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《控制》獲IGN年度游戲 《死亡擱淺》得玩家選擇獎(jiǎng)

豌豆莢

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來源: 極光 2019年12月11日 20:16

今日(12月11日),IGN公布了之前的11款今年最具有代表性的游戲提名中,年度游戲的獲獎(jiǎng)選手——505發(fā)行,Remedy打造的《控制》。《生化危機(jī)2:重制版》險(xiǎn)些獲獎(jiǎng),排在第二。

年度最佳游戲

《控制》

提名游戲:

《控制》

《生化危機(jī)2:重制版》

《極樂迪斯科》

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》

《殺戮尖塔》

《只狼:影逝二度》

《寶可夢:劍/盾》

《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》

《塞爾達(dá)傳說:織夢島》

《星際拓荒》

《天外世界》

另外,此前IGN評(píng)分備受爭議的《死亡擱淺》,雖然無緣年度最佳游戲,但是獲得了“年度游戲玩家選擇獎(jiǎng)”。IGN此前曾發(fā)起年度游戲投票,據(jù)Reddit網(wǎng)友“shadowrun456”爆料,IGN在投完7000票后才放入了《死亡擱淺》選項(xiàng),結(jié)果《死亡擱淺》得票十分不錯(cuò)。為此一位IGN社區(qū)版主表示:“好了伙計(jì)們,讓我們認(rèn)真點(diǎn)投票,別帶《死亡擱淺》節(jié)奏了,這不好玩。如果沒有小島的名字誰會(huì)在乎《死亡擱淺》”

這位版主隨后還表示《死亡擱淺》是一款平庸的游戲,“其概念很獨(dú)特,但玩起來幾乎沒有樂趣。IGN以這款游戲的優(yōu)點(diǎn)而非其制作者來評(píng)判游戲,我為此鼓掌?!?/p>

《死亡擱淺》最后獲得了玩家選擇獎(jiǎng)。

年度游戲玩家選擇獎(jiǎng)

《死亡擱淺》

另外,IGN也公布了今年的PS4最佳獨(dú)占游戲,Switch最佳獨(dú)占游戲,PC端最佳游戲,以及Xbox最佳游戲,獲獎(jiǎng)作品分別是,《死亡擱淺》、《火焰紋章:風(fēng)花雪月》、《極樂迪斯科》和《戰(zhàn)爭機(jī)器5》。

PS4最佳獨(dú)占游戲

《死亡擱淺》

Switch最佳獨(dú)占游戲

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》

PC最佳游戲

《極樂迪斯科》

Xbox最佳游戲

《戰(zhàn)爭機(jī)器5》

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