很快,但是攻擊的頻率是比較高的。在攻擊的時(shí)候除了常規(guī)子彈之外,還有區(qū)域的火焰彈進(jìn)行攻擊。哨兵會(huì)丟出鋁熱劑,之后再使用攻擊來(lái)將其引燃,造成大范圍的持續(xù)性傷害。玩家在看到鋁熱劑的時(shí)候可以將其打掉,或者說(shuō)移動(dòng)到攻擊的范圍之外就可以了。

當(dāng)哨兵的血量在10的時(shí)候,那么哨兵就會(huì)啟動(dòng)自爆模式,這個(gè)模式哨兵的移動(dòng)速度提升,會(huì)直接追著玩家走。一旦靠近到一定的距離之后就會(huì)自爆,傷害很高。這個(gè)機(jī)制可以通過(guò)騎士的援護(hù)護(hù)盾來(lái)進(jìn)行躲避或者說(shuō)硬抗,是可以扛下來(lái)了。不過(guò)要注意一點(diǎn),那就是自爆的傷害是越近越高的。

以上就是本次終末陣線伊諾貝塔護(hù)衛(wèi)哨兵怎么打的講解了,這個(gè)敵人對(duì)于操作還是有一定要求的。

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