無盡夢回
來源: 極光 作者: 樹木lw 2024年10月23日 14:27無盡夢回里有一種很好玩的流派名為感召,其核心就是利用召喚物來隊(duì)伍整體的輸出傷害變高,是游戲里很受玩家喜愛的流派。倘若玩家們對感召流該怎么去玩還不甚了解,還請看一看這篇無盡夢回感召流派玩法介紹,里面為各位準(zhǔn)備了感召流的核心玩法解答,以及相應(yīng)的配隊(duì)方法。
在無盡夢回中,感召流的機(jī)制核心就是讓召喚物成為自己戰(zhàn)斗的幫手,所需的回響也基本上都以增加召喚物的數(shù)量或加快召喚頻率有關(guān)。但在陣容組成上,會根據(jù)玩家是否有荒誕之夢,來細(xì)分出兩種不同的搭配方法。
1、有荒誕之夢的感召流
有荒誕之夢的感召流會在陣容搭配上選三感召陣容,觸發(fā)場上每有一個單位造成傷害提升的增益,讓荒誕之夢能站場打出更高額的輸出。因而除了荒誕之夢外,剩下兩個位置也要選能穩(wěn)定讓場上召喚物變多的角色,例如加班之夢、通靈之夢等,陣容成型難度較低。
2、無荒誕之夢的感召流
無荒誕之夢的感召流主要以感召角色的爆發(fā)為核心輸出方式,再搭配上一位生存角色和一位能補(bǔ)足持續(xù)輸出的角色,就能完成陣容的構(gòu)建,例如通靈之夢、肉鴿之夢和拖延之夢的搭配等,且該整容無剛需角色,搭配起來會非常的靈活,有什么符合要求的角色就能上什么。
至此,無盡夢回感召流派玩法介紹就說完了。游玩感召流只要拿到各角色的核心回響,基本上就能讓流派徹底成型,而且整體傷害不低,算是過關(guān)較為輕松的一種流派,各位可去試試看。
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