小骨:英雄殺手
來源: 極光 作者: 康康 2024年07月04日 15:12小骨英雄殺手中劍士變成物理頭骨,成為小骨中專精流血的頭骨,玩法迎來巨大改變。作為一個(gè)流血專家,了解小骨英雄殺手劍士出裝攻略是非常有必要的,劍士的所有攻擊手段都附帶有流血效果,使其在戰(zhàn)斗中具備了強(qiáng)大的持續(xù)輸出能力,下面就來詳細(xì)了解下。
劍士的玩法主要分為兩種:流血流和特效流,流血流作為主流玩法,依靠持續(xù)傷害和特殊的技能組合,能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出超乎尋常的效果。而特效流則利用鋸齒斬的頻率和普攻觸發(fā)各種特效裝備,對(duì)敵人造成額外傷害。
劍士的關(guān)鍵系統(tǒng)圍繞流血的效果,每次攻擊都能給敵人額外出血,使之在短期內(nèi)持續(xù)負(fù)傷。鋸齒斬做為劍士的主要攻擊技能,具有較高的攻擊頻率,能夠快速積累出血層數(shù)。同時(shí),劍士的技能對(duì)出血敵人導(dǎo)致了額外一般攻擊和技能損害,大大提升了劍士的效率。
流血效果在小骨中有著特殊的地位。不同于其他異常狀態(tài),流血具有持續(xù)性和累積性,使得劍士在面對(duì)高生命值的敵人時(shí)能夠逐步削弱其生命值,最終通過持續(xù)輸出將其擊敗。此外,流血效果的觸發(fā)還能與其他技能和裝備形成強(qiáng)大的協(xié)同作用,使得劍士的戰(zhàn)斗風(fēng)格更加多樣化。
流血流的核心道具有兩件:奇跡之杯和吸收所有的劍,奇跡之杯增加300%的流血傷害,而且當(dāng)前版本杯子觸發(fā)時(shí)的那次流血不會(huì)受到血祭的傷害減少效果。多杯也可以靠錯(cuò)序使得杯子都不會(huì)吃到血祭,吸收所有的劍疊滿后提供50點(diǎn)面板和20%的暴擊率,是個(gè)非常不錯(cuò)的屬性。
不暴擊流流血的核心裝備組合為奇跡之杯+吸收所有的劍+棉花拍打。這種玩法主要是尋找暴擊率裝備以及面板和增幅效果,以此為核心,使流血傷害穩(wěn)定持續(xù),適用于需要持續(xù)輸出的場(chǎng)合。暴擊流流血?jiǎng)t依靠4流血+4強(qiáng)擊,主打高爆發(fā)流血。通過提升暴擊率和攻擊力,使每次流血都能造成巨大的傷害,適用于需要高爆發(fā)輸出的戰(zhàn)斗。
以上介紹的就是小骨英雄殺手劍士出裝攻略,通過合理搭配裝備和技能,劍士可以在不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)合中發(fā)揮出最大的作用。希望這篇攻略能幫助大家更好地理解和使用劍士,成為小骨世界中的頂尖殺手。
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