燕云十六聲
來源: 極光 作者: apter 2024年06月26日 14:44近期燕云十六聲開放了仲呂測試。相比前幾次,不僅內容更豐富、玩法更多變,而且燕云十六聲推出新難度,供玩家選擇試玩??磥碓疽呀涢_啟的三種難度已經不夠用,完全無法阻擋小伙伴們的熱情,大家都迫不及待想要尋求更熱血的刺激、挑戰(zhàn)更強的對手了。那么新推出的難度有什么不同呢?下面讓小編帶大家一窺究竟吧!
在這個版本之前,游戲已經有三個難度,對低難度是“劇情”模式,適合剛剛踏入燕云十六聲世界的玩家進行體驗。在這個模式下,你面對的敵人不但數(shù)值較低,而且攻擊欲望很低。并且游戲開啟了自動卸勢,當敵人釋放技能攻擊你的時候,也會有輔助提示幫你作出應對。這種模式下玩地很輕松,完全沒有面對強敵的壓力,就像是一場旅行,享受游戲故事劇情就好,不需要額外的戰(zhàn)斗技巧。
當你已經熟悉了游戲基本操作,不再滿足于簡單的戰(zhàn)斗和低能的敵人,就可以嘗試切換“推薦”難度。這種模式下,仍然會有輔助提示幫你應對敵人的技能攻擊,但默認關閉了自動卸勢,但玩家如果無法適應,也可以手動再次開啟。同時調高了敵人的數(shù)值和攻擊性,玩家在應對時需要更熟練的戰(zhàn)斗技巧和操作。
第三級別難度是“絕境”模式,這是一場真正意義上的挑戰(zhàn)。在這種模式下,游戲里無法開啟自動卸勢,敵人的進攻欲望變得更強,同時擁有更高數(shù)值。即使玩家已經熟練地掌握了戰(zhàn)斗操作技巧,也需要小心應對。
以上三種模式可以自由切換。
這次推出的新難度模式叫“絕境·浴血”,玩家在這種模式下可以獲得獨特的徽章、專屬標識,彰顯你的個人實力與榮譽。這種模式下,敵人不但攻擊性超強,而且數(shù)值也大幅強化,戰(zhàn)斗壓力倍增。尤其是每一個敵人首領,更是一場艱苦挑戰(zhàn)。不過獲勝后成就感也大大增強,因為你擊殺首領的戰(zhàn)績都會被記錄下來,永久展示在專屬標志旁,如同勝利者的勛章。需要注意的是:選擇這種模式只能在創(chuàng)建角色時,進入游戲之后如果調整成其他低難度模式,則無法再切回“絕境·浴血”難度;并且已經獲得的專屬徽章、標識會消失。
對于這次燕云十六聲推出新難度,不知道小伙伴們有沒有熱血沸騰呢?大家是喜歡繼續(xù)體驗故事劇情的輕松寫意;還是奮不顧身地拔劍而起,在燕云十六聲的游戲世界中不停挑戰(zhàn),去書寫屬于自己坎坷卻輝煌的傳奇故事呢?
2025年03月20日 19:39
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