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英雄聯(lián)盟手游兵線該如何處理 lol手游兵線控制攻略

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來(lái)源: 極光 作者: z影子 2021年09月08日 13:59

雖然英雄聯(lián)盟手游同比端游來(lái)說(shuō)補(bǔ)兵變得更加簡(jiǎn)單,但也就算簡(jiǎn)單化讓很多人忽視了兵線,那么英雄聯(lián)盟手游兵線該如何處理?處理兵線并不是說(shuō)補(bǔ)好每一個(gè)兵那么簡(jiǎn)單,隊(duì)友之間的GANK轉(zhuǎn)線、優(yōu)勢(shì)推線劣勢(shì)控線、團(tuán)戰(zhàn)帶線等都是很多學(xué)問(wèn),并且手游里小兵還帶有斬殺提示線,就算是新手也可以很好地控制兵線。

一、兵線推進(jìn)

什么時(shí)候該推進(jìn)兵線?一般有幾種情況需要注意,第一種就是自身優(yōu)勢(shì)可以推進(jìn)兵線,推進(jìn)兵線后可以出現(xiàn)游走的時(shí)間差,除非說(shuō)對(duì)面中單不要塔下兵了跟著游走,但這樣就算是GANK不成功對(duì)面也是虧的。

第二種就是打團(tuán)的時(shí)候,打團(tuán)的時(shí)候把兵線推進(jìn)塔下能夠產(chǎn)生威脅性,在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后可以立馬使用TP來(lái)繼續(xù)帶線,一般對(duì)面在回家補(bǔ)給狀態(tài)后很難迅速回到兵線上處理。

第三種就是打野來(lái)GANK越塔的時(shí)候,想要越塔肯定要讓小兵在塔下,不管是前期還是后期防御塔傷害都很高。

那什么時(shí)候該去控線?控線一般就是在劣勢(shì)方,或者是對(duì)線上想和對(duì)面發(fā)育,把兵線卡在防御塔前面,不要讓兵線直接攻擊防御塔,因?yàn)橛绣儗拥臋C(jī)制防御塔過(guò)早掉血不是一件好事。第二就是打野來(lái)幫忙抓人的時(shí)候,如果推線的話只能選擇越塔,選擇讓對(duì)面控住兵線就很難受了,這個(gè)時(shí)候打野可以更好地GANK。

二、帶線

剛才講的都是對(duì)線上的兵線處理,那什么時(shí)候可以選擇帶線?最直接的就是打團(tuán)打不過(guò),只能通過(guò)邊帶來(lái)施加壓力,尤其是在對(duì)方二塔掉了之后帶線就變得很有威脅了,一波團(tuán)戰(zhàn)如果有兩個(gè)人傷亡,但對(duì)面的高地塔掉的話也不算虧。又或者是團(tuán)戰(zhàn)開不起來(lái),千萬(wàn)不要五個(gè)人在中路找機(jī)會(huì),而是讓上單或者打野去帶線,這樣才能盡快打開局面。

以上就是英雄聯(lián)盟手游兵線該如何處理的方法,兵線處理上有許多細(xì)節(jié)問(wèn)題,并且根據(jù)小兵的血量也要判斷什么時(shí)候該推進(jìn)??鼐€的時(shí)候,如果自家兵線先來(lái)炮車就會(huì)回推,如果有三個(gè)后排兵的話會(huì)前推,一定要判斷好兵線能否控制,或者什么時(shí)候該推線。

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