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無畏契約源能行動(dòng)KO怎么樣 無畏契約手游KO玩法介紹

無畏契約:源能行動(dòng)

無畏契約:源能行動(dòng)

來源: 極光 作者: 雙木林 2024年10月21日 16:11

KO角色在無畏契約源能行動(dòng)中因其技能機(jī)制相對直觀,所以非常適合新手玩家,如果大家前期不知道選擇什么角色入局體驗(yàn),那么看過無畏契約源能行動(dòng)KO怎么樣的相關(guān)介紹之后,小編是比較推薦大家嘗試本期介紹的這個(gè)角色,至少相對來說操作難度沒有那么高。

KO他的許多技能與第一人稱射擊游戲中的閃光彈和燃燒彈類似,甚至拋出方式也頗為相似,這種熟悉感使得新手玩家可以更快地上手并掌握他的技能,KO的大招和E技能能夠強(qiáng)制敵人與我們進(jìn)行無技能的鋼槍對戰(zhàn),這在很大程度上防止了各種復(fù)雜戰(zhàn)術(shù)的出現(xiàn),這種直接對抗的方式對于新手來說更為簡單明了,也更容易理解和執(zhí)行。

碎片溢出技能類似于槍戰(zhàn)游戲中的燃燒彈,需要投擲出去對敵人造成范圍性的傷害,這個(gè)技能最基礎(chǔ)的使用方式是在面對敵方多人快速沖點(diǎn)時(shí),可以起到封路拖時(shí)間的作用,如果可以配合隊(duì)友的煙霧或者是賢者的大范圍減速,能讓企圖沖點(diǎn)的人當(dāng)場暴斃,實(shí)現(xiàn)在不對槍情況下?lián)魵橙?,此外在?shí)戰(zhàn)中遇到敵人卡在一些死角或者是想要混煙偷包等情況時(shí),也能用這個(gè)技能來逼出他們的位置。

但是需要注意的是,燃燒彈的傷害是和敵人所處位置有關(guān)的,越靠近中心點(diǎn)造成的傷害就越高,因此要盡量往靠近敵方中心的位置去丟,這樣傷害量會更高一些,最后就是他和燃燒彈一樣,會給隊(duì)友造成傷害,所以千萬注意在使用這個(gè)技能時(shí),要確保不會誤傷到自己的隊(duì)友,同時(shí)也要注意觀察敵人的行動(dòng)軌跡和位置變化,以便更準(zhǔn)確地投擲燃燒彈并造成最大傷害。

其次KO角色在能力上面也有極具戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的技能就是閃存過載技能,這項(xiàng)技能的效果與許多射擊游戲中的閃光彈相似,能夠通過高拋或低拋的方式投擲出去,對敵人造成短暫的致盲效果,雖然對于沒有玩過射擊游戲的玩家來說,使用這種閃光彈可能不如芮娜或者斯凱的閃光彈來得舒服,但作為一個(gè)槍戰(zhàn)游戲玩家,對于這種拋出類閃光的使用應(yīng)該會更熟練一些。

除了閃存過載技能外,KO角色還擁有一個(gè)核心技能叫做偵察匕首,操作比較熟練的玩家可以在不暴露自己位置的同時(shí),利用這個(gè)技能掌握到敵方的位置信息,并屏蔽掉敵方的核心技能,與獵梟的探測不同,匕首不需要掃到地方頭就可以穿墻,因此只需要看好大致需要的掃描范圍,然后將匕首拋在敵方視野范圍外的安全位置即可。

這個(gè)匕首特別克制像奇樂這樣的防守類英雄,一個(gè)匕首下去就會讓炮臺失靈,進(jìn)點(diǎn)難度會大幅降低,此外它還能在防守時(shí)提前確定敵方大致的人數(shù),從而讓隊(duì)友更快地回防,最后是KO角色的大招就是無效命令,這個(gè)大招類似于開啟吃雞模式,簡單來說,就是范圍內(nèi)的所有敵人都沒有技能,包括已經(jīng)釋放的大招。

像捷風(fēng)、雷茲、霓虹這些持續(xù)性大招的角色,在KO面前全部一律結(jié)束,只能掏槍硬鋼,而KO自身還可以多一個(gè)倒地模式,就像吃雞一樣的感覺,在這個(gè)模式下,除非敵方打到高達(dá)850血的超厚護(hù)甲,否則的話其他的隊(duì)友都有機(jī)會把倒地隊(duì)友拉起來。

無畏契約源能行動(dòng)KO怎么樣就為大家介紹到這里啦,如果大家喜歡目前游戲中這個(gè)適合新手上手的角色,后期一定要在游戲中優(yōu)先用他的,至少相比其他的角色而言,KO的效果是非常好理解的。

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