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低本玩家福音 屌絲流打魚(yú)技巧分享

部落沖突賬號(hào)綁定工具

部落沖突賬號(hào)綁定工具

來(lái)源: 4399 2016年02月01日 00:00

部落沖突屌絲流算是非常常見(jiàn)的兵種,造價(jià)便宜,造兵時(shí)間短,所以在前中期是非常好用的流派!下面一起來(lái)看看大神分享的如何利用屌絲流打魚(yú)的技巧,希望能夠幫助到各位低本玩家!

之后列出2小時(shí)加速內(nèi)的所有進(jìn)攻紀(jì)錄。

粗略計(jì)算,2小時(shí)內(nèi)金+水應(yīng)該在600萬(wàn)到700萬(wàn)左右,黑水大概有2萬(wàn) (這兩個(gè)小時(shí)攻擊重心是雙資源,如果以黑水為重心這個(gè)數(shù)字會(huì)翻倍)。

這是2個(gè)小時(shí)的效率,平均下來(lái)效率是150-200萬(wàn)雙資源/每小時(shí)(實(shí)際上水肯定比金多),1萬(wàn)黑/每小時(shí),比改版前我的平均效率低了那么一點(diǎn),畢竟死魚(yú)數(shù)量稍有減少。

【屌絲流分析】

首先最需要糾正的一件事,屌絲流并不是只能收死魚(yú)的打法。

屌絲流的優(yōu)點(diǎn):

1、造價(jià)便宜:最貴的就是6個(gè)炸彈和藥劑,當(dāng)然打一場(chǎng)需不需要,需要多少藥劑和炸彈要視情況而定。

2、建造速度快:炸彈人2分鐘是最慢的了

3、適應(yīng)性強(qiáng):屌絲流幾乎可以敵人,活魚(yú)死魚(yú)通吃 可掃外圍可內(nèi)圈爆庫(kù)。 手里只有胖子+天使,和少兩法師,而遇到了雙20的死魚(yú),這種尷尬遇見(jiàn)的都懂

4、穩(wěn)定性強(qiáng):穩(wěn)定性強(qiáng)是說(shuō)這種進(jìn)攻就算不理想,也能奪取一部分資源,只是拿多拿少的問(wèn)題。 虧是一定不會(huì)的。 我列出的掠奪圖多少可以說(shuō)明問(wèn)題,幾乎都是雙資源10w以上的,其中不乏雙30,而沒(méi)有摧毀率很低同時(shí)資源也很少的。前提是你會(huì)用屌絲流。

5、不依賴援兵:沒(méi)有援兵完全沒(méi)問(wèn)題,上面的圖基本都沒(méi)有援軍。

屌絲流的缺點(diǎn):

1、強(qiáng)度低: 這是屌絲流最大的,也是無(wú)法克服的缺點(diǎn)。屌絲畢竟是屌絲,你在9本讓他硬剛滿9那是不科學(xué)的,就算有4藥劑依然不科學(xué)。更糟糕的是,大部分玩家都是造一波兵之后去干別的,很久后回來(lái)打一場(chǎng)再造一波兵。這種時(shí)候造的當(dāng)然是能保證干掉強(qiáng)大對(duì)手,奪取大量資源(雙30或更多)的部隊(duì),而不是強(qiáng)度差的屌絲。

2、依賴性強(qiáng):屌絲依賴雙王或藥劑,兩者有其一即可,如果都沒(méi)有,那么屌絲的強(qiáng)度是很低的,只能掃掃外圍或者欺負(fù)下低本。

3、針對(duì)性差:屌絲流往往是鋪開(kāi)了一個(gè)面打過(guò)去,而不是針對(duì)一個(gè)點(diǎn)(超級(jí)炸彈,迫擊炮,法師塔...不用我多解釋了吧) 所以如果你想針對(duì)黑水拿資源那最好還是換天女流。當(dāng)然屌絲也可以針對(duì)打黑,但效率一般在每小時(shí)1-2萬(wàn)之間,不會(huì)更高了。(加速情況下)

節(jié)奏:(我們以有加速來(lái)計(jì)算,沒(méi)加速同樣適用)

這一部分是為那些有大量時(shí)間,甚至有加速的farm玩家提供的。節(jié)奏很簡(jiǎn)單,說(shuō)白了就是錯(cuò)開(kāi)雙王和藥劑時(shí)間來(lái)讓你的長(zhǎng)時(shí)間的farm更效率。

屌絲流依賴雙王和藥劑,但雙王沒(méi)血會(huì)躺,藥劑用完要造,沒(méi)有這些的期間我們怎么辦?

答案是兩者必有其一。假如說(shuō)你第一場(chǎng)突內(nèi)圈用了雙藥劑,第二場(chǎng)突內(nèi)圈缺乏藥劑雙王躺了,那么之后你只能打死魚(yú)或者比你低2個(gè)本的活魚(yú)。9本為例,你只有屌絲兵,那你只能掃外圍收集器或者欺負(fù)7本和初8。滿8最多推掉一小半。

so,不要看到個(gè)滿9雙40萬(wàn)就激動(dòng)地丟屌絲兵鋪過(guò)去,屌絲兵根本打不下滿9,甚至摧毀一半都難。(除非遇到那種大型陣,沒(méi)格子破一層墻就是罐子)為了那二三十萬(wàn)資源讓自己之后10-15分鐘(加速情況下)都只能搜死魚(yú)是很劃不來(lái)的。

不要因?yàn)樽詈笠粋€(gè)滿罐子把女王玩死,一個(gè)罐子現(xiàn)在10萬(wàn)都不到,女王死了有加速也要等15分鐘以上。這15分鐘能進(jìn)攻兩次了,2次那就是30-40萬(wàn)雙資源。總之,盡量讓你雙王和藥劑在同一時(shí)間留有一個(gè)。就算會(huì)都沒(méi)有也不能長(zhǎng)時(shí)間都沒(méi)有。這樣有助于保持長(zhǎng)時(shí)間高效率farm。

科普:

屌絲流沒(méi)有多少技巧,和沖杯或者部落戰(zhàn)比起來(lái)都簡(jiǎn)單太多了。就科普一些玩屌絲流應(yīng)該知道的東西吧。

1、SC對(duì)于防御和兵種的設(shè)計(jì)是很精細(xì)的。同等級(jí)的防御設(shè)施克制同等級(jí)的兵種,而兵種克制低一等級(jí)的防御設(shè)施。

聽(tīng)起來(lái)似乎是廢話,以9本為例舉例說(shuō)明。9本6級(jí)弓箭手是44血,5級(jí)炸彈42血。 而8本法師塔秒傷32,單次傷害為32*1.3=41.6 剛好不能秒殺弓手。

再比如,2個(gè)5級(jí)炸彈人剛好炸開(kāi)8本的鬼墻,而不能炸開(kāi)9本的灰墻。

再比如,10本7級(jí)弓手不會(huì)被8本6級(jí)迫擊炮秒,9本6級(jí)弓手不會(huì)被7本5級(jí)迫擊炮秒。迫擊炮是跨兩級(jí)的。

所以屌絲兵的等級(jí)很重要

2、炸彈開(kāi)內(nèi)圈城墻最好頂著狂暴炸,那么遠(yuǎn)跑過(guò)去十有八九都死于莫名AOE。頂狂暴一個(gè)5級(jí)炸彈除了火墻都炸開(kāi)了。沒(méi)信心就多帶炸彈,要不就帶個(gè)跳墻。

3、選擇攻擊方向很重要,墻層數(shù)少的,坑少的地方。很突兀的有個(gè)大坑在那里肯定是炸彈。

4、選好攻擊方向后,屌絲兵要一排黃毛頂住跟著一排弓箭這樣放出去,在一個(gè)點(diǎn)放是很蠢的,都被外圍建筑帶跑偏了。清理外圍建筑是技術(shù)活。

5、黃毛頂治療就當(dāng)無(wú)敵用,只怕超級(jí)炸彈。最好在治療相對(duì)往前的地方丟狂暴,讓屌絲一波推進(jìn)去。 不要在沒(méi)踩過(guò)的坑邊上放狂暴,會(huì)讓本來(lái)不能跑進(jìn)一個(gè)超級(jí)炸彈范圍的屌絲兵都跑進(jìn)去。。。

配置:

配置在上方截圖里有,有喜歡帶哥布林的小伙伴可以帶些哥布林。炸彈的數(shù)量根據(jù)個(gè)人愛(ài)好調(diào)整,推薦6-10個(gè)。黃毛對(duì)弓箭1比1,或者弓箭更多些,黃毛太多感覺(jué)沒(méi)什么用。

藥劑2狂暴2治療,狂暴能有效地補(bǔ)足屌絲兵傷害,迅速推進(jìn)。因?yàn)檫M(jìn)入內(nèi)圈的屌絲兵在周圍AOE的打擊下壽命很有限,狂暴是為了加快推進(jìn)速度。套上狂暴的屌絲兵那真是神擋殺神..幾千血的大本都是摸一下就倒了...小藥劑帶個(gè)毒藥吧..萬(wàn)一屌絲兵進(jìn)去才引到一群法師...毒藥至少減個(gè)攻速。

援兵基本沒(méi)要求,當(dāng)然如果有就更好了。個(gè)人覺(jué)得野豬是最合適的,胖子太慢了,套上狂暴也過(guò)不了墻。野豬套上狂暴一瞬間就能清掉某些關(guān)鍵的防御建筑,比如迫擊炮,法師塔。。要是有條件來(lái)個(gè)皮卡或者石頭就更好了..能抗能打..

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