文明6
來源: 頭條 作者: 張瑞 2020年09月03日 15:03級別詳細稱呼各位可以在游戲中了解,在這里按等級表明難度,從開拓者到神級。小編大帶大家來了解一下文明6難度有什么區(qū)別。
1級:ai開場給你龐大的新鮮感,且你全部兵士戰(zhàn)斗能力加3。符合萌新選七個妹紙領袖領當galgame玩。
2級:依舊是龐大的優(yōu)勢,不出意外可以和每個人友宣。
3級:給你稍微一點優(yōu)勢,也許是ai開場+1好感與你的戰(zhàn)斗能力+1,沒玩過策略游戲的能夠在次難度進入。
4級:不相上下,游戲玩家沒任何優(yōu)勢了,對策略游戲有一些經驗的能夠從這里開啟,只要別亂造奇觀就基本不可能輸(即便你亂坐城科技隨便加點,這是由于ai會比你更隨便)。
5級:和4級實際上差不多,ai生產力和戰(zhàn)斗能力加成有一點優(yōu)勢,但早期不會無腦對你宣戰(zhàn),不知道游戲的玩家極可能在后期漫性死亡。
6級:ai加成更加進一歩,對老手來講盡管沒難度,但依然是不提議,這是由于epic不收費而新入坑的游戲玩家的選擇,說到底文明和其它策略游戲差比也是十分大的。
7級:十分有難度,ai侵犯企圖仍舊不會過高,但因為高生產力加成,因而就算是可以通過關卡的神級游戲玩家在不刷圖的情形下仍大概率會翻車,玩過文明5的游戲玩家能夠直接入門該難度,便于知道6代區(qū)域系統(tǒng)。
8級:新游戲玩家的惡夢,戰(zhàn)狂鄰人的神話,老手的競速器。大部分貼吧等地的分析攻略全都是以此難度為基本,新手假如通過關卡五六級難度并覺得壓力并不大的話,能夠直接挑戰(zhàn)神級。不考率通過關卡速度的話只需早期適當的暴兵,應當還是能挑戰(zhàn)的。
知道了文明6難度有什么區(qū)別以后,您想從哪個難度開始玩呢?
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