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英雄聯(lián)盟手游2.5版本哪個(gè)射手容易上分 上分射手推薦

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來(lái)源: 極光 作者: 番茄 2021年10月27日 17:44

英雄聯(lián)盟手游已經(jīng)正式進(jìn)行了2.5版本的更新,在新版本中大家最關(guān)系的自然就是自己的排位了,今天來(lái)講一下英雄聯(lián)盟手游2.5版本哪個(gè)射手容易上分。在現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟手游中,射手依然是上分的關(guān)鍵位置,那么哪些射手更加強(qiáng)勢(shì)一些,大家一起來(lái)看吧。

在2.5版本中,小編認(rèn)為最容易上分的射手當(dāng)屬卡莎和伊澤瑞爾了,卡莎的強(qiáng)勢(shì)來(lái)自于自身獨(dú)特的被動(dòng)體表活膚,這個(gè)技能的效果是可以隨著裝備屬性的增加,可以強(qiáng)化自身的主動(dòng)技能,并且還有電漿狀態(tài)疊加效果。大

家都知道凡是有著疊加效果的英雄,在后期的輸出都是很高的,卡莎的電漿效果疊加到五層之后就可以引爆,造成額外的傷害,并且是對(duì)方的血量少,額外的傷害就越高。

所以卡莎在后期單單是普攻的傷害和被動(dòng)疊加就已經(jīng)可以打出非常高的傷害了,再加上主動(dòng)技能在進(jìn)化之后的效果,一技能發(fā)射的導(dǎo)彈增加,二技能命中之后疊加電漿的層數(shù)增加,三技能可以額外獲得隱身效果,大招則是突進(jìn)和定點(diǎn)傷害效果。這樣卡莎在裝備齊全之后傷害總量可以超過(guò)其他任何的射手。

伊澤瑞爾的特點(diǎn)是非常靈活,雖然在傷害總量上可能比不過(guò)卡莎,但是伊澤瑞爾打的從來(lái)就不是陣地戰(zhàn)。伊澤瑞爾的被動(dòng)效果是只要技能命中目標(biāo),就可以增加百分之十的攻擊速度,最多可以疊加到百分之四十的攻速加成。所以伊澤瑞爾是有攻速保證的,最后的輸出也絕不不會(huì)低。最關(guān)鍵的是自身的三技能奧術(shù)躍遷,這是一個(gè)非常神奇的位移技能,和閃現(xiàn)一樣的效果還多了一點(diǎn)傷害。所以想要抓住伊澤瑞爾是很難辦到的。

這就是在戰(zhàn)斗中的最大優(yōu)勢(shì),在邊路可以安心發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)中也不怕對(duì)方的切后排,輸出環(huán)境非常好。而且伊澤瑞爾的輸出技能射程很遠(yuǎn),完全不給對(duì)方反打的機(jī)會(huì),移動(dòng)作戰(zhàn)能力超強(qiáng)。所以使用的好也是非常難纏的射手??ㄉ鸵翝扇馉柖伎梢钥焖偕戏?,具體選擇哪個(gè)就看大家的陣容和風(fēng)格了。

現(xiàn)在大家知道英雄聯(lián)盟手游2.5版本哪個(gè)射手容易上分了吧,一起愉快的排位吧。

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