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三國(guó)志戰(zhàn)棋版吳國(guó)均衡陣容推薦 吳國(guó)均衡陣容搭配思路分享

三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

來源: 極光 作者: 安德 2023年02月14日 16:35

三國(guó)志戰(zhàn)棋版這款游戲中,吳國(guó)是一個(gè)武將種類比較全面的勢(shì)力,所以本期小編將給大家?guī)砣龂?guó)志戰(zhàn)棋版吳國(guó)均衡陣容推薦,該陣容中會(huì)涵蓋該勢(shì)力中的許多強(qiáng)勢(shì)武將,里面或許還會(huì)有你熟悉的身影。此外,在下面的陣容搭配推薦中,小編還會(huì)講解下每個(gè)武將對(duì)于這套陣容的作用,所以如果你對(duì)此感興趣的話,還請(qǐng)接著往下看哦!

因?yàn)槭蔷怅嚾?,所以肯定要在輸出,控制,收割和增益上都兼?zhèn)?,所以這里給大家推薦“孫權(quán)+黃蓋+孫策+程普+大喬”的組合,這套陣容的優(yōu)點(diǎn)就在于有黃蓋打頭陣先壓低敵人血線,然后孫權(quán)和孫策補(bǔ)傷害收割,剩下的程普和大喬則分別分擔(dān)了控制與增益的職責(zé),然后他們的過渡也都相對(duì)平滑,下面就詳細(xì)給各位介紹下這五人的具體作用以及能夠替換上來的武將。

孫權(quán)的“師友英賢”是一個(gè)增益戰(zhàn)法,它擁有主動(dòng)和被動(dòng)兩種效果,主動(dòng)是消耗自身的增益層數(shù),來為友方添加額外的兵刃增傷效果,被動(dòng)則是讓我軍在造成傷害時(shí)就獲得兵刃傷害的增益,并且這個(gè)增益能夠在單體傷害上翻倍。然后孫權(quán)本身的統(tǒng)率比較高,因此部隊(duì)屬性不錯(cuò),所以在武將的替換上,可以拿作用類似的凌統(tǒng)和蔣欽先進(jìn)行過渡。

黃蓋的戰(zhàn)法“苦肉計(jì)”會(huì)消耗自身的兵力,而且還會(huì)增加自身所受傷害,但加主動(dòng)和被動(dòng)兩個(gè)效果,他一共可以獲得共計(jì)56%的增傷,這些增傷能夠讓黃蓋在戰(zhàn)斗中打出極高的輸出。所以在替換的武將上,可以選擇同樣有著高額傷害的祖茂和孫翊,特別是前者,他的技能還有挑釁效果,能在一定程度上保護(hù)其他友軍。

孫策的單體輸出也是比較高的,150%的兵刃傷害打在大部分?jǐn)橙说纳砩希寄芸匆娒黠@的血量減少,并且他的戰(zhàn)法還有著震懾和擊退的雙重控制,極大的對(duì)敵人的部隊(duì)起到了牽制作用。因此在過渡武將的選擇上,可以用同樣能夠牽制敵人的太史慈和朱然,而且這兩人的戰(zhàn)法在傷害上也是不錯(cuò)的。

程普的定位是功能性的前排,因?yàn)樗旧砺暑I(lǐng)的是盾兵部隊(duì),所以在身板上天然的就會(huì)硬一些,而且戰(zhàn)法還提供了額外的免傷,并且在受到傷害還會(huì)降低敵人的屬性,如此一來,它們后續(xù)的傷害只會(huì)越來越低,因此不僅提升了自己的坦度,還相當(dāng)于間接幫隊(duì)友提升了生存空間。替換武將的話,用同樣作為前排的朱桓和陳武即可,這兩人的坦度都還可以。

最后就是大喬,她有著為友軍主動(dòng)回復(fù)兵力的戰(zhàn)法,雖然目標(biāo)只是單體友軍,但數(shù)值有足足110%,并且其被動(dòng)還會(huì)在每次行動(dòng)結(jié)束后額外再為友軍回復(fù)一定兵力,因此可以說奶量十分充足了。替換的武將可以用同樣具有治療能力的步練師與步騭。

好了,以上就是“三國(guó)志戰(zhàn)棋版吳國(guó)均衡陣容推薦”的全部?jī)?nèi)容,這套均衡陣容在游戲內(nèi)的容錯(cuò)率是很高的,因?yàn)樗渲械奈鋵⒋钆浞浅:侠?,有前排有輸出,同時(shí)又有不錯(cuò)的增益與控制,所以如果你還沒考慮好玩什么陣容,那么完全可以試試它哦!

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