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心力物語服事怎么加點(diǎn) 服事加點(diǎn)方法詳解

心力物語

心力物語

來源: 極光 作者: 檸檬柚子茶 2021年08月20日 10:48

服事是心力物語手游內(nèi)的輔助職業(yè),在團(tuán)隊(duì)中屬于一個(gè)必不可少的存在,不少玩家對(duì)于服事職業(yè)都比較好奇,今天小編就給大家?guī)砹诵牧ξ镎Z服事怎么加點(diǎn)的詳細(xì)介紹,感興趣的玩家快來看看吧。

給屬性進(jìn)行加點(diǎn)也是游戲內(nèi)提升戰(zhàn)力最直接的方法,在玩家通關(guān)主線劇情1-12的時(shí)候可以解鎖屬性功能。游戲內(nèi)的基礎(chǔ)屬性分為12個(gè),不同的加點(diǎn)方式提升的屬性都是不一樣的,玩家需要根據(jù)服事的玩法進(jìn)行加點(diǎn),游戲內(nèi)服事的定位就是輔助,他的加點(diǎn)方式也是需要圍繞防御,閃避以及韌性展開。

其中給敏捷進(jìn)行加點(diǎn)是可以增加閃避值的,給體質(zhì)進(jìn)行加點(diǎn)是可以提升生命值以及物理防御能力的。給智力進(jìn)行加點(diǎn)是可以提高魔法攻擊傷害以及魔法防御能力的,給靈巧進(jìn)行加點(diǎn)是可增加物理攻擊,暴擊率以及施法加速效果的,至于幸運(yùn)加點(diǎn)則是可以增加韌性的,玩家需要根據(jù)自己未來的發(fā)展路線去選擇不同的加點(diǎn)形式。

如果各位玩家不知道自己該走怎樣的發(fā)展路線,也是可以選擇系統(tǒng)的推薦加點(diǎn),按照系統(tǒng)的提示操作出來的數(shù)據(jù)都是最中規(guī)中矩的,雖然沒有太多亮眼的地方,但是總歸不會(huì)出錯(cuò),如果玩家對(duì)自己的加點(diǎn)方式不滿意的話,也是可以進(jìn)行洗點(diǎn),洗點(diǎn)之后所有的數(shù)據(jù)都將歸零,玩家對(duì)其重新進(jìn)行分配就可以。

以上就是小編總結(jié)的心力物語服事怎么加點(diǎn)的詳細(xì)介紹,希望能幫到大家。

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