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英雄聯(lián)盟手游想上分選擇哪一條路 英雄聯(lián)盟手游上分位推薦

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來(lái)源: 極光 作者: z影子 2021年09月06日 19:29

英雄聯(lián)盟手游大幅度還原了端游的體驗(yàn),但在體驗(yàn)過(guò)程中其實(shí)和端游差距也很大,但玩英雄聯(lián)盟一定要學(xué)會(huì)上分,那么英雄聯(lián)盟手游想上分選擇哪一條路?游戲中的位置分別是上單、打野、中路、射手、輔助五個(gè)位置,首先上分是要確定雙排還是單排,如果是單排的話就排除輔助,因?yàn)榈头侄蔚年?duì)友水平不會(huì)很高,玩輔助會(huì)特別心累。

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一、中路

首先小編最推薦的就是中路,大部分的中單都有著后期極強(qiáng)的輸出能力,同時(shí)中單也被稱為游戲的“核心大腦”,在使用技能推完線之后就可以迅速幫助隊(duì)友。并且中路線也是三條線當(dāng)中最短的,而且單人吃經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)可以幫助自己迅速達(dá)到最高等級(jí),但小編并不推薦低分段選擇卡牌大師這種節(jié)奏英雄,想要自己上分還是得靠自己去Carry,像是阿卡麗、劫、卡特這三個(gè)英雄就特別不錯(cuò)。

二、上單

如果你對(duì)這個(gè)游戲有了一定理解之后,上單是個(gè)訓(xùn)練自己非常不錯(cuò)的位置,因?yàn)樯下返匦魏捅€問(wèn)題,讓其成為了最“復(fù)雜”的一條路,有的時(shí)候單殺還要考慮兵線。但上單同樣也是后期第二個(gè)核心點(diǎn),不過(guò)因?yàn)樯下反蟛糠侄际菓?zhàn)士,后期最主要的作用還是限制后排,想要上分就玩青鋼影、刀妹、銳雯打上路,其他的英雄太功能性了。

三、打野

對(duì)線太累?又或者是自己的那條路打的很好,隊(duì)友卻早就已經(jīng)炸了,這個(gè)時(shí)候就要選擇打野位了,玩打野自己想幫哪條路就能去幫,也不用考慮說(shuō)兵線會(huì)被卡住。越是高端局打野的作用性越大,因?yàn)槭钟卫锩娴貓D是被縮放過(guò)的了,所以從中路到上路和下路的距離都很近,玩些有位移的英雄GANK效率就會(huì)很高。

以上就算英雄聯(lián)盟手游想上分選擇哪一條路的分析,為什么小編不推薦下路AD和輔助呢?雖然AD是后期輸出的主力,但任何一個(gè)發(fā)育好的刺客和法師對(duì)AD威脅都太大了。其次輔助對(duì)隊(duì)友的要求太高,上中野都是把節(jié)奏和經(jīng)濟(jì)放在了自己的手中,技術(shù)夠硬經(jīng)濟(jì)夠高完全可以當(dāng)三個(gè)人去用。

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