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玩打野打不出節(jié)奏?五點(diǎn)小技巧教你高效率抓人、帶飛全場節(jié)奏!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年03月28日 14:23

如何玩好打野一直是眾多玩家最苦惱的問題,線上英雄擁有明確的清線任務(wù),全場只要保持先清線再支援的節(jié)奏即可。

而打野位難就難在沒有明確的方向,GANK、反蹲或是控龍都非??简?yàn)玩家的判斷。

今天就跟大家分享一下打野玩家必須要掌握的大局觀,談?wù)勅绾蜧ANK才能提高成功率!

一、稱職的打野到底要做好哪些事情?

①抓人--創(chuàng)造以多打少的機(jī)會(huì)

打野和輔助是場上的游走位,前中期去抓誰?什么時(shí)候抓?基本都由打野決定。

打野的支援首先上是給予隊(duì)友傷害方面的支持,其次就是兩人可以分擔(dān)防御塔的傷害,相互合作可以順利完成越塔強(qiáng)殺。

②推塔?--防御塔是敵方野區(qū)的保護(hù)傘

一波GANK最理想的情況就是成功完成擊殺,但能把對面“打回家”,某種意義上來說也算一次成功的GANK。

一座防御塔比一個(gè)人頭要重要的多,每推一座防御塔,敵方的視野和防守范圍就會(huì)縮小一部分。

其次摧毀一座防御塔全體能增加230點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩分鐘暴君的經(jīng)驗(yàn)加成為300左右(隨時(shí)間成長),即等同于2/3條暴君。

因此四分鐘前每推掉一座防御塔能帶來半級左右的等級優(yōu)勢,即對于打野來說:防御塔>控龍>擊殺>反野。

③野區(qū)及公共資源的掌控

反野的意義在于壓制敵方打野的經(jīng)濟(jì)和等級;控制暴君可以為隊(duì)友提升經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),前期更容易在線上打出優(yōu)勢。

黑暗暴君能增加隊(duì)友的輸出能力;主宰可以提供三路主宰先鋒,提升己方的推進(jìn)能力。

那么一個(gè)打野玩家如何做好這些事情呢?

關(guān)鍵就在于對敵方打野位置的把控,通過推斷敵方打野的位置來創(chuàng)造時(shí)間差、人數(shù)差和空間差。

舉個(gè)稍微夸張點(diǎn)的例子,假如給你開個(gè)全圖外掛,讓你玩打野能不能打出節(jié)奏?

很顯然肯定可以,當(dāng)你知道對面下路只有一人沒有支援的時(shí)候,你就敢配合隊(duì)友越塔強(qiáng)抓。

當(dāng)你知道敵方大部分人都在暴君路時(shí),你就敢直接開主宰。

所以也許你看過了很多攻略、咨詢了不少打野大神,但你卻依舊玩不好打野,核心問題就出在對位置感的把控不夠。

你沒有加入這部分思考就會(huì)出現(xiàn):每次去Gank對面就躲塔下,反蹲半天也沒有人來的情況。

而當(dāng)你能猜到敵方打野的位置時(shí),你的每一次GANK都會(huì)有收獲,反蹲的成功率也會(huì)更高。

二、如何推測出敵方打野英雄的位置?

方法①:開局需要輔助來判斷敵方打野開局

確定敵方打野到底是什么BUFF開,實(shí)際上是需要輔助去做視野的,如果輔助沒有這個(gè)意識只能靠猜。

由于“開局偷熊”套路的流行,大部分打野都會(huì)選擇紅BUFF或者熊開,因此沒有獲取到視野的情況下可以假定敵方紅開抓下。

方法②:根據(jù)敵方打野第一波GANK路線反推

1分50秒左右,如果敵方打野在上路出現(xiàn)大概率就是藍(lán)BUFF開,如果在下路出現(xiàn)就是紅BUFF開。

那么游戲時(shí)間2分15秒-30秒期間,敵方打野就會(huì)出現(xiàn)在開局BUFF的位置。

刷第二圈野怪大約耗時(shí)50秒左右,你可以根據(jù)這個(gè)時(shí)間,實(shí)時(shí)判斷對面打野的位置來找出多打少的機(jī)會(huì)。

方法③:根據(jù)敵方打野身上BUFF留存情況判斷

有時(shí)候?qū)γ娲蛞皶?huì)在小地圖上露頭,此時(shí)通過拖屏查看戰(zhàn)場情況的時(shí)候,記得留意一下他身上有什么Buff。

比如敵方打野帶著隊(duì)友準(zhǔn)備強(qiáng)推上路一塔,通過拖屏你看見他身上只有一個(gè)紅BUFF。

那么就代表敵方藍(lán)BUFF已經(jīng)或即將刷新了,此時(shí)你要么第一時(shí)間支援上路,要么直接進(jìn)敵方藍(lán)BUFF野區(qū)反野止損。

反過來說,如果他在沒有反掉你家BUFF的情況下?lián)碛须pBUFF,那么你過去反野的這個(gè)動(dòng)作就會(huì)撲空。

方法④:根據(jù)敵方輔助的位置判斷

中高端局大部分輔助都是跟打野的,這點(diǎn)大家開局可以觀察一下敵方輔助的習(xí)慣。

輔助英雄需要探視野所以會(huì)頻繁在小地圖出現(xiàn),而野輔往往是綁定在一起的。

比如看到敵方輔助在下圖河道草叢卡視野,那么就代表敵方打野大概率在藍(lán)BUFF野區(qū)。

只要能推測出對面打野的位置,那么主動(dòng)權(quán)就在你手上,這也衍生出了打野的兩種打法方向:

(1)己方野輔前期強(qiáng)勢--針對型打法

常見的前期強(qiáng)勢野輔組合:裴擒虎、百里玄策、劉備、雅典娜、鬼谷子、牛魔、東皇太一、蘇烈

前期陣容占優(yōu)的時(shí)候便可以主動(dòng)出擊,尋找本局比賽的突破口,一定要瘋狂針對一路。

很多打野喜歡“雨露均沾”型打法,上路抓一次、然后下路抓一次,實(shí)際上這種打法的收益沒有針對一路來得高。

選擇了針對就一定要做到極致,第一波成功了抓掉射手,那么下一波就繼續(xù)到紅BUFF埋伏,連抓兩次就能讓他完全守不住附近野區(qū)。

(2)己方野輔前期劣勢--空間OR反蹲型打法

當(dāng)你前期處于劣勢時(shí),一定要躲著敵方打野打,而這點(diǎn)就需要利用前面我們提到的判斷敵方打野的位置。

比如你推測敵方打野在敵方紅區(qū),那你就嘗試抓對面下路或者反對面藍(lán)區(qū),不要選擇跟對手正面剛。

除此之外,當(dāng)你能預(yù)估到敵方打野的GANK路線時(shí),可以組織隊(duì)友提前反蹲。

三、幫助你打出節(jié)奏的五個(gè)小技巧

(1)S14賽季打野開局思路

①控龍效率高的打野英雄

比如劉備、裴擒虎四級控龍速度快,以及韓信、孫悟空這一類銘文攜帶10奪萃開龍不會(huì)有損耗的打野。

在進(jìn)入游戲加載頁面的時(shí)候,首先看清楚是自己是藍(lán)色方還是紅色方。

己方處于藍(lán)方那么暴君就在下路,打字讓輔助幫忙看下魔種熊,藍(lán)BUFF開順著野區(qū)刷一圈到四級。

隨后下路GANK一波,抓不死也無所謂只要把對面趕跑就行,然后迅速拿下第一條暴君。

這樣己方上單會(huì)比對面射手更快到達(dá)四級,上路的壓力不會(huì)那么大,這種開局節(jié)奏思路比抓人來的更加穩(wěn)定一些。

如果處于紅方暴君就在上路,那么就魔種熊開局刷一圈抓上路,打法思路是一樣的只是換了個(gè)野怪點(diǎn)開局。

②控龍效率低、但GANK能力強(qiáng)的打野

比如趙云、娜可露露四級開龍血量損耗都是非常大的,一旦對面過來搶就會(huì)非常危險(xiǎn)。

包括阿軻、蘭陵王、百里玄策這幾位前期抓人成功率極高的打野,全部建議魔種熊開局,然后第一波GANK抓上路。

(2)四個(gè)最容易GANK成功的時(shí)間點(diǎn)

打野想要提高GANK和反蹲的成功率,關(guān)鍵在于看著兵線抓,大家要記住兵線交匯的時(shí)候就是最好的抓人時(shí)機(jī)。

反過來說在沒有兵線的時(shí)間段抓人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對面一直躲在塔下,蹲了半天也蹲不到人。

兵線每33秒刷新一次,雙方兵線的行進(jìn)位置是對稱的,這點(diǎn)大家可以自己關(guān)注小地圖。

邊路最容易GANK成功的時(shí)間點(diǎn)是:第三、四、六和七波兵線匯合時(shí)間,分別對應(yīng):1分40秒、2分13秒,3分19秒和3分53秒。

在這四個(gè)時(shí)間點(diǎn)即將到來的前十秒,如果你不知道該做什么事情,請迅速趕去邊路反蹲。

如下圖所示:第七波兵線即將匯合,3分45秒我?guī)еo助到上路反蹲。

敵方伽羅+明世隱不出所料直接出來清線,一技能進(jìn)場配合我方上路關(guān)羽成功完成一波雙殺。

(3)GANK盡量讓線上英雄先手

很多時(shí)候GANK能不能成功,取決于己方線上英雄的“演技”夠不夠好,只要能誘敵深入便能輕松完成擊殺。

所以打野在GANK的時(shí)候盡量讓線上先打起來,打起來了一切好辦,讓隊(duì)友逼迫對手交出技能后再進(jìn)場。

反過來說如果打野先手,一方面隊(duì)友未必能第一時(shí)間跟上,其次對面位移技能+閃現(xiàn)都沒交,那么你這波GANK就很容易無功而返。

(4)多在敵方支援路線上反蹲

比如敵方法師趕去下路支援了,那么打完架他一定會(huì)回中路清線,此時(shí)就可以到暴君附近的草叢堵他。

上中下路都是一個(gè)道理,利用線上英雄需要清線的特性埋伏對手,而不是永遠(yuǎn)只會(huì)正面抓人。

(5)提前規(guī)劃可以提升控龍成功率

黑暗暴君能提升全隊(duì)的輸出能力有利于團(tuán)戰(zhàn),主宰可以增加推線能力,后期根據(jù)隊(duì)伍的需求規(guī)劃自己的GANK路線。

比如主宰即將刷新,這個(gè)時(shí)候就要減少野區(qū)入侵,安心清線往主宰方向刷,提前占領(lǐng)有利地形。

反過來說主宰刷新的節(jié)點(diǎn)入侵失敗造成減員,那么這條大龍很可能會(huì)丟掉,導(dǎo)致之前的優(yōu)勢蕩然無存。

打野最忌諱的就是跟著對面的節(jié)奏走,哪里打架就去哪里支援,實(shí)際上就是一直被對手牽著鼻子走。

掌握文中四點(diǎn)判斷打野位置的技巧,有助于你拿到比賽的主動(dòng)權(quán),根據(jù)局勢選擇躲著打或者正面剛。

第一條暴君以及四個(gè)最容易GANK成功的時(shí)間點(diǎn),就是前期打出節(jié)奏的關(guān)鍵,大家重點(diǎn)練習(xí)把這兩部分做好。

前期只要能先拿到一血、一塔、一龍,那么這局比賽的勝率就能達(dá)到70%以上。

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