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光影對(duì)決索斯怎么玩?雙重普攻,節(jié)奏帶飛!

光影對(duì)決

光影對(duì)決

來源: 極光 作者: T 2019年07月02日 09:34

光影對(duì)決索斯怎么玩?奈索斯作為光影對(duì)決中的射手,很多玩家都喜歡稱他為索斯~這也算對(duì)他的愛稱了。這位英雄還是非??季坎僮鞯模贿^這也意味著優(yōu)秀的玩家能夠通過使用索斯打出逆天的傷害!

首先,小編給大家介紹一下索斯的技能的具體用法。

被動(dòng):索斯的普攻攻擊會(huì)帶走穿透的效果,每穿透一位敵方英雄,傷害會(huì)降低百分之35。而被動(dòng)的主動(dòng)效果是,消耗百分之3的生命值,提高百分之15的攻擊力,同時(shí)擴(kuò)大攻擊范圍。不過使用被動(dòng)攻擊時(shí),索斯的吸血會(huì)大幅降低。

所以,索斯的被動(dòng)技能也是這位英雄的核心技能了。普攻擁有群體傷害,并且擁有兩種攻擊模式。玩家在使用索斯這位英雄的時(shí)候,可以將他理解為使用被動(dòng)攻擊是消耗生命值提高傷害,利用普攻攻擊則是吸血。

1技能:提升自身百分之20的物理吸血,持續(xù)4秒。并且在利用1技能首次擊殺敵方英雄時(shí),技能的持續(xù)時(shí)間會(huì)增加2秒。而1技能還有一個(gè)很不錯(cuò)的被動(dòng)效果:在擊殺敵方英雄時(shí),索斯會(huì)回復(fù)擊殺目標(biāo)最大生命值的百分之8的血量。

這樣一來,配合上被動(dòng)技能的普攻效果,索斯在團(tuán)戰(zhàn)中就不需要通過正常的普攻去回復(fù)血量了,可以直接利用被動(dòng)技能的普攻殺人回血。

不過當(dāng)索斯處于殘血狀態(tài)時(shí),還是利用1技能的吸血配合上天賦中的吸血效果快速回復(fù)血量,防止被秒殺。

而索斯這位英雄的主要輸出就是依靠被動(dòng)和1技能了,至于剩下的2技能和大招,則是為前者提供服務(wù)。

2技能:對(duì)直線上的敵人造成魔法傷害并擊飛0.6秒。并且在敵人靠近時(shí)會(huì)有一個(gè)擊退的效果。

大招:對(duì)扇形范圍內(nèi)的敵人造成恐懼效果以及持續(xù)性的魔法傷害。

所以說,作為一個(gè)物理類型的英雄,2技能與大招的魔法傷害真的是傷不起啊。但是這兩個(gè)魔法傷害類型的技能附帶的控制效果對(duì)于索斯的輸出是有很大幫助的。當(dāng)敵人刺客類英雄來切索斯的時(shí)候,玩家可以直接利用大招的恐懼拉開與敵人的距離,并在恐懼效果結(jié)束前,使用2技能的擊飛效果,打出一套連環(huán)的控制效果。

而在此期間,可以直接使用被動(dòng)的高傷普攻,將敵方刺客直接秒殺!

下面我們來看一下專精的選擇吧。

被動(dòng):被動(dòng)作為主要的輸出技能,肯定是需要選擇傷害類型的血涌的。當(dāng)生命值高于百分之75時(shí)可以提升百分之40的攻速,射手英雄在團(tuán)戰(zhàn)中本來就需要控制好自身的血量,并且后期的索斯在開啟1技能之后加上具有吸血型的天賦,被動(dòng)血量的損耗并不是很高。

所以在血量維持在一個(gè)平衡范圍時(shí),攻速的增加能夠讓索斯具有更高的團(tuán)戰(zhàn)輸出!

1技能:可以選擇1級(jí)的殺殺殺,提高自身的移速以及攻擊傷害。同樣也可以選擇10級(jí)的浴血,增加吸血量,從而維持消耗。

至于2技能和大招則偏向于控制效果的增強(qiáng)。2技能可以選擇血咒,增加擊飛的時(shí)間。大招可以選擇50級(jí)的恐懼蔓延,作為一個(gè)團(tuán)控去使用!

所以以上內(nèi)容就是索斯的操作攻略了!希望對(duì)你有所幫助!

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