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宿命回響耐力有什么用 耐力屬性相關(guān)介紹

宿命回響

宿命回響

來(lái)源: 極光 作者: 記憶 2023年10月30日 14:59

宿命回響公測(cè)的時(shí)間距今為止并不算長(zhǎng),或許對(duì)于一些萌新玩家來(lái)說(shuō),游戲當(dāng)中的許多玩法都不太熟悉,在最近,小編聽(tīng)到最多的問(wèn)題就是宿命回響耐力有什么用?在這款游戲當(dāng)中,耐力屬于一個(gè)屬性,那么接下來(lái)小編就為各位小伙伴介紹一下耐力屬性詳情,有感興趣的小伙伴就跟隨著小編一起進(jìn)入到游戲當(dāng)中去了解吧。

在這款游戲當(dāng)中,有多種多樣的奏者,每一個(gè)奏者都有著獨(dú)特的屬性,而耐力就是其中一項(xiàng)。由于耐力這個(gè)屬性比較獨(dú)特,所以各位玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中,耐力值是不會(huì)產(chǎn)生變化的,只有在戰(zhàn)斗結(jié)束或者是在特定的場(chǎng)景當(dāng)中才可能恢復(fù)。所以關(guān)于耐力值這一項(xiàng)屬性,在戰(zhàn)斗之前就一定要時(shí)刻注意,如果耐力出現(xiàn)了降低的狀況,那么或許會(huì)在戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中有一些不太好的影響。

想要查看奏者的耐力值,只需要看下方就可以了,由于是固定的,所以游戲當(dāng)中所有的奏者基本上都是20點(diǎn)的耐力值。只要開(kāi)啟戰(zhàn)斗之后耐力值就會(huì)產(chǎn)生消耗,不管是普通攻擊還是釋放技能,都會(huì)消耗掉相應(yīng)的耐力。在一般情況之下,普通攻擊能夠消耗1點(diǎn)的耐力值,如果技能可能消耗的更多,會(huì)在2~6點(diǎn)左右。

由于無(wú)法自行恢復(fù),所以各位小伙伴一定要謹(jǐn)慎使用,合理的規(guī)劃耐力值,能避免出現(xiàn)耐力值缺少的窘境。只要耐力值不足10點(diǎn)的時(shí)候,就會(huì)獲得一個(gè)buff,這個(gè)buff的時(shí)間是永久的,只要角色受到了能量下降之類的情況,那么所受到的傷害就會(huì)增加,如果受者的耐力已經(jīng)消耗完畢,所受到的傷害就會(huì)增加50%,而給敵人帶來(lái)的傷害也會(huì)降低一半。

以上就是宿命回響耐力有什么用,總體來(lái)說(shuō),玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中,奏者的耐力是特別有限的,所以千萬(wàn)不要在副本或者是在途中戀戰(zhàn),達(dá)到優(yōu)勢(shì)之后就要立馬回歸任務(wù),或許在進(jìn)行boss戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)耐力值不夠的情況,所以一定要時(shí)刻關(guān)注。

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