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S16賽季后羿打法細(xì)節(jié)教學(xué),用高意識(shí)突破上限

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年07月22日 11:59

本文側(cè)重于對(duì)局中高意識(shí)的掌握,銘文裝備見(jiàn)仁見(jiàn)智,不做詳細(xì)教學(xué),望理解。

銘文我推薦十個(gè)奪萃,十個(gè)鷹眼,十個(gè)禍源。由于暴擊效果的上限,也可以三無(wú)雙七禍源

裝備推薦如下

正文開(kāi)始,以下是從對(duì)線期到打團(tuán)時(shí)需要注意的細(xì)節(jié):

星耀三以上輔助跟打野,王者20左右以上輔助跟中單,那么更低端的情況我就不談了,只說(shuō)在高耀和低星王者段位,沒(méi)跟上單換路的情況下,后裔大部分情況還是和對(duì)面戰(zhàn)士1V1的。

在射手普遍加強(qiáng)一波之后,其實(shí)后裔對(duì)線期并不弱,在4級(jí)前基本上可以正面壓制大部分戰(zhàn)士上單(除了狂鐵孫策這兩個(gè)鐵憨憨,會(huì)玩的2級(jí)是有一套帶走后裔的能力的,這種情況最后再講),所以后裔前期是可以剛一點(diǎn)的,對(duì)面上單敢來(lái)對(duì)拼是很有可能送一血的。

1級(jí)先點(diǎn)2技能,在兵線上線前先打河蟹,注意觀察二技能的傷害,到達(dá)斬殺線時(shí)用二級(jí)能收掉河蟹防止被搶,這時(shí)候基本上就到2級(jí)了,對(duì)面上單會(huì)玩的一般是不敢過(guò)來(lái)的,但如果他茍?jiān)谒拢阋矂e忙著清兵,因?yàn)榍捌谶x擇推兵線磨塔根本就打不掉防御塔多少血。而這個(gè)時(shí)候?qū)γ娲蛞昂洼o助基本上是不可能過(guò)來(lái)抓你的,對(duì)面法師如果清線快,大部分的情況也是去偷豬,當(dāng)然也要注意觀察小地圖,在保證自己安全的情況下,把對(duì)面上單趕出兵線的經(jīng)驗(yàn)區(qū),自己只吃兵的最后一下,這樣對(duì)面上單要么上來(lái)補(bǔ)兵被你白白消耗壓低血量并很有機(jī)會(huì)拿到一血,要么茍?jiān)谒逻B低保都吃不到,他會(huì)非常難受的。

但作為一個(gè)脆皮,后裔是非常怕抓的,對(duì)面野輔甚至中野輔聯(lián)動(dòng)抓人,有時(shí)候就算交了閃也保不住命,所以千萬(wàn)別被后裔前期線上的壓制力沖昏了頭腦,要時(shí)刻關(guān)注雙方打野的動(dòng)向,這里我提供幾種思路,能不能明白下面這些可能就是所謂的 有或沒(méi)有意識(shí) 中的一部分。

在高耀和低星段位,打野八成紅開(kāi)、二成藍(lán)開(kāi),雖然大部分都是紅開(kāi)升4級(jí)抓射手,但我們也不能排除藍(lán)開(kāi)的可能,而不管是什么情況,我們都可以通過(guò)觀察己方打野的清野速度,來(lái)推測(cè)對(duì)面打野的動(dòng)向。

先說(shuō)最普遍的情況,雙方紅開(kāi)。這種情況處理起來(lái)也最簡(jiǎn)單了,在上面我說(shuō)到的壓制對(duì)面上單的同時(shí),如果看到己方打野打完紅區(qū)之后把藍(lán)也打完了,這就代表對(duì)面的2到3個(gè)人要來(lái)抓你了,這時(shí)候快速清兵然后退到塔下,一般打野都不會(huì)打那只小鳥(niǎo),這時(shí)候你就可以美滋滋的把它吃掉了呀,既躲開(kāi)了對(duì)面的gank,又偷了發(fā)育,打完小鳥(niǎo)對(duì)面上單剛好把兵線推到塔下,一塊錢(qián)都沒(méi)有浪費(fèi),對(duì)面打野看你不出來(lái),多半就去抓中路或者打暴君了,中路的死活就和我們沒(méi)關(guān)系了(?1?7ì _ í?1?7)當(dāng)然分奴可以標(biāo)記一下小地圖,提醒一下隊(duì)友會(huì)很有用的。在對(duì)面打野從小地圖露面后,我們又可以快樂(lè)地壓制對(duì)面上單找機(jī)會(huì)單殺了。

第二種情況是己方打野紅開(kāi)、對(duì)方藍(lán)開(kāi)。這種情況下他們會(huì)在上路打架、并且大概率是打不過(guò)對(duì)面的,因?yàn)榧悍酱蛞昂洼o助只想著抓射手,很容易被對(duì)面反蹲,另外這一波小團(tuán)戰(zhàn),一般己方戰(zhàn)士的作用是比不上對(duì)面射手的,輸出較低且血量被壓。

只從后弈的角度來(lái)看,上路打架是跟你沒(méi)關(guān)系的,但從大局出發(fā),你可以適當(dāng)提醒,最好的辦法就是開(kāi)局讓輔助去對(duì)面野區(qū)看一眼,確定他是紅開(kāi)還是藍(lán)開(kāi),這樣做的收益是巨大的,因?yàn)檫@樣就能推測(cè)出對(duì)面打野接下來(lái)的路線,藍(lán)開(kāi)的情況提醒上單和打野做好蹲人準(zhǔn)備,法師也要快速支援,紅開(kāi)你就做好準(zhǔn)備不要被抓。然而低星的輔助一般是不會(huì)去看的,如果是單排,和路人溝通他也不一定明白,并且很多時(shí)候拿到輔助位本來(lái)就不爽,更不想聽(tīng)人指揮,所以開(kāi)局知道對(duì)面打野紅開(kāi)或藍(lán)開(kāi)是最好,不知道的情況下,到達(dá)我所說(shuō)的那個(gè)危險(xiǎn)的時(shí)間點(diǎn)還是先清兵回塔吃小鳥(niǎo),等對(duì)面打野在地圖上出現(xiàn)再出去壓對(duì)面血線。

最后一種情況,己方藍(lán)開(kāi)。這種情況下不管對(duì)面紅開(kāi)還是藍(lán)開(kāi),你要做的其實(shí)差不多,所以放到一起寫(xiě)就好。己方藍(lán)開(kāi),這說(shuō)明隊(duì)友等下是要來(lái)幫你的,所以這種情況不需要回塔下,而是要在隊(duì)友到來(lái)之時(shí)創(chuàng)造抓人機(jī)會(huì)。

看隊(duì)友來(lái)到己方紅區(qū)了也不要離河道草叢太近,防止對(duì)面打野比己方打野清野速度快而先來(lái)把你抓死,因?yàn)閷?duì)面打野大概率還是紅開(kāi)抓你。最好的方式就是等己方打野走到河道草叢的時(shí)候,在兵線偏右且偏后的位置和對(duì)面上單打架。對(duì)面上單看見(jiàn)來(lái)人了肯定自信上來(lái)和你拼一波,注意這時(shí)候要留技能并且捏住閃現(xiàn),你倆打起來(lái)雙方野輔也會(huì)同時(shí)出動(dòng),如果雙方法師過(guò)來(lái)支援就是4V4,如果對(duì)面朝你來(lái),一個(gè)閃現(xiàn)閃到隊(duì)友身后開(kāi)一技能瘋狂輸出,如果隊(duì)友有耐心沒(méi)出來(lái),就閃到塔下等他們過(guò)來(lái)包餃子。這一波一般情況下對(duì)面上單得死,最好的情況可以0換3甚至0換4。

如果雙方都是藍(lán)開(kāi),那么對(duì)面是去抓你們上路的,只有己方野輔過(guò)來(lái),那對(duì)面上單是不會(huì)那么大膽的,這時(shí)候就需要你賣一波破綻了,上面我說(shuō)的把他壓出兵線經(jīng)驗(yàn)區(qū),你看見(jiàn)己方打野快過(guò)來(lái)了就知道對(duì)面也快抓人了,不管對(duì)面來(lái)不來(lái)人,為了保險(xiǎn)起見(jiàn),這時(shí)候你都要后退的,對(duì)面上單就會(huì)上來(lái)清兵,最好你再讓他消耗一下你,假裝打不過(guò)他勾引他上前,他敢來(lái)打你那就是一抓一個(gè)準(zhǔn)兒。

如果這波打贏別心疼兵線,標(biāo)記對(duì)方防御塔,讓打野和輔助一起快速清線推塔,然后可以趁對(duì)面沒(méi)復(fù)活往前再吃一波兵,然后趕快回城同時(shí)打字:“上單換路?!?/p>

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