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森之國度銃士好用嗎 森之國度銃士強度分析

森之國度

森之國度

來源: 極光 作者: 安德 2023年07月17日 15:36

銃士在森之國度是一個遠程物理職業(yè),和多數(shù)mmo游戲中的射手有著異曲同工之妙,不過它使用的是兩把火槍,相比之下會更加貼合游戲本身的世界觀,而且屬性和技能也都與通常的射手有區(qū)別,那么森之國度銃士好用嗎?其實好不好用主要還得結(jié)合它的具體強度來看,那么下面小編就給大家來分析一下它的強度!

先從六維面板來看,它的輸出達到了一流水準,而機動性達到了頂尖水準,這說明它是一個一來依靠敏捷性來靈活輸出的遠程角色,與之相對的是它的控制能力和生存能力較弱,治療能力則完全沒有,而且上手難度也偏高,所以該角色在新手和高手使用時可能會呈現(xiàn)完全不同的兩種極端,但這正說明它的上限極高。

另外四個技能也給銃士提供了充足的輸出,并且傷害類型也很全面,一技能“致命連射”可以連續(xù)射擊兩次,能夠?qū)误w敵人造成180%物攻+1360的傷害,并且在射擊30%血以下的敵人時還會觸發(fā)速射效果,從而直接打出四次攻擊,該技能的物攻加成并不算高,但它的基礎(chǔ)傷害一級就能達到一個很可觀的水平,后續(xù)還能經(jīng)過多次升級來變得更高。

二技能“火炮”則是一個召喚類技能,使用之后可以召喚出持續(xù)六秒的小火炮對附近敵人進行射擊,不過射擊傷害有上限,最多只能打出480%物攻+10的數(shù)值,所以本質(zhì)上還是像一個持續(xù)傷害技能,它本身的物攻加成是非常不錯的,雖然固定數(shù)值一開始很低,但通過兩次升級,加上之后的分支強化,就可以直接實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,而且它的分支強化不僅能提升傷害,還能改變火炮的形式,后續(xù)變成攻擊范圍超大的霰彈炮都是沒問題的。

三技能“狙擊”是冷卻十秒的一個單體傷害技能,可以對單體目標造成520%物攻+10的傷害,這個技能的物攻加成比火炮還要高,而且它可以進行多次升級,滿級后的固定傷害,甚至連完全升級的火炮都無法相比,不過因為它的CD比較長,所以只能用于對付關(guān)鍵敵人,同樣的,它也是可以進行分支強化的,強化的兩個方向一個提升傷害一個則附帶減速效果,兩者能分別在爆發(fā)和機動性上給予銃士提升,因此這兩種作戰(zhàn)風格的玩家都能被滿足。

最后的技能“死神之握”則是一個三十秒的AOE傷害技能,使用后會轟炸區(qū)域內(nèi)的四名敵人,從而造成750%物攻+10的傷害,這個傷害同樣可以經(jīng)過升級來多次增強,不過物攻加成的倍率始終是恒定的750%,但饒是如此,這個數(shù)值也已經(jīng)足夠高,實戰(zhàn)過程中,能夠快速的清理大片小怪。不過這招也有不好的地方,那就是作為一個清怪技能,它的CD太長,實戰(zhàn)的時候小怪的出現(xiàn)頻率是很高的,如果用此技能打作為單體敵人的Boss,其AOE技能的性質(zhì)又不能得到完全發(fā)揮。

好了,以上就是對于“森之國度銃士好用嗎”的全部解答,從它的屬性和技能不難看出其強度還是非常在線,特別是技能機制,這使得它無論在刷本還是打pvp的時候都能有出彩的表現(xiàn),所以大家快去試試吧!

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