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內(nèi)容詳情

蜀山初章怎么樣 蜀山初章內(nèi)容簡介

蜀山:初章

蜀山:初章

來源: 極光 作者: crack 2022年11月18日 20:46

最近一款名叫《蜀山:初章》的新游引來了不少玩家討論,這款游戲是以還珠樓主《蜀山仙俠傳》的世界觀為母本,用游戲打造了一款著名小說的精神續(xù)作。那么蜀山初章怎么樣,這篇蜀山初章內(nèi)容簡介將為大家聊聊這款游戲,無論你是玩過還是沒有玩過,都可以先看一看。

游戲選用了一個開放世界設計,廣闊的地圖,非常多的探索內(nèi)容。其實開放世界游戲這個概念,很多玩家耳朵都聽出老繭了覺得也不算新鮮。但其實開放世界設計上有很多種,相信不少玩家接觸的最多的就是育碧旗下的任務形態(tài),散射狀的任務指引,主線任務可以隨便顛倒。但是《蜀山:初章》本次的任務設計上更加大膽,說白了就是主線任務只有一個大方向,但是有著豐富的支線任務,并且你也可以一路跳過這些支線,也可以在支線任務中找到一些關于主線的線索,以及這個世界觀下的背景故事。

所以說,基本上玩家們都可以自己制定行動路線,摸索著游玩這款游戲,RPG探索內(nèi)容在這款游戲里演繹的淋漓盡致。當然,在世界難度的設計上,游戲也采用了世界等級這種機制,這種機制最早在2006年開始流行,即世界怪物的等級隨著主角的戰(zhàn)力提升也同步提升,讓游戲不失去挑戰(zhàn)性,否則的話游戲一到后期就會進入無雙割草模式,變得索然無味。

游戲的技能,或者說是功法,分為兩部分。一部分是自己可以直接可以花費技能點學習的,另外一部分需要你自行探索得到,很多技能需要通過特殊的BOSS進行掉落,相信不少喜歡玩主機游戲的朋友也非常熟悉這種設計。

當然也許有玩家看到這就會覺得一個人探索太無聊了,這款游戲雖然是單機向的設計,但是依然可以聯(lián)機,最多支持三人聯(lián)機。你完全可以和朋友一起去挑戰(zhàn)BOSS,并且每個玩家自己的世界進度是獨立存在的,雖然可以聯(lián)機,但全程獨自通關完全沒有問題。如今單機游戲基本都攜帶著類似的聯(lián)機玩法,所以《蜀山:初章》也算是在設計上與本世代接軌了。

本作有著豐富的功法內(nèi)容,無論怎么開局,選擇哪條探索路線,玩家最終都能可以自己通過不同的功法搭配打造出自己理解下獨一無二的流派玩法,沒有什么固定的套路,而動態(tài)的四季和日夜交替以及天氣變幻,也會營造一個真實的環(huán)境氛圍,如同親身在古代仙俠世界遨游,經(jīng)典的御劍飛行以及各種劍氣縱橫的招式也會在新的視覺表現(xiàn)下達到前所未有的高度。

此外本作還支持了千人千面的自由捏臉,不過目前只上線了男性部分,女性的外觀捏臉目前還在制作中,游戲里的建模精度雖然不及世界上知名廠商的水平,但也達到了本世代比較高的水準,細節(jié)和動作方面都很出色,作為獨立廠商研發(fā)的游戲來說已經(jīng)很不錯了,游戲包含的內(nèi)容也足夠玩家玩上超過100小時。并且游戲支持跨平臺聯(lián)機,無論你和朋友是不是使用同一種設備,都可以加入同一個仙俠世界,一起挑戰(zhàn)各大史詩級BOSS。

所以你如果問蜀山初章怎么樣?小編覺得,這絕對是這么多年來,國產(chǎn)獨立游戲中非常優(yōu)秀的作品之一,沒有IP加成和鋪天蓋地的宣傳情況下,依舊能受到不少玩家的喜愛和關注,總是有自己的道理的。關于蜀山初章內(nèi)容簡介這里也就先說這么多,總的來說游戲還需要玩家自己評判。

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