咒術(shù)回戰(zhàn) Phantom Parade
來源: 極光 作者: 雙木林 2024年10月28日 15:02在咒術(shù)回戰(zhàn)手游中,回想卡是玩家策略搭配的重要組成部分,它們分為體術(shù)、術(shù)式和混傷三種類型,每種都有其獨(dú)特的功能和適用場(chǎng)景,咒術(shù)回戰(zhàn)手游回想搭配機(jī)制其實(shí)也是跟這種類型有關(guān)的,大家如果想要自己手中的回想卡效果用到最好的話,在搭配的時(shí)候就需要注意搭配的細(xì)節(jié)了。
常規(guī)輸出卡提供穩(wěn)定的傷害加成,適用于大多數(shù)戰(zhàn)斗情況,大招輸出卡則專為角色的必殺技設(shè)計(jì),能顯著提高必殺技的傷害輸出,例如規(guī)格外和同氣連枝等卡片,就需要技能輸出卡與特定技能配合使用,雖然不能直接增加大招傷害,但能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮巨大作用,如強(qiáng)者的戲謔,此外還有減傷卡用于降低受到的傷害,回血卡幫助恢復(fù)生命值,充能卡加快能量積累速度,以及嘲諷卡吸引敵人攻擊自身以保護(hù)隊(duì)友等多種功能性卡片。
對(duì)于新玩家來說,了解每張卡片的具體作用至關(guān)重要,選擇合適的回想卡不僅取決于卡片本身的效果,還要根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡的特點(diǎn)和個(gè)人隊(duì)伍的需求來決定,例如,在面對(duì)高壓力的敵人時(shí),如果擔(dān)心隊(duì)伍成員容易被擊敗,可以考慮為五條悟裝備嘲諷卡,讓他承受更多傷害,從而保護(hù)其他隊(duì)員,同時(shí),由于游戲中回想卡的獲取途徑較多,隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家通常能夠收集到足夠數(shù)量的卡片來應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
因此建議新手玩家不要急于求成,而是應(yīng)該耐心地嘗試不同的組合,找到最適合自己的戰(zhàn)術(shù)體系,通過不斷實(shí)踐和調(diào)整,最終能夠形成一套既強(qiáng)大又靈活的作戰(zhàn)策略,回想卡可以說是一種強(qiáng)大的道具,當(dāng)裝備給角色時(shí),能夠賦予他們額外的能力,從另一個(gè)方面增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,以下是幾張?zhí)貏e推薦的回想卡,每張都有其獨(dú)特的功能和強(qiáng)大的效果,大家不知道怎么選的時(shí)候也可以先選擇這幾個(gè)回想卡。
首先是加茂憲紀(jì)的弓道指導(dǎo),這張回想卡的技能一在使用技能或必殺時(shí)觸發(fā),觸發(fā)后會(huì)賦予全體隊(duì)友20%的傷害提升效果,如果角色的必殺槽處于最大狀態(tài),還會(huì)追加賦予自身55%的傷害提升效果,持續(xù)兩回合,技能二則在每個(gè)回合開始時(shí),賦予自身break傷害量提升20%的效果,持續(xù)兩回合,這張卡片無論是在單體輸出還是團(tuán)隊(duì)增益方面都非常出色,特別適合需要頻繁使用技能和必殺技的角色。
其次是可能的青春,這張回想卡的技能一在使用必殺或技能時(shí)觸發(fā),效果為回復(fù)自身15點(diǎn)的咒力,技能二在第六回合開始時(shí)觸發(fā),一次戰(zhàn)斗只能使用一次,效果是對(duì)敵人全體造成術(shù)式10%的傷害兩次,并且對(duì)處于繼續(xù)傷害狀態(tài),如中毒類的影響,給敵人帶來額外提高20%的術(shù)式傷害,這張卡片不僅提供了持續(xù)的咒力恢復(fù),還能在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)敵人造成大量傷害,尤其適合持久戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)。
最后是醫(yī)師的出場(chǎng),這張回想卡的技能一在使用技能或必殺時(shí)觸發(fā),效果為賦予全體隊(duì)友體術(shù)和術(shù)式各提升5%的效果,技能二在第三回合開始時(shí)觸發(fā),賦予全體隊(duì)友體術(shù)和術(shù)式各提升10%的效果,持續(xù)四回合,這張卡片非常適合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),能夠在關(guān)鍵時(shí)刻提升整個(gè)隊(duì)伍的輸出能力,特別是在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí),能直接增加生存和戰(zhàn)斗能力。
咒術(shù)回戰(zhàn)手游回想搭配機(jī)制就介紹給大家啦,還有游戲中一些好用的回想卡大家也可以在上面找到,通過合理搭配這些回想卡,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和需求,制定出最好的搭配哦。
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