艾爾登法環(huán)
來源: 極光 作者: 星宇 2022年03月31日 18:12在艾爾登法環(huán)中擁有很多職業(yè),除了大家喜歡的戰(zhàn)士,法師也是必不可少的,那么在艾爾登法環(huán)法師前期加點的注意事項有哪些?如果選擇法師,而且我們需要注意哪些方面?是否可以和戰(zhàn)士一樣進行培養(yǎng)?我們就講一講艾爾登法環(huán)法師前期加點攻略。
法師絕對是要著重法術(shù)的加成要多一些,所以智力是必要的增加,因為那是增加法師的魔法攻擊的主要加成。
在艾爾登法環(huán)中,法師也是必不缺少的一部分,因為法師和其他職業(yè)不同,可以很好的利用法師進行遠程攻擊,這樣能很好的保護我們自己,也可以更快通過劇情。
如果我們在游戲中,隨意加點,會讓法師前期做的很困難,所以在法師的加點上,我們一定要注意。
如果玩家選擇了法師,一定要看清法師的著重點,因為法師不同于戰(zhàn)士和其他職業(yè),法師的主要攻擊是法術(shù),更多的是需要魔法的加成,所以說我們在加點的時候,一定要分清主次。
與法師來說,最重要的就智力。智力可以讓法師魔法增加,也可以對法師法術(shù)加成。
比如說法力值不夠的話,即使有很多的法術(shù),我們也是無能為力,彗星術(shù)就是很強大的法術(shù),對敵人的傷害加成非常高,只要對敵人還能進行持續(xù)攻擊,俗稱龍珠里的龜派氣功,在與boss戰(zhàn)斗中,是非常實用的法術(shù)。
如果我們不把智力加上去,那么在初期,我們即使得到了這個法術(shù),也無法使用。因為我們的魔法值不夠。所以說在法師中加智力是非常關(guān)鍵的,通過智力的提高,可以很好實用法術(shù)攻擊,在傷害敵人的時候?qū)ζ溥M行毀滅性的打擊。
這里建議在前期可以先把智力加到18點以上,因為我們常使用的隕石術(shù),是通過隕石杖來使用的,石仗的屬性要求也是需要18點,當(dāng)然我們希望在這18點之上再加一點,兩方面我們使用法術(shù),當(dāng)然我們也要均衡其他的屬性點。
雖然智力對于法師很關(guān)鍵,但是在前期我們也不要一味的對法師進行智力加成,這樣雖然法師的法師的攻擊很強了,但是在血槽會造成損失
如果我們沒有強大的血槽,那樣也承受不了敵人的攻擊,雖然攻擊很厲害了,還沒有來得及使用力的法術(shù),就被敵人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我們第二個要加的。進法師的防御也不是很強。
雖然有很多玩家說血槽是無所謂的,因為他們覺得法師攻擊的范圍遠,在和別人對戰(zhàn)的時候,現(xiàn)在還沒有攻擊到,我們就把它消滅了。
但是在一些比狹窄的環(huán)境里,法師是弱勢群體,如果我們沒有強力的血槽,敵人的壓迫之下幾下也會消滅掉,所以說,血槽也是關(guān)鍵的。
這里前期建議,如果法師把智力升到了18點以上,那么相的血槽也要升到15點左右,即使再大的強魔法,還需要有需要血量支撐,然而后期隨著我們法師的等級提升,傳承著智力和血槽相差5點的格局往前升級。
如果法術(shù)和血槽是可以適應(yīng)前期的敵人,那么我可以把敏捷往上升,因為有的時候我們也要通過這個敏捷在移動來躲開敵人,增加我們的耐力值。
血槽夠,法術(shù)也夠,卻毀在耐力上了,中后期也要均衡起來,畢竟我們也是要通過不管的攻擊,消滅敵人的。
以上就是艾爾登法環(huán)法師前期加點攻略,進小伙伴里有沒有加錯點?或者是對法師胡亂地加點,導(dǎo)致沒有很好的開局,那就趕快去改一下吧。
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