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內(nèi)容詳情

龍息神寂親和系統(tǒng)和英雄定位是什么關(guān)系 龍息神寂親和系統(tǒng)和英雄定位分析

龍息:神寂

龍息:神寂

來源: 極光 作者: 家有兩寶 2025年01月20日 13:41

龍息神寂中有一個(gè)名為元素親和的系統(tǒng),萌新玩家可能對(duì)龍息神寂親和系統(tǒng)并不是特別的了解,也不知道元素親和系統(tǒng)和英雄定位之間的關(guān)系,小編今天就來聊一聊有關(guān)于元素親和系統(tǒng)和英雄定位之間的具體關(guān)系,了解了本期內(nèi)容,哪怕你是新手也能輕而易舉的搭配出自己當(dāng)前的最強(qiáng)陣容。

元素親和系統(tǒng)就是兩個(gè)帶有不同元素的英雄戰(zhàn)斗中相互配合使用各種的元素技能給出現(xiàn)的元素親和,元素親和系統(tǒng)中可以觸發(fā)該效果的人數(shù)也是不同的,3人元素貼合所觸發(fā)的元素親和效果為攻擊增加20%和防御能加20%,5人觸發(fā)元素親和的效果需要從魂核中的元素親和里面解鎖其對(duì)應(yīng)的加成效果。

游戲中的元素分別為火焰、光耀、毒素、黯蝕、冰霜以及閃電等六種,在這六種元素里面又劃分成為了不同的元素陣營,火焰和毒素屬于同一陣營、冰霜和黯蝕為一個(gè)陣營、閃電和光耀為一個(gè)陣營,游戲中只有團(tuán)隊(duì)英雄達(dá)到5名踩坑參與戰(zhàn)斗。

不同的英雄都有著不同的定位,而他們也有著不同的元素,可以說元素親和系統(tǒng)和英雄定位之間的關(guān)系就是元素親和系統(tǒng)對(duì)不同定位英雄的強(qiáng)弱有著至關(guān)重要的影響,戰(zhàn)斗時(shí),若我們組成的陣容達(dá)到了元素親和系統(tǒng),那戰(zhàn)斗力就直接翻一倍,比如游戲前期開荒可以使用3+2的陣容。

這是一個(gè)極為容易就能構(gòu)成的元素親和陣容,陣容英雄選擇可以選擇1個(gè)核心的輸出英雄、1個(gè)耐打的坦克、1個(gè)帶有治療能力的英雄,這3個(gè)英雄是必須帶的,剩下的兩個(gè)英雄可以根據(jù)我們的實(shí)際情況來做出選擇,這樣一套陣容在英雄選擇上只要按照元素陣營選擇就可以直接觸發(fā)5人元素親和。

以上就是小編給大家提供的龍息神寂親和系統(tǒng)方面的內(nèi)容解析了,元素親和系統(tǒng)在龍息神寂中是一個(gè)極為重要的玩法,把元素親和系統(tǒng)給用好,我們?cè)诮M隊(duì)時(shí)時(shí)刻刻對(duì)于英雄的選擇將會(huì)變得更加得心應(yīng)手。

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