賽馬娘PrettyDerby
來源: 頭條 作者: 小丑 2021年03月16日 15:45米浴這個角色在游戲里面算是比較均衡的,所以也有很多玩家選擇使用。那么賽馬娘米浴怎么養(yǎng)比較好呢?養(yǎng)出來肯定是用來比賽的,那么就定一個URA冠軍的目標(biāo)吧,下面小編就帶來培養(yǎng)思路的分享,一起來看看。
一步步說,先說選爹媽,小編選的是一頭URA冠軍逃馬的櫻花進(jìn)王和URA決賽的優(yōu)先皮皮船。選這倆首要想強化下草皮成為S,可惜這一個循環(huán)也沒有選到,因此爹媽的選擇只需能進(jìn)URA實際上就可以了,隨后技能盡可能和米浴特征符合就好。技能可繼承的是這一些,供參考。
再聊技能卡,最先綠色惡魔必有,由于米浴太容易懷疑人生隨后臉黑抑或逃課了,因此必須要穩(wěn)住她心態(tài)。此外假如呈現(xiàn)臉黑情況,1次還可以,2次就提議直接重生。
隨后是選擇了3速1耐1力量的搭配,這么選的思路是,早期靠速度卡提高通過關(guān)卡率,中后期重中之重照應(yīng)耐力預(yù)備歡迎天皇賞春,能力便是作為補充缺失耐力選擇項的時候靠能力補充。而智力便是在有嘆號的時候開展過分抑或小恢復(fù)作息,但選擇智商的時候最好是有耐力卡抑或好幾個卡附著情形下練習(xí)智力。先行提高耐力卡的好感度和劇情。這一個套路僅僅是一些思路,假如你的s卡不是很足好大概會難些。
至于根性,狗都不碰。自己是認(rèn)為這一個屬性在遠(yuǎn)距離優(yōu)先上是一些用沒,由于如果你耐力可以了就用不好到根性,因此唯有是耐力卡的嘆號附著在根性上,不然一定不點。
進(jìn)到培育,最先出道賽程,第1次第2回合先點出綠色惡魔提升心情,隨后便可不管。隨后點耐力卡附著的培訓(xùn),其次是速度卡附著的培訓(xùn)。隨后智力培訓(xùn)能夠作為迂回點多次,但牢記不要連點,不然很虧,沒體力就要歇息。至于歇息的線,認(rèn)為超10%就歇息,不要自尋死路。在出道賽時,能夠不先花點數(shù)練習(xí)技能,就觀望。隨后出道賽時你最大的屬性也許是耐力抑或速度。這兒留意,為什么要先點耐力卡附著的培訓(xùn),由于僅有一張耐力卡,要提早拉滿好感度,如此才可以為后面的遠(yuǎn)距離競賽提早拉好耐力。
出道賽后是1600m的賽程,這一個賽程相對虧。不符合米浴,因此這一個回合要先行點速度,其次耐力,其它能夠悠著點。隨后這兒要開展1次湊支持者的競賽,提議是第四名t和第二名t這兩場中距離,因為這屬性已提的非常高了,輕輕松松第1。這兒你就能開啟練習(xí)技能,點1到兩個便可,必需是黃色技能,能夠直道提速抑或彎道。提速抑或帶有優(yōu)先的黃色技能等等,但不關(guān)鍵點帶有距離限定的黃色技能,由于米浴賽程有長有中。1600比賽之后,你的速度和耐力要在250左右。
隨后是東京優(yōu)駿,由于僅有3t,因此能夠提早恢復(fù)體力,隨后要把速度和耐力拉倒300左右,速度能夠稍高些。
隨后是菊花,這兒你能經(jīng)歷1個暑假外出,記住提早回好體力。從菊花開啟,還要盡力點耐力了,由于要在日經(jīng)賞之前點到490左右的耐力。因為僅有一張耐力卡,因此要盡量的提升耐力培訓(xùn)的級別,和耐力卡的好感度。盡量在暑假時期多開啟彩虹耐力培訓(xùn)。在這一個回合,你能夠開啟練習(xí)1個深藍(lán)色技能,盡多是不帶間隔限定的深藍(lán)色恢復(fù)。此中彎道和平行線的復(fù)原最優(yōu)。菊花賞難度很低,只需耐力足夠,有一些速度便可過。
隨后是日經(jīng)賞,這兒會經(jīng)歷新年。沒有什么好說的,隨后點耐力,在競賽趕到之前應(yīng)到490左右,也能夠超出,由于天皇賞最少要500以上的耐力。其次有速度就點速度吧,應(yīng)當(dāng)有幾次彩虹速度培訓(xùn)。然而不要貪多致使最終耐力升不上去,就算耐力培訓(xùn)沒卡附著,也要盡量的點。在日經(jīng)賞以前,你關(guān)鍵點出第2個深藍(lán)色回復(fù)技能,可所以首先的升級,也能夠是其他的深藍(lán)色技能,最少要確保你在深藍(lán)色技能有2次投入,但2次就可以了,牢記不需要多點。
隨后是第一個難關(guān),天皇賞春3200m。天皇賞春和日經(jīng)賞中間僅有1t時間,因此要提早留好體力這里選擇培訓(xùn)。這兒會開展1次種馬接替,依據(jù)接替點數(shù)來選擇培訓(xùn)。假如你的耐力已到達(dá)510甚至更加高那就能不需要再點耐力了,假如不是很足就開展耐力培訓(xùn)。至于速度你可以維持在450以上,其次是力量,隨后是智力。根性由于在培訓(xùn)耐力的時候同樣會加點。
技能點,假如有過剩的能夠接著加黃色技能,參照以前的黃色技能點法,沒得點能夠點米浴內(nèi)置的直劃降,這一個挺好用的。隨后天皇賞較大的難度在于麥昆,麥昆在最終彎道的時候的很高爆發(fā)特別頭疼,但如果你耐力可以了,而且有充足的速度,辣么普通來講最終彎道前你也是在麥昆前邊的,也許是超但是你的。但是自動游戲再bb也不起作用。這兒假如失利,能夠用鬧鐘挽回,但1次以上也不建議了,因為以后的有馬你一定過不了的。
從這兒開始,以前的根性,狗都不碰要再加句。耐力,狗都不碰。由于從寶塚記念2200m到有馬記念2500m為止,全都是較短的賽程,不要要太多的耐力。所以為什么要帶三張速度卡?由于從目前開啟米浴不是遠(yuǎn)距離馬了,只是中距離馬。你要把你全部的培訓(xùn)都給速度,基本會有多次彩虹速度培訓(xùn)。在保持體力的同個時候,盡量的點吧。假如速度培訓(xùn)沒卡附著,辣么能夠點能力,但照舊盡量速度先行。
在有馬之前速度最好是在600帶你以上,如果有條件弄高一點也要繼續(xù)弄。而技能這方面,可以把綠色惡魔的外出加滿,可以獲得出閘技能,這個技能對于中距離的競爭有很大幫助。如果還有剩余的點數(shù),那么直接全點黃色就行了,其他藍(lán)色和綠色的技能不要碰。
有馬紀(jì)念之后,是仙人打斗的URA了,這兒提議初賽1t復(fù)原體力,由于假如你初賽不培訓(xùn)都過不了,那準(zhǔn)決賽一定歇菜。準(zhǔn)決賽1t和決賽1t都用于培訓(xùn),照舊速度先行沒其他的。體力不是很足就學(xué)智力。技能同樣是有黃點黃。鬧鐘全用了,任天由命吧。幾乎全是第七種子的樣子,非常難再高,但米浴殺得是精英。
以上就是本次的培養(yǎng)攻略了,大家可以參考一下這個思路。
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