游戲幾乎每天都會(huì)更新迭代,從最初的火熱中逐漸篩選出自己的核心玩家。但總有游戲可以在時(shí)間的長(zhǎng)河中雕刻自己的名字,最近玩過(guò)的游戲前十名就是盤(pán)點(diǎn)出那些在游戲開(kāi)發(fā)到今天為止,依舊可以讓很多玩家記住他們名字的作品?;蚴且哉嬲\(chéng)打動(dòng)玩家,或是趣味無(wú)窮讓人不斷回味,亦或者有著獨(dú)到的玩法,那么今天就讓我們一起看看那些經(jīng)典有趣的游戲有哪些吧。
1、《第五人格》
在本作中你講扮演一位誤入怪物領(lǐng)地的人類(lèi),只不過(guò)在這里你的眼睛變成了紐扣,你的形態(tài)更像玩偶。這里每一個(gè)人物的技能都與從前的職業(yè)有關(guān)。而在此時(shí),你最重要的目的是“逃出去”。本作作為1V4非公平競(jìng)技手游,一直以來(lái)的表現(xiàn)都是非常不錯(cuò)的。從哥特的畫(huà)面風(fēng)格,到緊張刺激的游戲音樂(lè),每一次怪物逼近時(shí)的心跳聲都讓玩家感到身臨其境。喜歡恐怖和對(duì)抗游戲的玩家一定會(huì)喜歡這個(gè)作品。
2、《饑餓鯊:進(jìn)化》
不知道斯皮爾伯格的大白鯊是多少人的童年陰影,但相信我本作一定不會(huì)再成為你的陰影。游戲的邏輯依舊是吞噬——長(zhǎng)大——躲避的貪吃蛇邏輯。只不過(guò)將貪吃蛇的食物變?yōu)榱烁蛹w的一個(gè)個(gè)生物。不得不強(qiáng)調(diào)的是本作中沒(méi)有任何的血腥暴力成分,而且要吃東西的魚(yú)也不止大白鯊一種,更是將海洋延展到了太空進(jìn)行中捕食。
3、《地鐵跑酷》
本作更是一個(gè)經(jīng)久不衰的跑酷游戲,一款多年前的游戲在畫(huà)面和玩法沒(méi)有做出大范圍變革的同時(shí),依舊存活多年,委實(shí)是一件令人有些詫異的事情。在本作中你將被鐵軌上的警察追捕,跑酷的同時(shí)需要躲避各種障礙撿拾各種道具,以便于后續(xù)的升級(jí)自身,讓游戲的玩法更加多元。在各類(lèi)視頻中也已經(jīng)看到,本作中的各路大神已將本作的身法發(fā)展到了不可思議的地步,喜歡跑酷的玩家一定會(huì)想去學(xué)習(xí)吧。
4、《部落沖突》
人類(lèi)從部落走向城都是集結(jié)的開(kāi)始,而在這里你講扮演一個(gè)酋長(zhǎng)的身份升級(jí)自己的部落。抵御他人進(jìn)攻的同時(shí)也要去兼顧攻打別人。有一定的SLG游戲元素加入。并且經(jīng)典的美式畫(huà)風(fēng),有趣的人物語(yǔ)音。以及不斷升級(jí)的玩法和版本迭代。本作已經(jīng)在底蘊(yùn)上建立的非常完善。相信喜歡SLG的玩家對(duì)這款游戲一定不會(huì)陌生才是。
5、《光·遇》
曾經(jīng)憑借著《風(fēng)之旅人》在PS端大火的陳星漢老師帶來(lái)的手游嘗試。本作在一定程度上集成風(fēng)之旅人成功,也彌補(bǔ)的在一定程度上的瑕疵。無(wú)論怎樣都是一個(gè)瑕不掩瑜的優(yōu)秀游戲。在這里沒(méi)有文字,沒(méi)有語(yǔ)言。你能做的只是利用自己的魔法與他人進(jìn)行溝通交流。而恰恰就是在這里,心和心的距離才會(huì)因紛繁事務(wù)的銷(xiāo)聲而變得格外貼近。
6、《荒野亂斗》
在當(dāng)下公平對(duì)抗的人數(shù)較為流行的還是5v5的游戲模式,而本作在游戲內(nèi)容上再次做了簡(jiǎn)化,以3v3作為游戲最有趣的地方,主打快節(jié)奏和小人數(shù)的對(duì)抗。三五分鐘一局,畫(huà)面精美,英雄眾多在很多方面有稱(chēng)得上是優(yōu)秀。在只有幾分鐘的等待時(shí)間,卻又無(wú)聊時(shí)完全可以隨時(shí)隨地掏出手機(jī),來(lái)上一把讓自己的獎(jiǎng)杯再多一個(gè)。
7、《植物大戰(zhàn)僵尸2》
幾乎伴隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的崛起就已經(jīng)有的游戲,即使是在手機(jī)版上也已經(jīng)推出了2。不知道這款游戲包含著多少人的童年回憶,還記得當(dāng)年熱衷于和朋友一起探索每一關(guān)如何通關(guān)時(shí)候的那股快樂(lè),現(xiàn)在還是歷歷在目。而且即使這么多年過(guò)去也沒(méi)有影響游戲的熱度,依舊保持著極高的用戶(hù)粘性,其質(zhì)量也是可見(jiàn)一斑。希望當(dāng)年的玩家再去試試看吶。
8、《一念逍遙》
作為中國(guó)的三大宗教,道教對(duì)我們每一個(gè)華夏兒女的影響不可謂不深。試問(wèn)有幾人小時(shí)候沒(méi)有做過(guò)修道成仙,御劍乘風(fēng)逍遙快活的美夢(mèng)呢?也因此,在本土的游戲市場(chǎng)中,先修游戲也一直是一個(gè)熱門(mén)的話(huà)題,其既要承載著中式美學(xué),又要兼顧游戲的可玩性,還要背負(fù)起修仙世界中龐大的世界觀,方言手機(jī)游戲中也只有本作可以做到了。
9、《明日之后》
同樣是喪尸游戲,當(dāng)觀察的角度從一隅放大的關(guān)乎生存的時(shí)候,游戲的性質(zhì)也會(huì)發(fā)生變化。本作中就在一個(gè)喪尸危機(jī)爆發(fā)后的年代,人們需要尋找文明從前的痕跡,需要疲于應(yīng)對(duì)喪尸的攻擊,需要照顧好身邊的人,而最重要就是活下去。在這里收集各種資源,擴(kuò)建自己的家園,努力在這個(gè)沒(méi)有規(guī)則的末日活著,并讓其變成最大的規(guī)則。
10、《孤獨(dú)的鳥(niǎo)兒》
你需要為你得鳥(niǎo)兒起個(gè)名字,隨后開(kāi)始聊天。沒(méi)有過(guò)多的規(guī)則,沒(méi)有過(guò)度的操作。在這款游戲中你可以盡情的和這只可愛(ài)的鸚鵡傾訴衷腸。在他的世界里你是唯一,在你的世界里他是可以安慰的良藥。一人一鳥(niǎo)一游戲,是溫馨的具體也是真情的象征。愿你不在孤獨(dú)因?yàn)橛腥伺惆椋M魈烀篮镁拖氤跻?jiàn)的今天。
以上就是最近玩過(guò)的游戲前十名,不知道有沒(méi)有你喜歡的游戲,亦或者你喜歡的游戲有沒(méi)有上榜呢?沒(méi)有關(guān)系,好玩的游戲不一定適合自己,喜歡的游戲也不一定非要上榜,快樂(lè)才是玩游戲的終極意義。像是5那樣的本來(lái)在小眾領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱游戲,現(xiàn)在也在排行榜的前段,向好奇的玩家投來(lái)橄欖枝。也許哪一天你喜歡的游戲也會(huì)上榜,成為大家都喜歡的游戲呢。愛(ài)生活,愛(ài)游戲。
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