荒野國(guó)度
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2024年12月27日 12:04之前為各個(gè)新手帶來(lái)的大部分都是陣容的推薦,其實(shí)大家要是對(duì)這些角色不了解的話(huà),那么對(duì)于后期陣容搭配影響也是很大的,所以今天的荒野國(guó)度最強(qiáng)角色推薦當(dāng)中大家就可以找到一些經(jīng)典角色推薦,而且很多都是出現(xiàn)在之前的配隊(duì)當(dāng)中的,如果大家喜歡的話(huà),可以在下面深入了解角色的效果定位哦。
華夫:作為一個(gè)坦克型角色,華夫擁有強(qiáng)大的嘲諷能力,能夠吸引敵人的攻擊,保護(hù)隊(duì)友免受傷害,他的被動(dòng)技能使他在戰(zhàn)斗中始終具備嘲諷效果,而且每次受到普通攻擊時(shí),他的雙抗都會(huì)提升,此外華夫的適性還是不錯(cuò)的,這意味著他可以適應(yīng)多種戰(zhàn)斗場(chǎng)景,無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊都能發(fā)揮出強(qiáng)大的實(shí)力。因此,即使紫色角色的屬性相對(duì)較低,但在華夫身上幾乎不存在這個(gè)問(wèn)題,他的穩(wěn)定性和吸引力使他成為保護(hù)主c的好選擇。配合醫(yī)學(xué)奇跡的護(hù)盾治療和復(fù)仇怒火的控制技能,華夫能夠在開(kāi)荒階段輕松應(yīng)對(duì)敵方的高傷害輸出。
荷魯斯:作為輔助型角色,荷魯斯在戰(zhàn)斗中扮演著重要的角色。他的普通攻擊有一定概率提供固定增傷效果,而技能則能提供高額減傷效果,由于荷魯斯的技能不吃屬性加成,所以無(wú)論是紫色還是金色角色都可以使用他來(lái)增強(qiáng)隊(duì)伍的實(shí)力,在之前的比賽中,也有一位選手使用紫色的荷魯斯成功打入四強(qiáng),這證明了他在風(fēng)隊(duì)中的可靠性和實(shí)用性,推薦攜帶各個(gè)增傷技能和光環(huán)技能,因?yàn)檫@些技能對(duì)荷魯斯來(lái)說(shuō)沒(méi)有硬性要求,可以根據(jù)隊(duì)友的需求進(jìn)行搭配和使用。
德古拉:這位后期發(fā)力的強(qiáng)力角色,其核心策略在于堅(jiān)持至戰(zhàn)斗后期,此時(shí)他將擁有穩(wěn)定的高屬性和多次普攻能力,然而,他的身板并不非常能抗,且需要拖回合發(fā)育,因此盡量配合強(qiáng)力治療和抗傷的隊(duì)友是關(guān)鍵,由于德古拉是后期發(fā)力的角色,他自身推薦攜帶的技能為氣旋風(fēng)暴、斷魂之吻以及一往無(wú)前,大家也可以可替換斷魂,其中氣旋風(fēng)暴是他的主要輸出技能,如果沒(méi)有氣旋風(fēng)暴的話(huà),則兩個(gè)技能位都推薦使用輸出技能,并且以總倍率高、概率高、無(wú)負(fù)面為挑選標(biāo)準(zhǔn)。
無(wú)極:則是在沒(méi)有金色C和其他紫C時(shí)推薦的角色,他的技能提供大量屬性和免控效果,因此其自身身板相對(duì)較硬,作為保護(hù)位,他可以攜帶更多增傷或提升屬性的輔助性技能,同樣由于他的技能能提供免控和屬性提升,他更偏向于攜帶兩個(gè)傷害技能以確保傷害輸出,在選擇技能時(shí),應(yīng)挑選總倍率高且無(wú)負(fù)面的技能,但需要注意的是,只有配置不高的情況下,無(wú)極才適合作為輸出位,因?yàn)樗膶傩灾挥性谇捌诤妥仙珪r(shí)才能發(fā)揮出優(yōu)勢(shì),一旦達(dá)到金色品質(zhì),就不建議再使用無(wú)極了。
凱蒂糖:是一位在戰(zhàn)斗中具有穩(wěn)定治療和增傷能力的角色,盡管增傷技能是在奇數(shù)回合釋放,但速度比她快的角色仍然能在偶數(shù)回合享受到這一加成效果,因此凱蒂糖可以與那些在偶數(shù)回合或第四回合發(fā)力的角色形成良好的配合,在技能選擇上,推薦凱蒂糖攜帶治療技能和輔助技能,治療技能可以確保她在戰(zhàn)斗中持續(xù)為隊(duì)友提供恢復(fù),而輔助技能則能進(jìn)一步增強(qiáng)她的增傷效果或提供其他有益的支持。
荒野國(guó)度最強(qiáng)角色推薦就到這里啦,上面每個(gè)角色的技能組合都不一樣,但是同樣的就是它們都能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出自己的作用,大家可以看到上面不同定位的角色都有,所以在配隊(duì)的時(shí)候也可以嘗試哦。
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