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火炬之光無(wú)限點(diǎn)燃流派怎么玩 當(dāng)前版本中點(diǎn)燃流怎么搭配

火炬之光:無(wú)限

火炬之光:無(wú)限

來(lái)源: 極光 作者: 面小魚兒 2022年02月14日 15:29

火炬之光無(wú)限這款游戲中沒有嚴(yán)格的“職業(yè)”區(qū)分,玩家們可以根據(jù)自己的喜好來(lái)構(gòu)建不用的BD。本期就來(lái)談?wù)劵鹁嬷鉄o(wú)限點(diǎn)燃流派怎么玩,幫大家分析一下當(dāng)前版本中點(diǎn)燃流的適應(yīng)性和強(qiáng)度,希望對(duì)于想要玩好游戲卻缺少思路的小伙伴們有所幫助。

1.人物匹配度

當(dāng)前版本中共有狂人、圣槍、冰焰、時(shí)空見證者四個(gè)人物可選,大體上來(lái)看冰焰和時(shí)空見證者比較符合“法師”的設(shè)定,也更契合點(diǎn)燃這個(gè)法術(shù)向的詞語(yǔ)。當(dāng)然,這個(gè)游戲包容性很強(qiáng),只要腦洞夠大就可以任意搭配。但是從每個(gè)人物的英雄特性上來(lái)說,還是后兩個(gè)更加適合。

2.時(shí)空匹配的點(diǎn)燃流

由于時(shí)空英雄特性中最重要的就是分身,而分身并不能像本體一樣觸發(fā)“引導(dǎo)時(shí)釋放”的點(diǎn)燃類技能,所以就只能手動(dòng)釋放火系技能來(lái)造成點(diǎn)燃效果,這樣操作起來(lái)會(huì)比較“費(fèi)手”。當(dāng)然威力方面也是不容小覷,可以用炎爆術(shù)搭配火焰爆發(fā)和法術(shù)控制等被動(dòng)技能來(lái)增加后續(xù)點(diǎn)燃傷害。

3.冰焰

這應(yīng)該是目前版本中最契合點(diǎn)燃流的人物了。冰焰由于其66級(jí)和80級(jí)英雄特性使其輸出成井噴式增長(zhǎng),所以在天賦頁(yè)中選擇護(hù)盾、抗性等屬性保證其生存性后,就可以運(yùn)用“烈焰之徑”的持續(xù)引導(dǎo)來(lái)組建“引導(dǎo)光環(huán)”爆炸流。這個(gè)流派堪稱版本答案,可以分為引導(dǎo)雷球和引導(dǎo)炎爆兩大分支,而引導(dǎo)炎爆流正是充分運(yùn)用了點(diǎn)燃機(jī)制進(jìn)行極致輸出,達(dá)到輕松“逛街”即可過圖的目的。

以上就是小編對(duì)當(dāng)前點(diǎn)燃流派的一些理解,希望能給小伙伴們帶來(lái)幫助。冰焰點(diǎn)燃爆炸流應(yīng)該是現(xiàn)版本最“休閑”的流派之一了,用過都說好!

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