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蒼翼混沌效應(yīng)難度區(qū)別怎么樣 蒼翼混沌效應(yīng)難度區(qū)別介紹

蒼翼混沌效應(yīng)

蒼翼混沌效應(yīng)

來源: 極光 作者: 幺幺行舟 2024年01月09日 14:42

有很多玩蒼翼混沌效應(yīng)的小伙伴們應(yīng)該還不知道,這款游戲里打boss不止一個(gè)難度吧。前期作為新手期,一般開放的可以打的boss都是默認(rèn)普通模式的,到后面就會(huì)開放進(jìn)階模式。那么蒼翼混沌效應(yīng)難度區(qū)別怎么樣呢?下面小編會(huì)針對這兩種模式進(jìn)行對比,感興趣的話就一起看下去吧。

普通模式其實(shí)就是純粹給新人玩家練手用的,目的就是為了讓大家能夠快速對這個(gè)boss建立印象,能夠快速上手進(jìn)行操作。所以普通難度的boss一般不會(huì)特別難打,血量也偏低,基本上在新手玩家的輸出傷害總量的范圍里。

并且普通模式下的boss招式也不會(huì)特別多,基本只有簡單的幾種,突進(jìn),后退,再加上簡單的幾種技能。技能有可能也會(huì)對角色造成傷害,但是稍微多打兩次很快就能把板子背下來了,基本上技能也全都可以躲過去,對玩家不會(huì)有太大影響。相應(yīng)的,普通模式下通關(guān)boss的獎(jiǎng)勵(lì)也一般,很多道具只能說是前期夠用,但不足以到豐厚的程度。

而進(jìn)階模式下,boss的血量基本上是翻倍的,這只是其中之一。進(jìn)階模式中的boss靈活度以及強(qiáng)度都要比普通模式增強(qiáng)許多,會(huì)的招式也要更多。比如普通模式下boss最多釋放一個(gè)連招,但是進(jìn)階模式中boss不僅可以快速打出好幾套連招,還可以在基礎(chǔ)動(dòng)作上進(jìn)行變換,比如一個(gè)招數(shù)釋放一半換成另一個(gè)招數(shù),這也大大提升了玩家命中boss的難度。所以進(jìn)階模式通關(guān)難度也變大了,需要背的板子也變多了,實(shí)戰(zhàn)中還需要玩家分出更多精力注意boss的出招以及走位,并且迅速做出應(yīng)對。

當(dāng)然了通關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)也是比普通模式要豐富很多的,不僅可以更大概率獲得稀缺珍貴道具,獲得的數(shù)量也更多,基本上能緩解玩家的部分道具稀缺問題。所以雖然進(jìn)階模式有點(diǎn)難,不過還是非常誘人的,想更快提升戰(zhàn)力的小伙伴一定要試試,其實(shí)多練習(xí)操作幾遍也是可以過的,要對自己有信心。

以上就是蒼翼混沌效應(yīng)難度區(qū)別怎么樣的全部內(nèi)容了,總而言之前期新手期大家打普通模式就夠用了,等到后期進(jìn)階模式也是一定要去克服的。不過那時(shí)候角色戰(zhàn)力也相應(yīng)增強(qiáng)了,基本上都能打過了。

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