王者榮耀
來源: 極光 2019年07月22日 11:58趙云可能是大家最為熟悉的打野英雄了,他的優(yōu)勢(shì)在于機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、抗壓能力出眾,而且自身還有很強(qiáng)的輸出能力,只需要在實(shí)戰(zhàn)中保證技能命中率,他就可以輕松的切入到后排收割敵方英雄。
現(xiàn)版本趙云的二技能不僅續(xù)航能力更足,且前中期CD降低,從8/7.2/6.4/5.6/4.8/4秒變?yōu)?/5.6/5.2/4.8/4.4/4秒,中后期點(diǎn)滿級(jí)后則保持不變,帶節(jié)奏和控龍能力比之前強(qiáng)了不止一點(diǎn)半點(diǎn),可以減少回城補(bǔ)血的次數(shù),間接加快了發(fā)育、抓人和清野效率,同時(shí)現(xiàn)在趙云打暴君和主宰也不會(huì)因?yàn)槔m(xù)航不足而掉很多血,導(dǎo)致經(jīng)常有優(yōu)勢(shì)卻不敢自己開龍。
現(xiàn)版本的趙云將成為藍(lán)領(lǐng)打野第一人,推薦出裝如下:
半肉(銘文推薦隱匿、鷹眼、異變):
出裝順序?yàn)樾〈蛞暗?小鞋-隕星-二級(jí)肉刀-暗影戰(zhàn)斧-抵抗之靴-光輝之劍-冰痕之握-三級(jí)肉刀-魔女斗篷-賢者的庇護(hù)。
全輸出(銘文推薦隱匿、鷹眼、異變):
出裝順序?yàn)樾〈蛞暗?小鞋-隕星-二級(jí)紅刀-暗影戰(zhàn)斧-抵抗之靴-光輝之劍-宗師之力-破軍-名刀,最后打野刀換碎星錘。
半肉出裝做冰痕之握,全輸出裝做宗師之力,兩件裝備對(duì)比起來各有特色,出裝依據(jù)是宗師之力需要一定的物理攻擊力數(shù)值才能發(fā)揮被動(dòng)的最大作用,而冰痕之握的被動(dòng)主要看英雄等級(jí),和物理攻擊力數(shù)值無關(guān),因此宗師之力更適用于全輸出裝,冰痕之握則更適用于半肉出裝。
半肉出裝的優(yōu)點(diǎn)是坦度比全輸出裝高很多,而且同樣能對(duì)脆皮輸出位造成很大威脅,缺點(diǎn)是無法快速擊殺戰(zhàn)士;全輸出裝打擊感更強(qiáng),更能快速帶起節(jié)奏,出裝依據(jù)是趙云所有技能傷害都有很高的物理攻擊力加成,且大招標(biāo)記的感電傷害數(shù)值同樣和物理攻擊力掛鉤,這種兼具物理傷害+法術(shù)傷害的混合型傷害用來打戰(zhàn)士和坦克有奇效。
技能細(xì)節(jié):
1、趙云被動(dòng)技能的免傷效果包括物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害。
2、趙云使用一技能后強(qiáng)化普攻的效果可以和宗師之力或冰痕之握的被動(dòng)相疊加。
3、趙云的二技能通常與一技能的減移速效果或大招的暈眩效果聯(lián)動(dòng)使用,可以打出更高的傷害并回復(fù)生命,配合被動(dòng)技能的免傷效果經(jīng)常可以反殺。
4、趙云的大招有施法延遲且需要拖動(dòng)方向輪盤,如何保證命中率:
①、技能輪盤和方向輪盤的方向保持一致。
②、把二三技能的按鍵互換可以防止三技能被屏幕大小局限,而無法打到最遠(yuǎn)施法范圍,方法為進(jìn)入主界面右上角的“設(shè)置”,先點(diǎn)“界面設(shè)置”,再點(diǎn)“進(jìn)入自定義面板”。
③、調(diào)整操作設(shè)置:把技能輪盤靈敏度調(diào)到最高,并把技能取消方式調(diào)為滑出指定距離(高級(jí)),原因在于平時(shí)技能取消方式默認(rèn)為滑至取消按鈕時(shí),玩家把技能輪盤拉到右上方會(huì)自動(dòng)判定取消施放,而調(diào)整為滑出指定距離后便可以360°無死角施放。
把方向輪盤側(cè)邊距和技能輪盤側(cè)邊距拉到最短,防止左下角和右下角的的敵人被自己的手指頭擋住。
技能連招:
1、一技能-大招-普攻-二技能,即一技能沖鋒后馬上接大招完成超遠(yuǎn)距離突進(jìn)(位移過程中拖動(dòng)大招方向輪盤),暈眩敵人后普攻觸發(fā)一技能的強(qiáng)化普攻效果和宗師之力/冰痕之握的被動(dòng),最后接二技能打出傷害并回復(fù)生命。
2、大招-普攻-二技能-一技能-普攻,即直接大招起手暈眩敵人后普攻觸發(fā)宗師之力/冰痕之握的被動(dòng),接二技能打出傷害并回復(fù)生命,敵人逃跑后用一技能追上敵人并再次普攻觸發(fā)減移速效果,卡好時(shí)間點(diǎn)的話還能再次觸發(fā)宗師之力的被動(dòng)。
3、一技能存刀-大招-普攻-二技能-一技能-普攻,與第二套連招的思路一樣,只是在使用大招之前先用一技能觸發(fā)強(qiáng)化普攻效果,這樣在使用大招之后接普攻傷害更高,打完整套連招后一技能的冷卻時(shí)間也已經(jīng)又快轉(zhuǎn)完。
基礎(chǔ)打法思路:
自家藍(lán)開或反藍(lán)開局,有藍(lán)buff刷野速度快過有紅buff,自家藍(lán)開的話清完藍(lán)區(qū)抓一波上路,抓完后去一趟對(duì)面紅區(qū)看看最靠近一塔的小野怪還在不在,還在就反掉,不在就回自家紅區(qū)繼續(xù)發(fā)育,四級(jí)去抓中路或下路;反藍(lán)開局的話清完藍(lán)區(qū)回到自家紅區(qū)繼續(xù)發(fā)育,四級(jí)去抓中路或下路,抓完后回自家藍(lán)區(qū),清完野后去抓上路或中路,看一下對(duì)面有沒有脆皮輸出位,有的話就重點(diǎn)針對(duì),把他們當(dāng)做突破口。如果打著打著節(jié)奏亂了,就按照這幾個(gè)思路抓:抓敵人帶線較深的那路;抓隊(duì)友有控制技能或敵人無位移技能的那路;抓隊(duì)友有經(jīng)濟(jì)和等級(jí)優(yōu)勢(shì)的那路,幫優(yōu)不幫劣,幫強(qiáng)不幫弱。
趙云團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以直接用大招先手秒一個(gè)或打出團(tuán)控,如果空大了就馬上用一技能后撤,沒有必要的話千萬不要拿命硬剛,因?yàn)橥ǔG闆r下打野經(jīng)濟(jì)都會(huì)比其他位置高,一換一很虧,趙云血量低時(shí)被動(dòng)技能的免傷效果會(huì)變得很有用,且二技能命中敵人可以回血,這讓趙云的血量具有欺詐性,能反擊就千萬不要逃命,一技能和大招都能躲技能,可以利用二技能回血不斷戲耍敵人,打出很秀的操作。
這里要注意全輸出裝和半肉出裝的團(tuán)戰(zhàn)打法是不一樣的:半肉出裝可以直接待在團(tuán)戰(zhàn)中心,也可以七進(jìn)七出,雖然能扛能打,對(duì)敵方后排的威脅同樣很大,但爆發(fā)傷害不是特別高,對(duì)戰(zhàn)士和坦克的威脅會(huì)比較?。欢敵鲅b追求的是極限爆發(fā)傷害,打法通常為入場(chǎng)打一套連招或秒一個(gè)輸出位就跑,等待機(jī)會(huì)再次入場(chǎng),也可以等團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)三到五秒后入場(chǎng),或等敵方有控制技能的英雄交出了控制技能后入場(chǎng),大招命中敵方后排接普攻+二技能即可秒殺,一套完整連招打下去戰(zhàn)士都能秒掉,但前提是能熟練操作趙云這個(gè)英雄,剛開始學(xué)習(xí)的話小編還是更推薦半肉出裝。
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