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玩家福音,新版本發(fā)育路經(jīng)濟(jì)降低,養(yǎng)豬流大削

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年10月29日 17:15

兄弟萌,最近版本不平衡,王者榮耀發(fā)布體驗(yàn)服更新公告,將作出大調(diào)整。

① 機(jī)制規(guī)則調(diào)整

1. 經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制

在目前戰(zhàn)場(chǎng)中,由于中立資源的增加,優(yōu)勢(shì)方對(duì)劣勢(shì)方等級(jí)壓制的情況相比之前會(huì)有所增加,所以我們調(diào)整了經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制,希望讓劣勢(shì)方可以有更多機(jī)會(huì)追上等級(jí)。

之前版本:

如果你的等級(jí)落后場(chǎng)上最高的英雄2級(jí),你每次獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí)將額外獲得40%的經(jīng)驗(yàn)

新版本在保留之前落后2級(jí)的經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償基礎(chǔ)下,額外增加:

如果你的等級(jí)落后場(chǎng)上等級(jí)最高的英雄1級(jí),你每次獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí)將額外獲得10%的經(jīng)驗(yàn)

2. 防御塔收益

在當(dāng)前版本相對(duì)之前擁有更多對(duì)抗和爭(zhēng)奪的背景下,劣勢(shì)方防御塔被擊毀會(huì)持續(xù)對(duì)劣勢(shì)方帶來經(jīng)濟(jì)雪球效應(yīng)。因此我們對(duì)部分防御塔的血量進(jìn)行調(diào)整并下調(diào)防御塔擊破的收益,使得劣勢(shì)方擁有更多穩(wěn)住的可能。

擊破外塔金幣獎(jiǎng)勵(lì):60 → 50

擊破二塔金幣獎(jiǎng)勵(lì):80 → 65

擊破高地塔金幣獎(jiǎng)勵(lì):100 → 80

擊破防御塔經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):100 → 60

二塔血量:7500 → 8000

高地塔血量:9000 → 10000

這一部分簡單來說就是,劣勢(shì)方更容易追上經(jīng)驗(yàn)等級(jí),經(jīng)濟(jì)也不會(huì)落后太多,更容易翻盤,不會(huì)直接被滾雪球滾到死。

② 怪物及兵線平衡調(diào)整

1. 發(fā)育路兵線經(jīng)濟(jì)

可以觀察到,我們通過單線額外經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)去驅(qū)動(dòng)己方需要發(fā)育的后期英雄在發(fā)育路上進(jìn)行發(fā)育和對(duì)抗的目的基本達(dá)到了,但是同時(shí)我們也注意到兩個(gè)后期英雄進(jìn)行對(duì)抗本身會(huì)帶來的壓制和額外經(jīng)濟(jì)的疊加給雙方帶來了超出預(yù)期的經(jīng)濟(jì)差距,因此我們會(huì)下調(diào)部分額外經(jīng)濟(jì)。

前4分鐘發(fā)育路遠(yuǎn)程兵額外金幣: 50 → 30

2. 主宰先鋒

我們觀察到目前戰(zhàn)場(chǎng)中,主宰先鋒對(duì)對(duì)面經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的壓制效果有些超出預(yù)期,所以我們下調(diào)了主宰先鋒的部分?jǐn)?shù)值。

主宰先鋒血量:6000 → 5000

主宰先鋒擊殺經(jīng)驗(yàn)調(diào)整,調(diào)整使之與正常一波兵線的經(jīng)驗(yàn)保持一致

3. 風(fēng)暴龍王

風(fēng)暴龍王將會(huì)更加難以擊殺,以更加匹配爭(zhēng)奪成功后獲得的收益。

基礎(chǔ)物理&法術(shù)防御:400 → 600

最重要的改動(dòng)當(dāng)然就是發(fā)育路的額外金幣減少了,雖然發(fā)育路還是多于對(duì)抗路,但是差距比之前縮小。

③ 地形平衡調(diào)整及優(yōu)化

1. 地形調(diào)整

我們微調(diào)了部分邊路地形,希望能夠讓發(fā)育路相比當(dāng)前外網(wǎng)更加安全,而對(duì)抗路相比當(dāng)前外網(wǎng)更加危險(xiǎn)。

發(fā)育路紅方河道草叢后移350

對(duì)抗路紅方河道草叢延長,提升對(duì)抗路危險(xiǎn)程度,鼓勵(lì)打野對(duì)對(duì)抗路進(jìn)行g(shù)ank或反蹲,

希望玩家在對(duì)抗路上可以有更多博弈。

2. 視野怪/視野機(jī)關(guān)icon優(yōu)化

我們調(diào)整了視野怪和視野機(jī)關(guān)的icon顏色,幫助玩家更好的將其與防御塔區(qū)分開來。

現(xiàn)在視野之靈和視野機(jī)關(guān)的icon都統(tǒng)一用綠色標(biāo)識(shí)(OB界面中敵方視野之靈和視野機(jī)關(guān)將使用紅色標(biāo)識(shí))

④ 英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。

1. 公孫離

印記傷害:225(+20/Lv)(+0.7Ad) → 200(+15*英雄等級(jí))(+0.5Ad)

2. 東方曜

三技能:效果調(diào)整:所受傷害的50%轉(zhuǎn)化為星削在2秒內(nèi)結(jié)算 → 所受傷害的40%轉(zhuǎn)化為星削在2秒內(nèi)結(jié)算

3. 成吉思汗

被動(dòng)技能:連射物理加成:0.65 → 0.55

4. 太乙真人

被動(dòng)技能:額外金幣比例:20% → 15%

5. 楊玉環(huán)

被動(dòng)技能:效果調(diào)整:破陣和清平效果都只對(duì)英雄生效

一技能:冷卻時(shí)間:5秒 → 6秒

一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 固定30

一技能:音波技能傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 300(+36/Lv)(+0.3Ap)

一技能:強(qiáng)化普攻傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 200(+24/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加效果:音波對(duì)野怪和小兵的傷害翻倍

6. 豬八戒

基礎(chǔ)生命值:3212(+335.2*英雄等級(jí)) → 3355(+360.8*英雄等級(jí))

二技能:效果調(diào)整:使用倒打一耙后,下次普攻會(huì)把敵人拉過來 → 使用倒打一耙后,3秒內(nèi)的下次普攻會(huì)把敵人拉過來

7. 廉頗

二技能:冷卻時(shí)間:12(-1/Lv) → 9(-0.4/Lv)

8. 姜子牙

被動(dòng)技能:效果調(diào)整:每10秒為友軍增加14點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值 → 每120秒為友軍增加168點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值

(開局120秒后觸發(fā)第一次)

9. 魯班大師

被動(dòng)技能:增加效果:魯班大師的普攻附帶150(+15*英雄等級(jí))點(diǎn)物理傷害

一技能:移動(dòng)速度:50% → 30%

一技能:攻擊范圍扇形半徑:400 → 450

二技能:對(duì)英雄單位擊退距離:500 → 400

二技能:縮短隊(duì)友位移后的硬直時(shí)間

當(dāng)前版本最強(qiáng)的養(yǎng)豬流太乙與成吉思汗都遭到了削弱,不過這只是體驗(yàn)服,正式服還沒改,趁沒改前趕緊用這套去上分吧。

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