銀與緋
來源: 極光 作者: 清風(fēng) 2025年05月01日 15:47銀與緋是一個在設(shè)定上很有特色的游戲,首先里面采用的是快節(jié)奏的動態(tài)策略卡牌設(shè)定,其次,整個游戲呈現(xiàn)的是充滿暗黑的哥特畫面,可以在這種設(shè)定獨特的游戲里,不斷體驗暢快的對抗,銀與緋月相是什么是接下來要帶大家大家容,會分享一下游戲里有關(guān)的設(shè)定,這樣才能讓大家更了解游戲。
在游戲里月相有兩種不同的意思,一種代表的就是游戲里隨機的事件設(shè)定,另外一種指的是角色在游戲里的代表,首先就是游戲里會有很多隨機的事件,在其中就有月相機制,每一次對戰(zhàn)的時候都會有三種不同的月相,如果是初虧狀態(tài)下,那么角色的物理防御和法術(shù)防御都能得到提升,那如果是既望?狀態(tài),那么角色的攻擊力和暴擊力也都會得到提升,另外就是晦朔?,在這種月相狀態(tài)下,角色恢復(fù)生命的技能效果冷卻時間會得到降低。
這種月相機制能讓整個游戲的可玩性變得更強,并且在月相的設(shè)定下,玩家需要根據(jù)實際的情況調(diào)整角色不同的站位,只有這樣才能讓角色有更加優(yōu)秀的戰(zhàn)斗效果,在這種設(shè)定下,整個游戲難度會變得更大。
另外就是游戲里角色會有月相的設(shè)定,角色會根據(jù)自身月相的不同在相應(yīng)的月相到達(dá)之后,能獲得到能力的提升,就比如鐮倉的月相是新月,角色能起到的是恢復(fù)和輔助的作用,實際月相的不同會直接影響角色的能力,要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況選擇相應(yīng)的角色上場戰(zhàn)斗這,這種月相機制貫穿整個游戲,玩家需要率先了解每一個角色的月相設(shè)定。
銀與緋月相是什么已經(jīng)都在上面介紹出來了,這是非常獨特的一種游戲機制,也是在很多游戲里都沒有的,這種機制的加入能讓角色呈現(xiàn)出不同的狀態(tài),玩家在對戰(zhàn)的過程中不能只依靠角色個人的能力組建隊伍,還需要根據(jù)當(dāng)下的狀況,及時調(diào)整角色不同的站位,這樣才能在對戰(zhàn)的過程中讓決策有更優(yōu)秀的表現(xiàn)。
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