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我的門(mén)派高階站位推薦 我的門(mén)派站位思路分享

我的門(mén)派

我的門(mén)派

來(lái)源: 極光 作者: 安德 2023年05月17日 15:22

大家好,本期給各位帶來(lái)我的門(mén)派高階站位推薦,游戲中的站位是很重要的,它不僅會(huì)影響推圖效率,而且闖關(guān)到一定階段后,對(duì)站位會(huì)有要求,如果沒(méi)有合理的調(diào)整站位,那么很可能出現(xiàn)卡關(guān)的情況,因此下面小編就給大家講解一下不同情況下的站位思路,感興趣的話一起來(lái)看看吧!

基本思路:首先需要了解站位的影響,不同站位下角色的出手順序都是不一樣的,因此調(diào)整站位主要就是調(diào)整你弟子的出手先后,另外相對(duì)的,對(duì)手也會(huì)因?yàn)檎疚欢憩F(xiàn)出不同的出手順序,所以很多時(shí)候除了根據(jù)自己弟子的能力去調(diào)整站位以外,還要根據(jù)對(duì)手的站位來(lái)判斷出手順序,之后去調(diào)整肉盾和脆皮弟子的位置,以此達(dá)到前排吸收傷害,后排安穩(wěn)輸出的效果。

另外根據(jù)敵人的種類(lèi)不同,站位的方法也會(huì)不一樣,特別是在打boss的時(shí)候,很多boss 都有著不一樣的能力,并且它們往往都不會(huì)單槍匹馬作戰(zhàn),帶著一些小怪也會(huì)具備各種各樣的奇怪能力,這些能力需要提前去知悉,之后才能根據(jù)這些來(lái)調(diào)整站位做出應(yīng)對(duì),當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中打普通關(guān)和boss關(guān)還是有很大區(qū)別的,下面就給各位針對(duì)這兩種情況詳細(xì)解析一下。

普通關(guān)思路:這種關(guān)卡基本上都是屬性平平的小怪,雖然在能力上可能會(huì)略有不同,不過(guò)只要將自己陣中的弟子稍加培養(yǎng),那么還是很容易能打過(guò)的,所以打這種關(guān)卡的時(shí)候只需要考慮推圖效率即可,如果你的培養(yǎng)度夠高,那么可以直接把印或者幡弟子放在最前面,因?yàn)閹н@兩種武器的弟子打的都是全體傷害,培養(yǎng)度高的話可以直接利用數(shù)值把敵人全部灌死,直接放兩個(gè)全體傷害頂前面能夠快速清圖。

如果培養(yǎng)度不夠的話,就需要針對(duì)小怪輸出高,但自身較脆的特性合理安排陣中強(qiáng)力弟子進(jìn)行快速集火秒殺,當(dāng)然,由于它們的傷害擺在那里,所以站位的時(shí)候還是需要用到各司其職的分擔(dān)站位,簡(jiǎn)而言之就是第一排站三個(gè)抗傷擋一輪,然后看小怪是橫排多還是豎排多,橫排多就使用劍弟子攻擊,豎排多就主用槍弟子攻擊。

boss關(guān)思路:打boss的話變數(shù)就很多了,因?yàn)椴煌琤oss的能力和帶的小怪也不同,有時(shí)候不僅需要你的數(shù)值到位,還需要根據(jù)它和它附近小怪的特性調(diào)整站位,其中“天妖古國(guó)”算是一個(gè)很好的例子,這里面也是有很多朋友已經(jīng)卡關(guān)多時(shí),里面有一關(guān)的敵人配置非常具有代表性。

它的陣容構(gòu)成是中間站兩個(gè)自帶無(wú)敵的石頭人,右下方站著一個(gè)治療小怪,上方站著能夠進(jìn)行全屏攻擊的boss本尊,那么遇到這種情況你的目的也就很明確了,肯定是需要有限擊殺治療小怪?jǐn)嗟鬮oss的續(xù)航,之后再想辦法利用AOE攻擊來(lái)繞過(guò)小怪去直接輸出boss,當(dāng)然,這種情況因?yàn)榇虻氖且粋€(gè)AOE的濺射,所以肯定沒(méi)直接用刀單體輸出厲害,因此除卻站位外,打boss對(duì)培養(yǎng)度的要求也會(huì)比較高。

好了,以上就是有關(guān)“我的門(mén)派高階站位推薦”的全部?jī)?nèi)容,通過(guò)上述這些思路去站位你的勝算會(huì)更高,而且這些站位技巧運(yùn)用熟練之后,也能夠進(jìn)行舉一反三,從而令自己的游戲理解更上一層樓。

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