元?dú)怛T士前傳
來源: 極光 作者: 婉晚 2023年07月12日 16:35很多小伙伴都知道這款游戲馬上就要測(cè)試了,很多對(duì)這款游戲期待已久的小伙伴都非常好奇,在游戲測(cè)試游玩的時(shí)候應(yīng)該選什么角色才可以讓玩家的體驗(yàn)感更好,元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主怎么樣?因?yàn)檫@款游戲中有基礎(chǔ)職業(yè)和進(jìn)階職業(yè),現(xiàn)在就跟隨小編來看看領(lǐng)主的實(shí)力是什么樣子的吧!
這個(gè)角色在游戲中屬于一個(gè)進(jìn)階職業(yè),玩家們?nèi)绻崆傲私膺^護(hù)衛(wèi)和戰(zhàn)士這兩個(gè)角色的話,應(yīng)該就會(huì)感覺到領(lǐng)主的技能就是這兩個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)合化而來的,這個(gè)角色的技能也比較簡(jiǎn)單,屬于是一個(gè)近戰(zhàn)輸出角色,嚴(yán)格意義來說,這個(gè)角色比戰(zhàn)士擁有跟高的抗傷能力,還有非常不錯(cuò)的眩暈效果。
主動(dòng)技能:
【快速打擊】:領(lǐng)主在開啟技能后會(huì)快速揮舞自己的近戰(zhàn)武器,然后連續(xù)打擊敵人,對(duì)敵人造成75%的最低傷害,需要3點(diǎn)能量,這個(gè)技能在強(qiáng)化后會(huì)得到一定程度的提升。
【盾牌彈射】:領(lǐng)主在開啟技能后,會(huì)投擲出盾牌,然后彈射攻擊敵人造成100%的打擊傷害,同時(shí)會(huì)有30%的概率造成眩暈效果和第二次彈射的機(jī)會(huì),2秒超短的冷卻時(shí)間加上4點(diǎn)能量的消耗都讓這個(gè)角色的強(qiáng)度更上一層樓,而且在擁有【決心】的時(shí)候,彈射的傷害會(huì)更高。小編個(gè)人感覺這個(gè)技能是領(lǐng)主的主要技能,玩家們?cè)谑褂眠@個(gè)角色的時(shí)候可以優(yōu)先對(duì)這個(gè)技能進(jìn)行強(qiáng)化,可以增加眩暈時(shí)間。
【吶喊】:領(lǐng)主會(huì)消耗自身儲(chǔ)存的全部【戰(zhàn)意】,每一層戰(zhàn)意就會(huì)恢復(fù)18%力量的生命值和9%智力的能量值,然后發(fā)出怒吼震懾6米之內(nèi)的敵人,造成最低60%的打擊傷害,同時(shí)還會(huì)附加恐懼效果,這個(gè)效果就跟眩暈技能就不太一樣了,恐懼效果是對(duì)附加全體敵方進(jìn)行眩暈,需要8秒的冷卻時(shí)間。
【巨力守護(hù)】:領(lǐng)主會(huì)接受巨人的力量,使得【決心】被動(dòng)進(jìn)行充盈,同時(shí)會(huì)給周圍的友軍提供全員傷害增加50%,全員攻速增加50%,持續(xù)15秒的時(shí)間,而且會(huì)從新獲得【決心】,冷卻時(shí)間是15秒,需要10點(diǎn)能量消耗。
被動(dòng)技能:
【萬人敵】:這個(gè)技能會(huì)在附近8米時(shí)如果有多個(gè)敵人存在的同時(shí),領(lǐng)主會(huì)提升自身16點(diǎn)防御值,還有10%的物理傷害提升,這個(gè)技能可以升4級(jí),2級(jí)的時(shí)候會(huì)增加8個(gè)點(diǎn)的防御。
【反擊裝甲】:領(lǐng)主在受到攻擊的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)反擊敵人,對(duì)敵人造成120%的穿刺傷害,還會(huì)增加10點(diǎn)的防御值,但是刺穿傷害只有30%的概率觸發(fā),如果在決心或者戰(zhàn)意層數(shù)比較高的時(shí)候,概率會(huì)更高。
【震顫打擊】:領(lǐng)主會(huì)大幅度提升對(duì)敵人進(jìn)行眩暈后的傷害,固定傷害75%,二級(jí)的時(shí)候傷害提升至100%,這個(gè)加成目前看起來還是非常不錯(cuò)的。
這個(gè)角色擁有比較出色的控制能力,眩暈和嘲諷兩個(gè)控制,還有近戰(zhàn)彈射傷害,從被動(dòng)【戰(zhàn)意】和【決心】這兩個(gè)技能來看,都不難理解這個(gè)角色就是戰(zhàn)士和守衛(wèi)的加強(qiáng)版。
關(guān)于元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主角色技能介紹就分享到這里啦,這個(gè)角色的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能都得到了一個(gè)強(qiáng)化,如果有喜歡玩近戰(zhàn)角色的玩家可以優(yōu)先選擇這個(gè)角色來進(jìn)行體驗(yàn)哦!
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