重生細胞
來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年03月15日 15:25重生細胞這個游戲隨著細胞的解鎖,玩法難度也會越來越高。而想要通過這些高難度,除了技術(shù)就是游戲的了解。今天小編帶來重生細胞進階攻略,主要就是幫助玩家完成高難度玩法,一起來看一看學(xué)一學(xué)。
「兵器的合適搭配」
在高細胞難度下,怪的傷害飛躍性提高和疫病機制的存在促使細胞人并不是再像以前那樣彩虹流拼血也可以割草無雙,為了較大的指定目標—通過關(guān)卡,你在開始時就必需知曉自身要干啥。用神馬兵器打輸出?用哪些技能來解決人海?你必需得對裝備有個合適的計劃,不然大概連牢房都出不去。
平常來講,輸出裝備是主兵器,而副兵器通常為盾,固然強者也大概帶上斗極弓諸如此類的輔佐性子兵器,2個技能的選擇通常為aoe傷害/防御&增援,因為技能各種各樣,所有人的觸感也并不是完全一致,因此這行就略過不提,講下主兵器和副兵器的選擇。
主兵器分為幾種類型:
1.能夠在短期內(nèi)內(nèi)搞出很多爆發(fā)輸出的“爆發(fā)型”兵器,如咒刃、重弩等。
2.半輸出半掌控的“輔佐型”兵器,似冰弩,震地刀等。
3.暴擊前提容易(假如能爆擊的話)且對輔佐需要低的“萬金油?”型兵器,如化境、電鞭、刺客匕首、施虐者匕首等。
副兵器依據(jù)用處也分為2種:
1.主要用途是保全自身的“防御型”兵器,便是盾牌。
2.主要用途是用來給對手上buff的“輔佐類”兵器,如斗極弓,飛刀等。
盾牌是萬金油搭配,基本神馬配裝都能帶盾,在再生細胞中彈反是1個十分可怕的機制,80%的攻擊都可以被彈反掉,盾牌能夠確保主兵器的輸出情況備受的作用最小化,而輔佐類兵器的存留在于節(jié)約了1個技能槽,打擊本領(lǐng)更多種多樣,但不足也很顯著,是只可以依賴有cd的翻騰和騰躍來閃避攻擊。
「熟識每張地圖的特色」
每張地圖全都有它的奇特的地方,如舊下水道和墳場的陽間地貌,忘記陵墓的暗中傷害等,巖穴可怕的妖怪相對密度等。熟識全部地圖的特色,隨后在前去時充分準備,才可以把危險降至最少。
目前最長的路線有兩條
一條為牢房?下水道-腐牢-舊下水道-大眼-墳場-巖穴-巨人-城堡-王手-觀星試驗室-收藏家
另一條為牢房-下水道-腐牢-舊下水道-大眼-庇護所-陵墓-巨人-城堡-王手-觀星試驗室-收藏家
在第1條路線中你要解決舊下水道和墳場的引薦地貌,和巖穴的很多妖怪。而在第2條路線中你撇開舊下水道的地貌以外,還在面向可怕的魔像和陵墓的暗中。大多時候你都會由于所述緣由暴斃,這也是磨練你臨場發(fā)揮力量時了。
飛頭,技能,無所不用其極。順便提一下,在面向BOSS的時候,對BOSS場地的認識會使你打的更輕松,例如臭名遠揚的大眼,它的“天女散花”彈幕掃射總是很多人的惡夢,然而你能夠在它發(fā)起技能前爬上雙方的墻上最高處來閃避彈幕,靜待機遇,在偉人戰(zhàn)中,偉人只可以攻擊臺面內(nèi)的地區(qū),就預(yù)示著你能夠暫且跳出臺面來閃避攻擊,假如你有極速、鴉翼諸如此類的技能,辣么就更爽了。
「怪物歸類及應(yīng)付方法」
重生細胞中的怪各種各樣,熟識各種妖怪的機制和應(yīng)付方法是最有用的提升通過關(guān)卡幾率的辦法。
小編將妖怪分紅幾種,具體是「輔助怪」、「雜兵怪」、「一般怪」、「高級怪」。
輔助怪指的是多功能性妖怪,如給友軍套盾的稻草人諸如此類。
雜兵怪平常指妖怪召喚物和蟲子,又有是最一般的小僵尸諸如此類的基本妖怪。
一般怪是指強于雜兵怪弱于高級怪的妖怪,如刺刺,食人者等,他們的要挾比雜兵怪多但攻擊方式頗有限,在了解以后他們和雜兵怪相同基礎(chǔ)威脅并不大。
高級怪一般為指攻擊本領(lǐng)多,血厚,本體實力高的妖怪,如失利實驗體,啄地者(雞哥),魔像等。
「細節(jié)方面的問題」
1.騙卷軸
騙卷軸說不定各位都會,但你必需嫻熟操控全部體系,以補充非主屬性兵器的刮痧。
2.動動腦子
許多人得到人造人符文后認為很單調(diào),因而完全不需要,實際上如此是大錯特錯,飛頭能夠用來拉怪,獲得圈套中的兵器,探圖,融會貫通飛頭,可讓你的高細胞之行平安很多。
3.控?zé)?/p>
被忘記的陵墓是一張高收獲與此同時在平級地圖中難度適度的地圖,然而呢黑暗傷害機制對新手的確一點也不友好,所幸有“燈”,燈主要分散在傳送門,細胞門,商城,游戲道具區(qū)(如雙選祭壇和咒箱),精英怪區(qū),撇開精英怪區(qū),其它4個位置都是相對平安的地兒,當(dāng)我們走了長明燈地區(qū),還要以超快的效率過圖,當(dāng)我們碰到妖怪的時候,能夠把他們拉扯到長明燈地區(qū)處理,清空妖怪后在點亮地區(qū)內(nèi)的暫且燈過圖。防止光亮的虛耗。
「BOSS戰(zhàn)思路」
BOSS級怪就是你能碰到的最厲害的對手,每個發(fā)源細胞的增加都代表著BOSS戰(zhàn)難度的量變,高細胞難度下你明顯并不是和BOSS相互換血,這兒匯總一下下小編的BOSS戰(zhàn)思路。
1.特化的變異搭配
有一些異變在BOSS戰(zhàn)基本就派不了用處抑或沒法開啟,因此在BOSS戰(zhàn)前必須要留意重設(shè)變異,以免浪費。
2.對BOSS招數(shù)的應(yīng)對
BOSS的技釋放放每每是隨機的(撇開穩(wěn)定上場技),換句話說你并不是閉眼都知曉它會干啥,你會發(fā)現(xiàn)的僅有它的前動搖作,因此你必需對它的前動搖作作出準確的判定,這一個行動預(yù)示著哪些技能,這個技能該怎么閃避。高效率嫻熟的拆招預(yù)示著更平安的輸出情況。
3.別貪
在BOSS絲血的二階段,他們的攻擊頻次平常會更加高,此時你要越發(fā)小心,不要滿腦子是沖上去一整套摁死的想法,高細胞難度下補給根本就沒,因此生命值是非常珍貴的,貪刀是大忌。
「進階挑戰(zhàn)」
磨練技術(shù)增加熟練度是最好的選擇。
【劍圣】
只容許佩戴一把近戰(zhàn)武器,技能槽容許佩戴一枚獵人手榴彈加卷軸,通過關(guān)卡5細胞。該挑戰(zhàn)磨練的是對翻騰和騰躍的把握水平。
【這非常好用】
在主手裝備為銹刀木盾,技能槽空置
的情形下通過關(guān)卡5細胞,要求無傷擊敗道上的全部BOSS。該挑戰(zhàn)首要目標是為了減少對技能的依靠水平。
【彈反大師】
雙盾通過關(guān)卡5細胞且全BOSS無傷,技能佩戴隨意。該挑戰(zhàn)主要就是提高你的盾反熟練度和對怪招數(shù)的了解。
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