異世界當歐皇
來源: 極光 作者: 安德 2022年12月12日 16:03對于異世界當歐皇主角屬性有什么用這個問題相信很多朋友比較好奇,畢竟游戲里主角并沒有親自作戰(zhàn),但隨著陣中英雄對關(guān)卡的攻克,主角卻會逐步獲得屬性點。那么下面小編就給大家講解下這些屬性的作用,以及前期該如何加點的思路!
游戲中共有十一項屬性,它們的作用分別如下——
攻擊:提升普攻和技能傷害。
防御:減少所受傷害。
生命:被殺死所需要受到的傷害。
命中:普攻和技能命中敵人的概率。
閃避:躲掉敵人攻擊的幾率。
暴擊:傷害提升的幾率。
暴擊傷害:傷害提升的幅度。
格擋:減少傷害的幾率。
吸血效果:將造成傷害轉(zhuǎn)化成自身血量的比例。
狀態(tài)命中:對敵人施加負面狀態(tài)的成功率。
狀態(tài)抵抗:抵抗敵人所施加負面狀態(tài)的幾率。
上述這些屬性,每一條都會作用到上場殺敵的英雄身上,所以主角雖然沒有直接上陣,但有這些屬性加成,也算是在后方為他們默默的提供著戰(zhàn)力的增益。
這里再和大家說一下加點的思路,主要有兩種加法。
第一種,一鍵加點,這個說白了就是所有屬性點均攤,全面的加成總歸是不會錯的,不過前期會沒有權(quán)限使用這個功能。
第二種,優(yōu)先加命中與暴擊,從而加快前期推圖速度,由于角色是可以無限復(fù)活的,所以前面并不用擔(dān)心被擊殺,能多加傷害就多加傷害,而暴擊和命中就是最好的選擇!
好了,關(guān)于異世界當歐皇主角屬性有什么用的內(nèi)容到這里就介紹完畢了,相信各位小伙伴看到這應(yīng)該也明白它們的作用了,建議大家時不時就點進左上角的頭像看看,因為你的英雄們時時刻刻都在殺敵,屬性點獲取還是很快的。
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