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妖精的尾巴激斗三套陣容如何搭配 妖精的尾巴激斗三套陣容推薦

妖精的尾巴:激斗

妖精的尾巴:激斗

來源: 極光 作者: 婉晚 2023年09月04日 19:40

妖精的尾巴激斗三套陣容如何搭配?玩家們在搭配陣容的時候,一定要先了解角色的屬性,以及在游戲中的克制關(guān)系,玩家們要是想在游戲中搭配一個合適的陣容,必須要考慮要一些比較實(shí)質(zhì)性的問題,如搭配角色遠(yuǎn)程或者近戰(zhàn),亦或者搭配增益角色來進(jìn)行選擇, 下面就一起來看看吧!

陣容搭配講究的是一個合理,玩家們要考慮到角色的技能傷害方式,以及控制是否可以與其他角色進(jìn)行銜接才可以,小編會給大家詳細(xì)的介紹一下角色的連招技能,包括一些上位角色,方便玩家們在前期有一個正確的思路可以選擇!

【陣容一】:溫蒂(風(fēng)屬性),懷特艾(土屬性),納茲(火屬性)

溫蒂在游戲中是當(dāng)之無愧的第一輔助存在,新手玩家還是進(jìn)階玩家都需要對這個角色在前期進(jìn)行一個簡單的培養(yǎng),溫蒂這角色擁有非常不錯的風(fēng)傷害技能,非常擅長破盾,而且【智力屬性】角色在前期可以針對大多數(shù)的主線boss,擁有游戲中最為關(guān)鍵的技能【治愈】,當(dāng)玩家們在比賽過程中切換成溫蒂的時候,開啟治愈技能對敵人進(jìn)行一次輸出后,就可以換成隊(duì)伍中的主力輸出【納茲】了;

他是整個隊(duì)伍中的核心輸出位置,切換后,溫蒂的【治愈】技能就會轉(zhuǎn)換給下一個切換的角色身上,所以對于續(xù)航能力,這個陣容是非常不錯的!納茲在戰(zhàn)斗中,玩家們可以選擇使用【火龍的鐵拳】進(jìn)行優(yōu)先出手,會直接跳轉(zhuǎn)到敵人臉上,然后在使用咆哮技能,可以對前方敵人進(jìn)行噴火傷害!【懷特艾】則是主要作為隊(duì)伍中的控制選擇,其【液化大地】可以對敵人造成50%的減速效果,實(shí)戰(zhàn)來看效果很好!

【陣容二】:索爾(土屬性),朱畢安(冰屬性),阿利亞(光屬性)

朱畢安作為這套陣容的主要輸出角色,在游戲中的爭議也是比較大的,不少玩家常常覺得朱畢安這個角色傷害是完全不夠的,但是作為一個極稀有定位的角色來說,小編個人還是研發(fā)了一個比較適合玩控制流的陣容,朱畢安對敵人造成冰屬性魔法傷害,可以對敵人造成全防御傷害降低的狀態(tài),在后續(xù)可以打出更高的陣容,而阿利亞的光屬性剛好可以彌補(bǔ)朱畢安前期傷害不足的情況,同樣作為魔法傷害的阿利亞對敵人攻擊的時候可以附加魔法降低,而自身因?yàn)闆]有什么控制效果,這個時候就需要搭配【索爾】來進(jìn)行了,索爾的【沙之舞】可以對敵人直接進(jìn)行禁錮效果,這樣在后續(xù)阿利亞就可以放心的進(jìn)行幾套連招了!

【陣容三】:柯步拉(暗屬性),米斯頓葛(暗屬性),利薩(火屬性)

這套陣容的成型難度比較大,但是屬于一個極致輸出隊(duì)伍,柯步拉作游戲中稀有度較高的角色,自身的攻擊可以對敵人造成物理傷害的同時,還可以獲得護(hù)盾效果,這就導(dǎo)致他可以在游戲里對戰(zhàn)副本boss波數(shù)較多的關(guān)卡,當(dāng)角色強(qiáng)化4星的時候可還可以給敵人造成眩暈狀態(tài),再一次提升的自身的輸出能力,而同樣的,米斯頓葛是游戲中位移一個初始技能就可以對敵人造成【睡眠】控制效果的角色,同時自身還有較強(qiáng)的位移技能,非常的靈活,在使用【萬寂】進(jìn)行位移是沒有辦法被選中的,這有讓米斯頓葛可以規(guī)避很多傷害,與米斯頓葛一樣特殊的是【利薩】,釋放技能的是可以讓自身的閃避效果提升,而且自身是沒有免疫控制的,在釋放技能的時候,自身也是沒有辦法被打斷控制!

看完小編給朋友們帶來的妖精的尾巴激斗三套陣容推薦后,玩家們一定要去游戲中搭配試試效果,這樣才可以確保是否適合自己打斗的方式,這些遠(yuǎn)程角色以及近戰(zhàn)角色都是需要玩家們招募獲得的哦!

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