白夜極光
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2023年04月28日 16:46在白夜極光的諸多輸出角色中,拜里厄算是比較特殊的一個(gè),因而有不少玩家都不知道白夜極光拜里厄怎么樣。誠(chéng)然,這名角色的立繪在游戲中絕對(duì)稱得上第一梯隊(duì),但要說(shuō)起這名角色在實(shí)戰(zhàn)中的具體實(shí)力,相信還是有不少小伙伴沒(méi)有個(gè)具體的概念。今天小編就來(lái)帶大家全方位地了解一下這名角色。
作為一名純輸出角色,拜里厄的主動(dòng)技能的傷害倍率屬實(shí)算不上高,雖然擁有對(duì)越少目標(biāo)使用傷害倍率越高的特性,但想要獲取最高的1.6倍傷害加成,需要場(chǎng)上只有一名敵人,多數(shù)情況下是很難達(dá)成這個(gè)條件的,因而想要將這名角色的主動(dòng)技能輸出最大化,還是需要仰仗其二覺(jué)之后的主動(dòng)技能,配合其裝備技能在場(chǎng)上生成多枚血晶,從而對(duì)敵人造成多段傷害。
說(shuō)到血晶,這個(gè)技能機(jī)制堪稱拜里厄的核心機(jī)制,可以說(shuō)這名角色能打出多少輸出,完全取決于她能在場(chǎng)上放多少枚血晶,而血晶的數(shù)量則取決于她使用連鎖技能時(shí)走過(guò)的路徑,因而從某種程度上來(lái)說(shuō),這名角色的連鎖技能的重要程度是大于其主動(dòng)技能的,并且她的裝備技能在這名角色覺(jué)醒等級(jí)到三級(jí)之后才達(dá)到最大效率,此時(shí)血晶的傷害加成會(huì)隨著角色連鎖技能移動(dòng)的格子數(shù)量而不斷增加,因此這名角色的覺(jué)醒優(yōu)先級(jí)是要大于突破的。
雖然血晶對(duì)于拜里厄來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的輸出手段,并且其造成的傷害也是無(wú)視防御的真實(shí)傷害,但其弊端有兩點(diǎn):首先單發(fā)血晶的傷害倍率并不算高,其次指望敵人通過(guò)走位來(lái)主動(dòng)觸發(fā)血晶炸裂也不現(xiàn)實(shí),因而想要將血晶的輸出效果最大化,還是需要玩家通過(guò)走位來(lái)控制。
由于拜里厄三覺(jué)之后會(huì)在使用連鎖技能的路徑上,以及最終停留的位置周圍觸發(fā)血晶,因此常見(jiàn)的走位是讓其圍繞敵人走位來(lái)在其周圍生成血晶,這樣在下一個(gè)敵人的回合,即便地方不做移動(dòng),也會(huì)自動(dòng)觸發(fā)血晶炸裂,而想要觸發(fā)足夠多的血晶,主要還是取決于BOSS的體型夠大,因而在對(duì)人形怪時(shí),多半無(wú)法發(fā)揮拜里厄的全部實(shí)力。
不過(guò)縱使是讓拜里厄?qū)?chǎng)上血晶數(shù)量拉滿并且同時(shí)炸裂,其造成的總傷相對(duì)同類型的6星爆破輸出角色來(lái)說(shuō)其實(shí)也不算突出,主要是單發(fā)血晶的倍率確實(shí)有限,雖說(shuō)吃滿她單回合布置的全部血晶后,其傷害確實(shí)相當(dāng)恐怖。
但以目前實(shí)裝的BOSS來(lái)說(shuō),體型大到能吃滿如此數(shù)量血晶的選手確實(shí)不多,并且由于現(xiàn)階段敵人的防御還沒(méi)高到需要真?zhèn)メ槍?duì)的地步,因而在對(duì)比一些輸出簡(jiǎn)單粗暴的角色如魔劍時(shí),會(huì)顯得拜里厄技能的性價(jià)比不算很高,總體來(lái)說(shuō)這名角色暫列T2末尾的定位。
話雖如此,也并不代表拜里厄在游戲中就注定會(huì)泯然眾人了,眾所周知,但凡是長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的游戲,免不了會(huì)經(jīng)歷數(shù)值膨脹的過(guò)程,隨著后期防御更高的BOSS登場(chǎng),就會(huì)愈發(fā)彰顯出拜里厄真?zhèn)母哔F,因此可以說(shuō)這是一名未來(lái)可期的角色。以上就是小編對(duì)于白夜極光拜里厄怎么樣這一問(wèn)題的全部看法,雖說(shuō)這名角色現(xiàn)階段的表現(xiàn)并不亮眼,但假以時(shí)日,相信她會(huì)讓大家對(duì)她的看法有所改觀。
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