王者榮耀
來(lái)源: 極光 2019年03月29日 14:29【體驗(yàn)服版本,不代表最終上線數(shù)值及設(shè)計(jì)】
在3月27日,王者榮耀體驗(yàn)服迎來(lái)了一波大的更新,本次有11位英雄進(jìn)行了調(diào)整,下面小編對(duì)調(diào)整的數(shù)據(jù)進(jìn)行詳細(xì)的數(shù)值換算,以便大家參考,不代表最終上線數(shù)值及設(shè)計(jì)。
狄仁杰之所以這么強(qiáng)勢(shì)就在于他的2技能,2技能的解除控制加無(wú)敵效果讓他可以站擼其他刺客和戰(zhàn)士,作為1個(gè)射手被戲稱為“真正的戰(zhàn)士”,可見(jiàn)2技能的厲害之處,而這次體驗(yàn)服終于對(duì)它下手了,增加了4秒的初始CD,滿級(jí)后足足有12秒的CD,這樣的冷卻時(shí)間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)長(zhǎng)于其他英雄的控制技能,會(huì)大大削弱他的保命能力,在面對(duì)刺客和戰(zhàn)士時(shí)再無(wú)之前的從容,這樣的削弱會(huì)讓狄仁杰退居T1。
銘文:10奪萃、10鷹眼、10異變
裝備:護(hù)甲鞋。末世、無(wú)盡、破曉、魔女斗篷、復(fù)活甲
玩法介紹:現(xiàn)在狄仁杰半肉比純輸出更好,他有3件攻擊裝傷害就很高,接下來(lái)就是保命的問(wèn)題,還是那句老話,只有活著才有輸出,雖然反甲、不祥之兆、魔女斗篷這些都是在狄仁杰的考慮范圍之類,在對(duì)線上狄仁杰因?yàn)橛斜粍?dòng)的存在,并不是很缺攻速,不要出攻速鞋,而是選擇護(hù)甲鞋,減少所受到的15%普攻傷害,這樣很難被單殺,2技能要掌握釋放時(shí)機(jī),要在控制效果產(chǎn)生的瞬間釋放,不然擊飛、擊退這些效果還是能生效的。
呂布在線上續(xù)航靠的就是2技能的護(hù)盾,這次削弱了50點(diǎn)初始護(hù)盾,并不是說(shuō)的總體減少50點(diǎn),而是2技能命中的每個(gè)目標(biāo)都減少50點(diǎn)護(hù)盾,如果命中3個(gè)目標(biāo)就是減少150點(diǎn),這雖然在后期對(duì)于總共3450的護(hù)盾來(lái)說(shuō)沒(méi)什么影響,但在前期呂布的對(duì)線能力會(huì)有所下降,這對(duì)主2技能打消耗的玩家來(lái)說(shuō)不是一個(gè)好的消息,后續(xù)呂布將統(tǒng)一主1技能。
銘文:10狩獵、10虛空、5紅月5禍源
裝備:韌性鞋、極寒風(fēng)暴、無(wú)盡、影刃、魔女斗篷、復(fù)活甲
玩法介紹:呂布在對(duì)線上可以利用草叢,先蹲在草叢里面,等目標(biāo)接近草叢,直接在草叢釋放1技能向外走,擊中目標(biāo)觸發(fā)真?zhèn)?,然后?技能減速目標(biāo),這個(gè)時(shí)候不要強(qiáng)追目標(biāo),可以乘著有真?zhèn)谌デ灞?,切忌先?技能,這樣會(huì)讓目標(biāo)提前跑出1技能的范圍,這就是對(duì)線上的一點(diǎn)玩法,在團(tuán)戰(zhàn)中,大招朝人多的地方釋放,在落地瞬間先用2技能吸盾,然后才是1技能加普通打傷害。
楊戩就是大幅度降低了1、2技能的CD,1技能從原先的8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒直接固定為6秒,如果算上40%的冷卻縮減,也就只有3.6秒的CD,這算一個(gè)不錯(cuò)的調(diào)整,因?yàn)?技能的機(jī)制是,用第2段傷害擊殺目標(biāo)會(huì)馬上刷新技能,然而我們?cè)谕娴臅r(shí)候很難做到100%的完成率,如果沒(méi)有用2段擊殺目標(biāo),那么1技能的CD是很長(zhǎng)的,這大大的提升了1技能的容錯(cuò)率,2技能的CD從原來(lái)的10秒變成了10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒,同理算上40%的冷卻縮減,滿級(jí)CD只有4.8秒,是1個(gè)很大的提升,因?yàn)?技能是楊戩的主要輸出來(lái)源,可讓普攻附加真實(shí)傷害,在加上技能本身有5秒的持續(xù)時(shí)間,這樣可以做到無(wú)限真?zhèn)@點(diǎn)真?zhèn)麑?shí)在是太低啊。
銘文:10狩獵、10鷹眼、10異變
裝備:韌性鞋、暗影戰(zhàn)斧、破軍、名刀、極寒風(fēng)暴。魔女斗篷
玩法介紹:要利用1技能的斬殺效果,將1技能放在殘血目標(biāo)上,然后2段1技能位移過(guò)去將目標(biāo)擊殺,并刷新技能,再接2技能打出真?zhèn)缓笃紸就可以,在線上不要怕消耗,大招在命中3個(gè)目標(biāo)后可以回復(fù)將近一半的血量,蹲草連招是213,一定要先手2技能將目標(biāo)控制再接其他技能,如果先1技能起手,敵人反應(yīng)速度快可以用位移技能瞬間拉開(kāi)距離,讓楊戩接下來(lái)的2技能落空,這樣就無(wú)法繼續(xù)打下去,蹲草失敗。
眾所周知,盾山最煩人的地方就在于舉起盾牌可以近乎無(wú)傷的抵擋住大部分英雄的傷害,尤其是射手在他面前毫無(wú)辦法,而這次的調(diào)整和小編之前預(yù)測(cè)的差不多,增加了1技能1秒的CD,舉盾時(shí)間從20秒直接降低到了10秒,這樣以后的盾山就要把握舉盾的時(shí)機(jī),在準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不能提前舉盾,不然敵人等這10秒一過(guò),就不可能才給盾山舉第2次盾的機(jī)會(huì),這樣讓盾山的威脅性小了很多,將淪為T2級(jí)別的輔助。
銘文:10調(diào)和、10虛空、10宿命
裝備:近衛(wèi)榮耀、韌性鞋、極寒風(fēng)暴。不祥之兆、魔女斗篷、霸者重裝
玩法介紹:盾山前期的普攻傷害很高,可以去中路幫助中單搶2級(jí),要知道靈活的轉(zhuǎn)動(dòng)盾牌,盾牌的方向要始終和敵方面對(duì)面,在開(kāi)團(tuán)方面要學(xué)會(huì)用2閃,在背回目標(biāo)的瞬間釋放大招,能將剛脫離2技能暈眩效果的目標(biāo)再次擊退,造成多段控制。
諸葛亮的1技能每級(jí)加了20點(diǎn)初始傷害和0.05AP加成,在只有銘文(貪婪、心眼、夢(mèng)魘)的情況下法術(shù)攻擊是52,正式服是諸葛亮15級(jí)滿級(jí)技能是800+39的法術(shù)傷害,體驗(yàn)服加強(qiáng)后就是900+42的法術(shù)傷害,增加了103點(diǎn)法術(shù)傷害,我們?cè)诖┥涎b備(抵抗鞋、吸血書(shū)、痛苦面具、帽子、虛無(wú)法杖、輝月)后法術(shù)攻擊為1366,正式服是800+1024.5點(diǎn)法術(shù)傷害,那么體驗(yàn)服就是900+1092.8點(diǎn)法術(shù)傷害,提升了168.3點(diǎn)傷害。
2技能和1技能的數(shù)據(jù)一樣的測(cè)試方法,前者有銘文無(wú)裝備為750+26,體驗(yàn)服為810+28.6,增加的法術(shù)傷害為62.4,正式服大招傷害為750+683,體驗(yàn)服為810+751.3,增加了128.3點(diǎn),但大招還有個(gè)額外屬性,目標(biāo)每損失1%的最大生命值會(huì)增加2%的傷害,如果目標(biāo)血量在50%,那么增加的傷害為192點(diǎn)。從整體傷害來(lái)看,諸葛亮的1、2技能增加了十分之一的傷害。
銘文:10調(diào)和、10心眼、10夢(mèng)魘
裝備:韌性鞋、吸血書(shū)、痛苦面具、帽子、虛無(wú)法杖、輝月
玩法介紹:玩諸葛亮就是要會(huì)刷被動(dòng),技能要貼臉?lè)?,升?級(jí)后,21技能向敵方英雄身上釋放,能瞬間觸發(fā)5層被動(dòng),除開(kāi)對(duì)線外,還要會(huì)游走,他的2技能最多可以儲(chǔ)存3次,用來(lái)趕路能比敵方更快到達(dá)目的地,大招是收割殘血的利器,哪里在打架就往哪里跑,還要知道利用閃現(xiàn),在大招鎖定殘血目標(biāo)被其他英雄擋住時(shí),要用閃現(xiàn)找位置,不讓3者在同一條直線上。另外,諸葛亮蹲草叢也是一把好手,在蹲草叢是先用21連招觸發(fā)被動(dòng),然后在用2技能拉開(kāi)距離,在拉開(kāi)距離是時(shí)候也是會(huì)對(duì)目標(biāo)造成傷害,然后在用第3個(gè)2技能接近目標(biāo),觸發(fā)第2次被動(dòng),最后再用大招收割人頭。
安琪拉的2技能減少了2秒的初始時(shí)間,滿級(jí)下只有6秒CD,在加上40%的冷卻縮減,那么就只需要3.6秒,而2技能的持續(xù)時(shí)間就有3秒,又是1個(gè)接近無(wú)CD的技能,在玩法上更偏向于主升2技能,能大大增強(qiáng)安琪拉的保命能力。
銘文:10貪婪、10心眼、10夢(mèng)魘
裝備:法穿鞋、回響之杖、痛苦面具、帽子、虛無(wú)法杖、輝月
玩法介紹:開(kāi)局安琪拉一定要搶二級(jí),搶完二級(jí)后就去反3狼,在對(duì)線上安琪拉的清兵速度是數(shù)一數(shù)二的,所以在清完兵線后不要傻待在中路,要去打野同路的其他路支援,加上自己2技能的控制,一抓一個(gè)準(zhǔn),但是這個(gè)游走是要在安全的時(shí)候進(jìn)行,假如無(wú)法確認(rèn)敵方打野、輔助的位置,那么就老老實(shí)實(shí)的守在塔下,另外安琪拉的核心玩法還是蹲草叢,在玩安琪拉的時(shí)候一定要有耐心,連招是213。
司馬懿和劉備由遠(yuǎn)程改為近戰(zhàn),在清野上由于攻擊距離的縮短,走的路程會(huì)更遠(yuǎn),會(huì)一定程度上減緩他們的清野速度,另外在打架方面也是同理,要更接近目標(biāo),危險(xiǎn)更大,變相的削弱了他們,而羋月被動(dòng)增加了對(duì)野怪的額外傷害,這終于讓她擺脫了自從增加野怪?jǐn)?shù)量后無(wú)法打野的困境,而羋月目前之所以不能上場(chǎng)的原因在于,羋月是一個(gè)很吃經(jīng)濟(jì)的英雄,而不能打野的話發(fā)育較慢,很難跟上隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)節(jié)奏,而這次改動(dòng)羋月或?qū)⒅匦禄貧w打野位,有望躋身T1。
銘文:10貪婪、10心眼、10紅月
裝備:韌性鞋、痛苦面具、極寒風(fēng)暴、吸血書(shū)、不死鳥(niǎo)之眼、巫術(shù)法杖
玩法介紹:羋月要時(shí)刻保持6個(gè)仆從的被動(dòng),這是她主要的輸出來(lái)源,在對(duì)線上2技能的首要目標(biāo)是敵方英雄,其次是炮兵,最后才是普通小兵,1技能不要用來(lái)趕路,大招也不要用來(lái)打傷害,這2個(gè)技能主要是用來(lái)保命的,有很多朋友只所以玩羋月經(jīng)常死亡,就是因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始就用1技能來(lái)打傷害,或者滿血開(kāi)大招,這都是錯(cuò)誤的玩法,另外在逃跑上1技能不要向跑的同一個(gè)方向放,可以側(cè)向或者向后放,看敵方英雄是跟仆從還是跟羋月本人,然后在絕對(duì)是否降臨到仆從的位置,只要掌握了1和大招就是一個(gè)打不死的羋月,最后,羋月必須出1-2件防御裝,極寒風(fēng)暴和不死鳥(niǎo)之眼是不錯(cuò)的選擇,不僅有減CD、防御,還能增加回血效果。
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