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黑神話悟空戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析 黑神話悟空戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么

黑神話:悟空

黑神話:悟空

來源: 極光 作者: 安德 2024年01月22日 19:53

這期給各位奉上黑神話悟空戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析的相關內(nèi)容,它本身作為一個融入了許多戰(zhàn)斗元素的大作,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設計自然也是別出心裁的,相較于此前大家玩過的一些動作游戲,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會存在一些截然不同的地方,那么下面小編就給各位完整的介紹一下它,想了解的話可以一起來看看!

其實光從它的按鍵分布圖就可以推斷出它戰(zhàn)斗系統(tǒng)的大概構造,相比于一般的動作游戲,其按鍵的數(shù)量和種類顯然要更多一些,而主角作為形似大圣的天命人,主要的戰(zhàn)斗方式自然還是用棍子,而通過按鍵可以看到光是耍棍的形式在游戲內(nèi)就有五種,分別是輕棍,重棍,棍花以及戳和立兩種棍法。

其中輕棍和重棍與一般游戲的輕擊重擊略有差異,二者并不只是在威力上有所差距,還在施放表現(xiàn)上有不一樣的地方,相對來說輕棍會更快一些,此外,重棍并不能開場直接釋放,它需要先通過輕棍來積攢“棍勢”,棍勢足夠后才能放“重棍”,值得一提的是,與重棍一樣具有施放條件的還有棍花和另外三種棍法,它們應用的場景各不相同,這些都需要玩家在實戰(zhàn)過程中親自去摸索。

除了攻擊以外,游戲在防守端還有著成熟的閃避機制,它的操作相對來說也十分多變,直接空格即可進行閃避,不過配合方向鍵的話還可以讓你指定一個方向進行閃避,這個閃避在游戲中有一種無敵幀的感覺,使用后能直接規(guī)避敵人的大部分攻擊。

如果不閃避被攻擊的話,那么角色的生命值就會被減少,生命值是游戲中三大數(shù)值條之一,它在游戲中表現(xiàn)的形式是左下角那一個白色的長條,可以通過喝酒的方式來進行恢復,不過恢復次數(shù)有限。

除了生命值以外,另外兩個數(shù)值條也都有自己的作用,比如藍色數(shù)值條就代表了法力值,施放法術和各種神通時會需要消耗它,與生命值一樣,它也有辦法恢復,不過不是喝隨身攜帶的酒,而是需要來到一處祭壇進行插香才能恢復。

在這兩個條下面還有一個黃色的氣體條,它有些類似于體力,角色的攻擊與移動會使其降低,但只需要原地休息一會兒就能夠自然恢復。

三條數(shù)值旁邊則還有一個葫蘆圖標,玩家每次喝酒就會消耗它,里面的白色部分都消耗光以外,玩家這一關卡就沒辦法再通過喝酒進行血量的回復了。

攻擊,閃避和各項數(shù)值條已經(jīng)介紹完,最后還要介紹一下的是它全游戲最有特點的一個戰(zhàn)斗元素——法術,法術有很多種,并且每一個的特點都很明顯,其中最引人入勝的就是“變身術”,使用后它可以讓主角變成此前擊敗過的敵人的樣子,在部分劇情蒙混過關很容易。

然后就是以“定身術”和“安神術”為代表的奇術,兩者一個可以讓妖怪無法動彈,另一個則能夠增加自身棍勢和藥品的回復效果。

最后則是以“銅頭鐵臂”與“聚形散氣”為代表的兩種身體層面的法術,這兩個一個可以加強自身防御讓自己刀槍不入,另一個則可以將自己的肉身給重鑄。

好了,以上就是“黑神話悟空戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析”的相關內(nèi)容,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計的非常有新意,能讓你在實戰(zhàn)過程中感受到截然不同的體驗,加上其優(yōu)秀的畫面和音效反饋,相信大家揭示能夠從視聽層面收獲雙重享受。

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