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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)德雷弗斯怎么打 德雷弗斯打法思路介紹

七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)

七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)

來(lái)源: 極光 作者: 胡蘿卜片兒 2023年06月07日 16:44

很多玩家不知道七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)德雷弗斯怎么打,今天小編以這名英雄的技能機(jī)制為基礎(chǔ),再幫大家更深入的了解這名角色的同時(shí),介紹一些相關(guān)打法思路,游戲中同名英雄分為破貫德雷弗斯和混沌前兆德雷弗斯,小編會(huì)分別介紹他們的技能特色和打法思路,感興趣的玩家可以接著往下看。

1,碎貫-德雷弗斯

一技能-王國(guó)劍術(shù)三式,可以解除單一敵人的各種增益效果,并對(duì)其造成220%的自身攻擊力傷害,技能升到二星傷害提升到三倍,滿星后攻擊力在提升4倍的同時(shí)還可以解除命中敵人的增益效果和架勢(shì);二技能-崩擊是一個(gè)團(tuán)體傷害技能,可以對(duì)敵方全員造成120%的攻擊力傷害,升到二星和三星時(shí)在造成更高傷害的同時(shí)還可以在一到兩回合期間內(nèi)使其無(wú)法使用增益和減益技能;終結(jié)技-天漢破獄刃可以對(duì)單一敵人造成560%的攻擊力致命傷害,暴擊傷害增至兩倍,專屬技能-集中力可以提升我方英雄的貫穿率,但需要英雄的終結(jié)技能能量槽蓄滿才能生效。

2,混沌前兆-格雷福斯

一技能-羅貫,可以對(duì)單一敵人造成180%攻擊力傷害,被命中的敵人在一回合期間內(nèi)的相關(guān)攻擊能力減少20%,升星后效果更佳,二技能-貫突,同樣是單體傷害技能,但升到二級(jí)三級(jí)后還可以讓敵人陷入感染狀態(tài),阻斷期回復(fù)相關(guān)能力;終結(jié)技能與專屬技能與碎貫-德雷弗斯保持一致。

相比碎貫,混沌前兆的技能更加偏向于極致的單體爆發(fā),更適合在競(jìng)技場(chǎng)上1v1競(jìng)技,而碎貫雖然單體爆發(fā)不如混沌前兆,但兼具AOE傷害,在打副本推圖、刷資源的時(shí)候更加具有優(yōu)勢(shì),再加上裝備道具等對(duì)個(gè)人屬性的加成,所打出來(lái)的實(shí)戰(zhàn)效果會(huì)有所差異。

看到這里相信大家對(duì)七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)德雷弗斯怎么打已經(jīng)有了基本的思路,大家有什么新的打法也可以在評(píng)論區(qū)分享出來(lái),對(duì)這款游戲有更多攻略需求的話也可以給留言,下期內(nèi)容小編會(huì)盡快更新哦。

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