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內(nèi)容詳情

(二)《王者榮耀》正式服“強者之路”版本更新公告 戰(zhàn)隊賽迎全國大賽版本

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2020年01月13日 13:48

王者榮耀》1月9日正式服更新后,除了迎來新英雄蒙犽和各種新玩法、新互動外還有以下更新內(nèi)容:

一、戰(zhàn)隊賽——全國大賽版本

戰(zhàn)隊系統(tǒng)是王者榮耀中非常重要的社交玩法,召喚師們在這里相聚,在這里一起參與比賽,一起迎接勝利,也一起笑對失敗。在長期的過程中,我們收到了召喚師們對于戰(zhàn)隊系統(tǒng)的多方面吐槽,我們一直在關(guān)注這些問題并規(guī)劃了長期的工作去對它進(jìn)行改進(jìn)。在以后的多個版本中,你們將持續(xù)看到我們在戰(zhàn)隊系統(tǒng)更新上的努力!敬請期待!

本次的戰(zhàn)隊賽更新是我們準(zhǔn)備的第一個版本,在給大家介紹具體的更新內(nèi)容之前想與大家聊一聊我們對于戰(zhàn)隊賽的設(shè)計想法。我們希望營造一個有電競感受的線上全民賽事,榮譽、戰(zhàn)區(qū)是我們核心的點。先講榮譽,在之前的戰(zhàn)隊賽版本中,我們將戰(zhàn)隊劃分在不同的小區(qū)內(nèi),導(dǎo)致了頂段的戰(zhàn)隊召喚師們沒有更高的追求,這一次我們希望能夠在游戲中建立不同梯度的戰(zhàn)隊賽事等級,希望給到戰(zhàn)隊更高的榮譽追求——全國冠軍!

然后我們講一下戰(zhàn)區(qū),我們將根據(jù)全國不同行政區(qū)域范圍——全國,省,市,區(qū)對戰(zhàn)隊賽進(jìn)行戰(zhàn)區(qū)劃分,戰(zhàn)隊的隊長和副隊長可根據(jù)自身戰(zhàn)隊的情況,選擇對應(yīng)的戰(zhàn)區(qū)駐扎并開啟戰(zhàn)隊賽,戰(zhàn)隊中的成員將跟隨隊長和副隊長,在不同的戰(zhàn)區(qū)一路挑戰(zhàn)一路晉級!

下面為大家介紹本次戰(zhàn)隊系統(tǒng)的更新內(nèi)容:

(一)戰(zhàn)區(qū)選擇

創(chuàng)建戰(zhàn)隊時,召喚師們可以在戰(zhàn)隊創(chuàng)建頁面設(shè)置戰(zhàn)隊的駐扎戰(zhàn)區(qū):

已有戰(zhàn)隊,召喚師們可以在戰(zhàn)隊管理頁面設(shè)置戰(zhàn)隊的駐扎戰(zhàn)區(qū):

之后在彈出的駐扎設(shè)置頁面就可以進(jìn)行修改:

(二)賽制調(diào)整

1.新增戰(zhàn)隊賽賽區(qū)

賽區(qū)分為【突圍賽】、【區(qū)級聯(lián)賽】、【市級聯(lián)賽】、【省級聯(lián)賽】、【全國聯(lián)賽】。每個戰(zhàn)隊將從突圍賽起逐級征戰(zhàn)聯(lián)賽,在當(dāng)前級別名列前茅的戰(zhàn)隊有機會晉升到高一級的賽區(qū)征戰(zhàn)。

本次調(diào)整后,限鉆石以上段位參與戰(zhàn)隊賽。

2.新增好友助戰(zhàn)

戰(zhàn)隊成員可邀請好友助戰(zhàn)。(助戰(zhàn)好友數(shù)量不超過2)。

3.新增戰(zhàn)隊賽段位和個人戰(zhàn)力

戰(zhàn)隊賽段位取決于個人戰(zhàn)力。

玩家參與每局戰(zhàn)隊賽結(jié)束后,都會進(jìn)行個人戰(zhàn)力結(jié)算,結(jié)算取決于【勝負(fù)】、雙方隊伍的【平均戰(zhàn)力】、【個人賽后評分】。

4.新增戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)力

戰(zhàn)隊內(nèi)每個隊員根據(jù)戰(zhàn)隊賽段位不同,會產(chǎn)出對戰(zhàn)隊的【戰(zhàn)力貢獻(xiàn)】,【戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)力】為戰(zhàn)隊內(nèi)排名前50名隊員的【戰(zhàn)力貢獻(xiàn)】加總(省級為前70名,國級為前100名)?!緫?zhàn)隊?wèi)?zhàn)力】決定該戰(zhàn)隊在區(qū)域內(nèi)的排名、獎勵及是否升降級。

(三)新增戰(zhàn)隊資金

戰(zhàn)隊資金用于戰(zhàn)隊公共福利的購買,包括但不限于:

(1)戰(zhàn)隊人數(shù)擴(kuò)充。

(2)戰(zhàn)隊賽加成道具。

(3)戰(zhàn)隊晉級。

戰(zhàn)隊資金由戰(zhàn)隊隊員開啟戰(zhàn)隊活躍寶箱和捐贈提供。

捐贈:隊員可將個人貨幣(戰(zhàn)隊幣等)捐贈給戰(zhàn)隊,為戰(zhàn)隊提供戰(zhàn)隊資金。

(四)榮譽和獎勵

1.新增戰(zhàn)區(qū)排行榜

根據(jù)戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)力在不同級別賽事進(jìn)行排行,不同級別的賽事參與戰(zhàn)隊將會獲得對應(yīng)的戰(zhàn)隊稱號和戰(zhàn)隊榮譽展示獎勵。

戰(zhàn)隊地區(qū)排行榜將根據(jù)戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)力進(jìn)行實時排行

每周一將根據(jù)戰(zhàn)隊賽區(qū)不同結(jié)算不同級別的戰(zhàn)隊排行獎勵

2.戰(zhàn)隊稱號

根據(jù)賽區(qū)級別與排行不同獲得不同的戰(zhàn)隊稱號,如:全國排名第一的戰(zhàn)隊獲得稱號“全國冠軍戰(zhàn)隊”,四川省排名第98的戰(zhàn)隊獲得“四川省百強戰(zhàn)隊”,100名以后,如武侯區(qū)排名第101的戰(zhàn)隊獲得稱號“武侯區(qū)區(qū)級戰(zhàn)隊”

獲得稱號后,戰(zhàn)隊首頁將展示戰(zhàn)隊對應(yīng)賽事級別的獎杯和稱號,所有戰(zhàn)隊成員可見

3. LOADING戰(zhàn)隊榮譽展示

根據(jù)戰(zhàn)隊不同的賽事級別和稱號進(jìn)行對應(yīng)展示。展示方式為LOADING前4秒自動展示,4秒后自動消失,召喚師們可點擊繼續(xù)查看,該展示可應(yīng)用于戰(zhàn)隊賽、排位賽、匹配賽、大亂斗等模式。

4.局內(nèi)戰(zhàn)隊榮譽展示

根據(jù)戰(zhàn)隊不同的賽事級別和稱號進(jìn)行對應(yīng)展示。局內(nèi)獲得一血,超神,團(tuán)滅時自動彈出對應(yīng)稱號,局內(nèi)稱號彈出后短暫時間后自動消失。該展示僅限5V5王者峽谷地圖比賽。

(五)其它調(diào)整

1.戰(zhàn)隊商店調(diào)整

我們將戰(zhàn)隊賽皮膚產(chǎn)出商店由活動界面移到了戰(zhàn)隊賽商店界面:

2.戰(zhàn)隊賽個人段位獎勵

參與戰(zhàn)隊賽,升級戰(zhàn)隊賽段位可獲得對應(yīng)戰(zhàn)隊專屬獎勵

二、信譽系統(tǒng)

(一)違規(guī)率、信譽積分開局前提醒

在之前的版本中我們引入了違規(guī)率的概念,違規(guī)率高的召喚師出現(xiàn)違規(guī)行為被系統(tǒng)扣分時,將會根據(jù)違規(guī)率進(jìn)行額外的扣分。不少召喚師建議能不能提前告知違規(guī)率或信譽積分的情況呢?這樣就可以避免一些情況的發(fā)生。我們在新的版本中增加了違規(guī)率、信譽積分相關(guān)的開局提醒功能。

當(dāng)違規(guī)率、信譽積分處于以下幾種情況,您會在排位賽界面、5V5王者峽谷模式選擇界面看到相關(guān)的提示。

當(dāng)您的違規(guī)率即將升入一個更高的額外扣分區(qū)間

當(dāng)您的信譽積分即將低于90分(90分以下不能參與排位賽)或80分(扣分后低于80分將被禁賽)

當(dāng)您的信譽積分即將低于80分(扣分后低于80分將被禁賽)時,進(jìn)入對戰(zhàn)模式還會彈出提醒框,告知信譽積分處于一個非常危險的邊緣,請注意之后的相關(guān)對局表現(xiàn)。

(二)信譽等級5星及以上增加排位賽禁賽保護(hù)特權(quán)

我們在與召喚師的交流中,有召喚師反饋自己一直表現(xiàn)很好,信譽等級也一直保持在非常高的星級,但是偶爾出現(xiàn)一些意外情況導(dǎo)致信譽積分被扣至90分以下無法參與排位賽。我們在新的版本中,信譽等級5星及以上的召喚師將獲得一個新的特權(quán)——“排位賽禁賽保護(hù)”。

信譽等級5星及以上的召喚師,每參與100場排位賽將獲得一次保護(hù)機會。

當(dāng)扣分后信譽積分處于80分至89分之間時,可以通過答題進(jìn)行信譽積分的恢復(fù)。答對所有5道題,信譽積分將會恢復(fù)到90分。如果中間答題出現(xiàn)錯誤,機會將會保留,可以重新開始答題。

(三)禁賽、禁止排位后增加答題流程

我們希望有過禁賽和禁止排位賽的召喚師能更清楚的了解信譽、審判系統(tǒng)的相關(guān)規(guī)則,避免再次出現(xiàn)禁賽或禁止排位這種情況發(fā)生,在從禁賽、禁止排位的狀態(tài)恢復(fù)后,再次參與對戰(zhàn)時進(jìn)行相關(guān)的答題。

需要進(jìn)行答題的召喚師必須答對5到題目才能繼續(xù)參與對戰(zhàn),答錯之后可以重新開始答題。

(四)排位賽隊友掛機勇者積分補償調(diào)整

我們收到了很多召喚師關(guān)于隊友掛機后勇者積分補償?shù)姆答?,目前針對隊友長時間掛機的情況,我們會統(tǒng)一向受到影響的召喚師給與20分勇者積分的補償。但是20分勇者積分對不同段位玩家的作用是不同的,有召喚師建議希望能夠根據(jù)玩家的段位進(jìn)行勇者積分的補償。

我們認(rèn)真聽取的這個建議,重新梳理了勇者積分補償?shù)囊?guī)則,將規(guī)則調(diào)整為:根據(jù)受影響召喚師的段位進(jìn)行勇者積分的補償,補償額為當(dāng)前段位掉星保護(hù)所需要勇者積分的10%,詳細(xì)補償規(guī)則如下:

(五)重開暫停排位時間調(diào)整

我們重新梳理了排位賽重開的相關(guān)數(shù)據(jù),針對重開后暫停排位賽的時間進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化,讓規(guī)則更加的合理,降低對部分玩家的影響,具體規(guī)則如下:

(六)扣分郵件中增加扣分原因(灰度測試)

在新的版本中,我們會嘗試對扣分的原因作出解釋,告知被扣分的召喚師是因為什么樣的行為導(dǎo)致了扣分。但是這個功能還在不斷的優(yōu)化和測試中,在本次更新中我們對這個功能進(jìn)行測試,我們希望能通過這個功能清晰的告知被扣分召喚師的違規(guī)行為,同時我們也會更新信譽積分查詢頁面和信譽等級查詢頁面,在頁面中也會簡單的告知扣分的原因。

(七)排位賽長時間掛機勝利后不加星

在新的版本中我們根據(jù)玩家的反饋建議,當(dāng)一名召喚師在排位賽中掛機的時間超過了正常對局時間的50%,但這場對局在其他隊友的努力下取得了勝利,針對這名長時間掛機的召喚師在勝利后不會加星,保持與比賽之前一樣的段位。

三、綜合調(diào)整

(一)局內(nèi)交流優(yōu)化

作為一款團(tuán)隊對抗的游戲,在高水平的對抗里,隊友之間的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我們新增了幾種局內(nèi)交流的方式以便促進(jìn)隊友間可以更高效的溝通局內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)。

1.戰(zhàn)術(shù)回應(yīng)

點擊隊友發(fā)送的快捷消息,或者點擊旁邊的收到按鈕,可以快速回復(fù)隊友“收到”。

2.戰(zhàn)場信號

拖動按鈕連接戰(zhàn)場元素,可以根據(jù)連接的元素,發(fā)送預(yù)設(shè)的戰(zhàn)場信號。

可連接的戰(zhàn)場元素包含:技能按鈕,KDA信息,草叢,英雄,防御塔,基地,紅藍(lán)buff,主宰,暴君和龍王。技能按鈕可以發(fā)送對應(yīng)的CD情況,KDA信息則會發(fā)送敵我雙方的經(jīng)濟(jì)差。

(二)按鍵布局自定義

在王者中,玩家們應(yīng)該和對手作戰(zhàn),而不是游戲本身,在更佳的游戲操作體驗上,我們一直在努力優(yōu)化,本次版本中加入了局內(nèi)的按鍵布局自定義的支持,玩家們可以根據(jù)自己的設(shè)備,自己的手指感覺,自己的觀感來調(diào)整操作區(qū)按鈕的大小,位置和布局。

玩家們可以在局外的設(shè)置中更改按鍵布局,在設(shè)置 → 操作設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置:

玩家們也可以在戰(zhàn)斗中更改按鍵布局,當(dāng)然在單人訓(xùn)練場中也是可以修改的,在設(shè)置 → 操作設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置:

(三)英雄展示界面升級

隨著版本不斷更新,和【英雄】相關(guān)的信息和功能不斷增加,現(xiàn)有的英雄展示界面逐漸有些不堪重負(fù)。大量功能按鈕和繁雜的信息,擠占了本應(yīng)屬于英雄形象的展示空間,并讓整個頁面看起來顯得雜亂無序。

因此在這個版本,我們對英雄展示界面進(jìn)行了全面的升級優(yōu)化:

所有功能和信息,按照類型,分為【展示方式】【裝扮】【情報】三個大類,收入對應(yīng)的切頁內(nèi),保證展示頁面的清爽體驗。

各個類別下的主要功能如下:

1、【展示方式】,切換英雄的展示方式,包含:全身、特寫、海報、AR相機四種不同的展示方式

我們優(yōu)化了各皮膚的特性描述,以【外觀】、【特效】等關(guān)鍵詞標(biāo)簽的形式進(jìn)行展示,方便特性的可讀性一目了然,同時也大大提升界面的整潔美觀程度。

召喚師們可以通過長按這些關(guān)鍵詞標(biāo)簽,查看原本詳細(xì)的特性描述。

注:在商城購買皮膚的彈窗中,我們也一樣對皮膚特性進(jìn)行了優(yōu)化修改。

2、【裝扮】,切換英雄的皮膚,原有的【定制】入口也收入這里。

3、【情報】,英雄的主要信息,分為【介紹】和【故事】兩個切頁

a、【介紹】切頁中,包含和英雄的核心玩法相關(guān)的信息,包括職業(yè)、難度、技能介紹、英雄攻略等。通過這個切頁的內(nèi)容,可以全面地了解英雄“怎么玩”

b、【故事】切頁中,包含英雄的人設(shè)信息,包括種族、身高、能量、勢力、和其他英雄的關(guān)系、英雄小傳、英雄專屬音樂等。通過這個切頁的內(nèi)容,可以全面地了解英雄“是一個什么樣的人”

(四) MVP展示效果優(yōu)化

一局精彩的比賽結(jié)束后,MVP是對表現(xiàn)優(yōu)異的玩家最大的獎賞,這份榮譽理應(yīng)獲得更強的炫耀展示

(五)王者時刻新增視頻周戰(zhàn)報功能

1.功能介紹

視頻周戰(zhàn)報功能,是為召喚師們自動生成精彩視頻集錦的功能。開啟該功能后,我們將自動記錄召喚師們在王者峽谷中的精彩表現(xiàn),并在下周將其中最精彩的片段,制作成為精彩視頻集錦,呈現(xiàn)給召喚師們。該功能將在服務(wù)器為召喚師們記錄和生成視頻,因此不會消耗任何手機性能,召喚師們不必?fù)?dān)心此功能會造成手機卡頓等問題。

2.開啟條件

該功能當(dāng)前仍在測試階段,本賽季排位賽段位達(dá)到最強王者及以上的玩家可以搶先體驗該功能;

開啟條件:當(dāng)前賽季排位賽段位達(dá)到最強王者及以上時,將開啟該功能;

達(dá)到對應(yīng)要求的召喚師們,可以到“觀戰(zhàn)”界面 →“視頻周戰(zhàn)報”切頁中開啟該功能;

3.視頻生成

我們會以功能開啟當(dāng)天起,以七天為記錄周期,記錄您的對局內(nèi)容,并在下個周期為您推送視頻周戰(zhàn)報,召喚師們可在“觀戰(zhàn)”界面=》“視頻周戰(zhàn)報”切頁中查看。因為有開啟功能的先后和制作耗時問題,每個召喚師收到周戰(zhàn)報的時間可能不同;

周戰(zhàn)報只會記錄王者峽谷模式的對局內(nèi)容,其他模式暫時不會記錄;

若您30天內(nèi)沒有進(jìn)入周戰(zhàn)報頁面,或是7天內(nèi)沒有參與王者峽谷模式對局,將不會為您生成周戰(zhàn)報,當(dāng)您重新進(jìn)入周戰(zhàn)報界面,并參與王者峽谷模式對局,將在下個周期為您生成周戰(zhàn)報。

(六)成就系統(tǒng)入口優(yōu)化

為了讓玩家能夠更好地對外展示自己的成就,我們將成就系統(tǒng)的入口移入個人資料頁面,玩家從已獲得的成就中任選最多4個對外展示。訪問其他玩家個人資料頁面時,即可看到該玩家對外展示的成就。

(七)紅包系統(tǒng)優(yōu)化

1.豐富戰(zhàn)隊紅包類型

1、除了鉆石紅包外,新增了點券、皮膚、英雄、皮膚碎片和英雄碎片紅包。

2.優(yōu)化紅包發(fā)放流程

①每類紅包,都可以自由選擇需要發(fā)放的額度和個數(shù)。

②點擊“-”號和“+”號可增加數(shù)量,長按還可以快速增加哦。

③搶紅包的成員條件,新增條件:周戰(zhàn)隊賽參與場次。

1、皮膚紅包包含皮膚和皮膚碎片,英雄紅包包含英雄和英雄碎片,當(dāng)皮膚/英雄的數(shù)量小于紅包個數(shù)時,會用碎片自動補足,召喚師們也可以手動調(diào)整碎片數(shù)量。

2、戰(zhàn)隊成員每人每天可發(fā)放的紅包數(shù)由3個提升至5個。

3、單個紅包的額度限制以及每天的收益上限如下所示:

4、具體規(guī)則可前往游戲內(nèi)的規(guī)則面板詳細(xì)查看喲。

3.新增全服紅包

1、全服紅包的入口在綜合聊天頻道

2、全服紅包目前僅支持點券紅包

3、全服紅包的祝福語分為全預(yù)設(shè)和半預(yù)設(shè)兩種,其中半預(yù)設(shè)祝福語可用于向好友表達(dá)情感呢

4、單個紅包的個數(shù)下限為10個、上限為50個;金額下限為100點券、上限為2000點券

5、全服紅包單日收益上限為200點券,單日發(fā)放上限為10000點券

6、單個紅包金額超過1000點券時,還會觸發(fā)酷炫的紅包雨特效哦

7、具體規(guī)則可前往游戲內(nèi)的規(guī)則面板詳細(xì)查看喲

(八)贈禮包裝卡片升級

我們對商城贈禮的默認(rèn)卡片和春江躍鯉卡片進(jìn)行了重新的設(shè)計,讓整個卡片更有立體感和儀式感,并且增加了具有畫龍點睛效果的特效,期望大家在贈送禮物時更有儀式感,給到TA更大的驚喜。

其余的主題卡片將暫時下架進(jìn)行重新設(shè)計,并在后續(xù)開放。

(默認(rèn)贈禮包裝效果)

(春江躍鯉包裝效果)

四、BUG修復(fù)及優(yōu)化

(一)局內(nèi)BUG修復(fù)

1.修復(fù)了曜被多段且會衰減傷害攻擊時傷害計算異常的Bug

2.修復(fù)了女媧、豬八戒生成的阻擋時與其他英雄位移技能交互會發(fā)生判斷錯誤的Bug

3.修復(fù)了元歌傀儡會被敵方2塔減速的Bug

4.修復(fù)了元歌4技能能暴擊的Bug

5.修復(fù)了瑤與老夫子大招交互時可能被卡主的Bug

6.修復(fù)了嫦娥2技能命中沒有視野的目標(biāo)時沒有命中音效的Bug

7.修復(fù)了蘇烈強化普攻范圍指示器不同步的Bug

8.修復(fù)了呂布大招取消釋放時視角有時會卡主的Bug

9.修復(fù)了鐘無艷石化效果未能統(tǒng)計在結(jié)算界面中的Bug

10.修復(fù)了武則天強化1技能和正常1技能快速連續(xù)釋放且方向不一致時,強化1技能出現(xiàn)的位置錯誤的Bug

11.修復(fù)了裴擒虎切換為虎形態(tài)的第一下物理攻擊沒有暴擊的Bug

12.修復(fù)了艾琳開啟1技能后的強化普攻可以打到?jīng)]有視野的敵人的Bug

13.修復(fù)了李信被動會減少通用技能CD的Bug

14.修復(fù)了夢奇-經(jīng)典皮膚描邊顯示異常的Bug

15.修復(fù)了花木蘭-劍舞者重劍2技能特效位置錯誤的Bug

16.修復(fù)了孫尚香-殺手不太冷的開心動作沒有語音的Bug

17.修復(fù)了孫悟空-全息碎影強化普攻命中草叢中無視野敵人時會顯示輪廓的Bug

18.修復(fù)了孫悟空-全息碎影使用2技能會在敵方視野中留下殘影的Bug

19.修復(fù)了劉禪釋放大招時被控制移動動畫異常的Bug

20.修復(fù)了公孫離使用非經(jīng)典皮膚時,2技能抵擋子彈后播放音效為默認(rèn)音效的Bug

(二)技能描述BUG

1.修復(fù)了鎧2技能描述與實際擊飛持續(xù)時間不一致的文案BUG:將描述中的0.5秒改成了擊飛1秒

2.修復(fù)了關(guān)羽3技能描述與實際表現(xiàn)不符的文案Bug:將描述中的減少50%沖鋒準(zhǔn)備距離改為“減少75%沖鋒準(zhǔn)備距離”

3.修復(fù)了韓信被動技能描述與實際表現(xiàn)不符的文案Bug:將描述中“釋放技能命中目標(biāo)后會增加50%攻擊速度”改為“釋放技能以及強化普攻命中目標(biāo)后會增加50%攻擊速度”

4.修復(fù)了上官婉兒、諸葛亮、周瑜、米萊狄、女媧二技能描述與實際表現(xiàn)不符的文案Bug:技能描述中補充“以上英雄二技能存儲速度實際受CD影響”

(三)局外系統(tǒng)BUG

1.修復(fù)了“附近的人”功能異常,我們將在新的版本中再次開啟該功能,并且我們對附近的人功能進(jìn)行了優(yōu)化,只有30級的玩家才會顯示在附近的人列表中

2.優(yōu)化了選將超時自動選擇英雄規(guī)則,我們收到大量玩家對老規(guī)則的反饋,在新的規(guī)則中會優(yōu)先考慮玩家的想玩英雄及近期在排位賽中出場的英雄,使得系統(tǒng)選擇的英雄更加合理

3.修復(fù)了模擬戰(zhàn)手Q邀請發(fā)送的小程序消息中無法顯示玩家的總場次與勝率的Bug

4.修復(fù)了伽羅-箭羽風(fēng)息星元皮膚單品分享時無法顯示的Bug

5.修復(fù)了在定制界面使用拖尾特效返回備戰(zhàn)界面時顯示錯誤的Bug

6.修復(fù)了攻擊目標(biāo)選擇提示文本有錯別字的Bug

7.修復(fù)了虞姬-云霓雀翎、后羿-黃金射手座、達(dá)摩-黃金獅子座、孫尚香-殺手不太冷、小喬-天鵝之夢、楊戩-永曜之星等傳說皮膚在個人主頁展示界面地臺會露出的BUG

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