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魔力寶貝復(fù)興弓箭手怎么加點(diǎn) 魔力寶貝復(fù)興弓箭手加點(diǎn)攻略

魔力寶貝:復(fù)興

魔力寶貝:復(fù)興

來(lái)源: 極光 作者: apter 2024年07月18日 14:54

在玩魔力寶貝復(fù)興的小伙伴們很多都喜愛弓箭手這個(gè)職業(yè),可能是因?yàn)榭粗兴麖?qiáng)力的攻擊輸出實(shí)力吧!但是有些玩家不太了解魔力寶貝復(fù)興弓箭手怎么加點(diǎn),導(dǎo)致戰(zhàn)力不能完全發(fā)揮,影響了戰(zhàn)斗效率。這里小編帶來(lái)關(guān)于弓箭手的加點(diǎn)介紹,希望能幫到新手小伙伴們更快地融入游戲,下面就來(lái)看一看吧!

在魔力寶貝復(fù)興中,力量決定了角色的物攻能力;對(duì)于弓箭手這樣的物理角色是比較重要的屬性,是最優(yōu)先要考慮的。速度影響出手速度和閃避幾率,可以算是半攻半防的效果,也是可以作為主要屬性適當(dāng)分配的。而體力和強(qiáng)度影響物理防御一樣都是防守效果,增加在戰(zhàn)場(chǎng)的存活能力。魔力對(duì)于物攻角色沒(méi)有用處,不需要考慮加點(diǎn)。

如果有了明確的發(fā)展方向,可以通過(guò)推薦加點(diǎn)進(jìn)行快速操作。在弓箭手的推薦菜單中有五項(xiàng)選擇可以快速加點(diǎn);首先是力敏,就是2點(diǎn)力量2點(diǎn)速度的配;而血攻,則是2體力2力量;2攻血敏就是2力量1體力1速度。攻在這里就是力量,血?jiǎng)t代表體力,敏代表速度,作為物理角色不需要魔力。但是這里沒(méi)有設(shè)定強(qiáng)度,所以當(dāng)需要防御力的時(shí)候還是要手動(dòng)加點(diǎn)。

如果對(duì)角色當(dāng)前加點(diǎn)效果不滿意,可以通過(guò)“重置”進(jìn)行洗點(diǎn)重新加點(diǎn)。在20級(jí)之前重置是完全免費(fèi)的,所以小伙伴們要盡早熟悉角色各屬性在戰(zhàn)斗中的用處。

以上就是小編對(duì)“魔力寶貝復(fù)興弓箭手怎么加點(diǎn)”問(wèn)題的介紹,希望喜歡玩弓箭手的朋友都能了解每個(gè)屬性的用處。這些戰(zhàn)斗屬性不僅是角色用到,對(duì)于寵物來(lái)說(shuō),效果也是一樣的,而根據(jù)自身角色的特點(diǎn),選擇合適的寵物放大優(yōu)勢(shì)同時(shí)避免出現(xiàn)明顯漏洞就更為重要了。

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