一、騎兵的定位與作用
在《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游中,由于前中期默認(rèn)陣型為步騎線,騎兵在擔(dān)當(dāng)輸出的同時(shí),如果步兵數(shù)量不足還擔(dān)當(dāng)了副坦克的作用,那么其作用到底怎么樣呢?
敵軍總量3W7+,我們?yōu)榱朔奖闳?W整的總兵力,是先將4W兵力平均分配,指揮官帶步、槍、弓,我們得到這樣一個(gè)結(jié)果,全殲敵軍,損失2500步兵。接下來我們看看在步兵數(shù)量不變的情況下,不使用騎兵,用更多的槍兵或弓兵是怎樣的結(jié)果。
結(jié)果顯而易見,在沒有騎兵破盾的前提下,2W槍兵與2W弓兵相同時(shí)間內(nèi)的殺傷力并沒有明顯差別,輸出效率也基本相同,并且沒有能夠全殲敵人,同時(shí)也從側(cè)面印證槍兵在中前期輸出效率的可靠性與性價(jià)比。那么騎兵的效果這么明顯,全部上騎兵如果會(huì)不會(huì)更好,讓步兵傷亡降到最低呢?
答案是不能。在總兵量一定的情況下,騎兵并不能讓步兵毫發(fā)無傷,傷亡總量少于前兩個(gè)配兵方案,但是單純的增加騎兵投入不搭配其他兵種,在對(duì)敵人的有效殺傷上卻沒有多少進(jìn)步。因此,在沒有形成絕對(duì)碾壓的情況下,一定要注意各個(gè)兵種間的搭配,才是真正的取勝之道。
需要注意的是,士兵們本身不具有技能,只有指揮官才會(huì)釋放具有各種功效的技能,而指揮官們只有在率領(lǐng)與自己專精類型相同 的士兵才會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,可以說士兵的數(shù)量就是指揮官們的生命值,當(dāng)他們?nèi)筷囃龊?,指揮官也會(huì)因此潰散而逃不再發(fā)揮作用。
二、騎兵的品階與屬性
游戲中騎兵的圖標(biāo)是藍(lán)色盾牌上一個(gè)孤零零的馬頭。騎兵共有5級(jí)分別是輕騎手、騎士侍從、重裝騎士、誓言騎士、圣劍騎士。騎士在前中期有著和槍兵相似的生命與防御,以及稍高攻擊力,但是到后期,攻擊力會(huì)比槍兵高不少。同時(shí)還有著更高的速度與負(fù)重,橫看豎看都是骨骼清奇適合當(dāng)運(yùn)輸采集大隊(duì)的好苗子,有趣的是,隨著攻防能力的提升,騎兵不僅在外形上成為了重騎兵的模樣,速度也因?yàn)閳?jiān)盔厚甲而降低了,不過再慢畢竟是4條腿,還是比步兵快的(數(shù)據(jù)僅供參考,以實(shí)際版本為準(zhǔn))。
而在訓(xùn)練資源上,騎兵需要消耗糧食、石頭、鐵礦,消耗量有所浮動(dòng),但是與步兵、槍兵相似,令人驚奇的是騎兵一人一馬消耗的糧食卻是和步兵一樣,這么省糧食難怪馬會(huì)跑不動(dòng)了(霧)。
所有的兵種升級(jí)都需要在學(xué)士塔的軍事基礎(chǔ)中進(jìn)行研發(fā),可以在升級(jí)界面中看到需要的前置條件,2級(jí)騎兵【騎士侍從】只需要在學(xué)士塔9級(jí)后,將2級(jí)的【騎兵武器改良】和【騎兵防具改良】研發(fā)完畢,即可開始研發(fā);3級(jí)騎兵【重裝騎士】則需要17級(jí)的學(xué)士塔與2級(jí)的【騎兵體魄鍛煉】(解鎖2級(jí)兵后,學(xué)士塔10級(jí)解鎖)來解鎖研發(fā)選項(xiàng)。解鎖3級(jí)騎兵之后,需要將其他的3級(jí)兵種都解鎖后,才能開始研發(fā)科技【軍團(tuán)武器改良I】并在學(xué)士塔24級(jí)的時(shí)候來解鎖4級(jí)兵種【誓言騎士】;當(dāng)4大兵種全部解鎖4級(jí)后,解鎖【軍團(tuán)武器改良II】,在將其升滿后,才能在學(xué)士塔25級(jí)(滿級(jí))的時(shí)候解鎖5級(jí)兵種的研發(fā)。
三、兵種克制與使用技巧
游戲中,騎兵克制的是步兵,可以在開場(chǎng)發(fā)起沖鋒后,造成1次額外傷害,在后續(xù)戰(zhàn)斗中多造成20%的傷害,并減少來自被克制兵種10%的傷害。
出于這一特性,騎兵是在破解敵方前排有著無可替代的作用,并且在軍團(tuán)作戰(zhàn)中默認(rèn)陣型步騎線列陣充當(dāng)副坦的角色,不過出于平衡性的考慮,當(dāng)前版本中,騎兵指揮官主要以防御型與輔助型為主,僅有A級(jí)指揮官邁樂·培克和B級(jí)指揮官蒙戈為輸出型(有吸血能力)
但兩人隨軍戰(zhàn)術(shù)騎兵攻擊力加成一個(gè)為條件為【單人】一個(gè)條件為【沙地】,使其在參加軍團(tuán)作戰(zhàn)中有著一定局限性,因此更推薦在心樹試煉、討伐野外首領(lǐng)時(shí)使用。而S級(jí)指揮官培提爾·貝里席是輔助型定位,沒有閃避與暴擊屬性,更推薦在軍團(tuán)作戰(zhàn)中使用。
前期由于兵種屬性較低,指揮官的技能、天賦也都未全部解鎖,因此說指揮官搭配有什么用什么即可,在后期,攻城面對(duì)地方大量步兵守城的話,可以使用高品質(zhì)的3騎或者1步2騎的指揮官搭配方式,配兵比例1:1來快速破城殺傷步兵,塞滿敵人的醫(yī)院,然后改變陣型使用槍步線列陣對(duì)其后排兵種造成毀滅性打擊來獲取勝利。
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